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javascript - 使用 Facebook Javascript SDK 获取图表数据

现已修复!但我还不能回答我自己的问题。请参阅下面的评论。并感谢您的帮助。我已经搜索和搜索并阅读了文档,但仍然无法弄清楚。我有一个关于事件的网页。我的事件还有一个公开的Facebook“事件”。我正在尝试使用FBJavascriptSDK获取Facebook事件的参加人数,并将其添加到通过网站注册的人数中。我已经创建了一个应用程序并且我有一个appID和secret字符串。我可以从以下位置获取访问token:https://graph.facebook.com/oauth/access_token?client_id=XXXX&client_secret=XXXXX&grant_type

javascript - 带有 m3u8 url 的 Chromecast SDK

我已经设置了SDK(https://github.com/googlecast/)附带的示例网络服务器,它可以在examplemediafile上运行他们提供。当我尝试使用examplem3u8时文件失败:{"code":"session_error","description":"LOAD_FAILED","details":null}`这两个URL在Safari中都能正常加载。不支持这种流媒体吗?有没有办法获得更详细的错误消息。 最佳答案 流媒体需要CastMediaPlayerLibrary要使用的。查看sample.要获取更

javascript - 内容脚本中的 Firefox SDK 访问首选项

关于我正在使用Firefox附加组件SDK开发Firefox附加组件。该附加组件将针对特定站点,并且会根据用户偏好隐藏某些元素。几年前我已经制作了这个附加组件,但使用新的SDK时,事情会有所不同。代码因为附加组件是特定于站点的,所以我需要修改站点的内容,所以我使用了“PageMod”模块[main.js]pageMod.PageMod({include:"*.ipvisie.com",contentScriptFile:[data.url('jquery-1.11.1.min.js'),data.url('script.js')]});效果很好,jQuery已实现,我可以从script

javascript - 为什么 pubnub javascript sdk (?) 选择 XHR 而不是 Websocket?

我正在开发简单的浏览器实时多人游戏(一台atm游戏中有2名玩家)游戏。它涉及快速和频繁的玩家移动和方向变化,因此必须非常快速地交换信息-我决定尝试websockets(很乐意使用pubnub服务而不是自托管套接字服务器)。我的问题是,pubnub总是决定使用xhr回退而不是websockets-不知道为什么。是否有任何特定要求必须满足才能通过websockets进行通信?Http显然太慢了,扼杀了体验。我在Mac上使用最新的Chrome,因此浏览器兼容性不是问题。又或者,决定通信协议(protocol)的变数太多,问题无法回答?而我唯一的解决方案是使用自托管套接字服务器?

javascript - 如何在 Socket.io/express-sessions 中访问/保存授权事件的 session 数据?

我在node.js服务器上使用Socket.io和express4框架设置了一个websocket。我正在尝试在使用我的websocket时为我的用户实现授权步骤。当用户连接时,token将作为查询值传递给服务器。在服务器级别,我在数据库中查询与传递的token匹配的session。如果找到session,我会做一些其他检查以确保token未被劫持。问题session数据似乎在每次重新加载页面时都会被清除。或者服务器无法将sessionId链接到创建它的用户,因此每次它都会生成一个新session。我对“如果已设置”如何访问session变量感到困惑。我的代码的问题当用户重新加载他/她

javascript - 使用 Javascript 在 iOS10 上重置视口(viewport)缩放

我有一个页面需要根据命令重置视口(viewport)比例(捏缩放),将其设置回初始缩小状态。看起来像是重写元视口(viewport)的老方法:constviewportmeta=document.querySelector('meta[name="viewport"]');viewport.attr('content',"initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0");在ios10上似乎不再有任何影响(页面保持放大)。有什么办法解决这个问题吗?更新.attr是一个jquery方法,我错误地将它留在原来的问题中(应该是set

javascript - 使用 Express 和 Socket.IO 的 session 支持的解释?

我正在寻找一些帮助来确定依赖于express和socket.io的服务器上的session。主要目标是处理诸如将socket.iosessionID与用户ID配对、在重新连接时维护状态以及能够轻松地对服务器上的任何参与者进行分组等事情。非常感谢任何帮助。谢谢。 最佳答案 我刚刚上传了一个项目,它允许您在Socket.IO中使用express中的session。也许这对你有一些帮助。https://github.com/aviddiviner/Socket.IO-sessions您可以使用npminstallsocket.io-ses

javascript - Socket.IO:断开连接时的 XHR 轮询延迟

我正在使用socket.io和node.js。由于在套接字IO识别XHR-Polling客户端已断开连接之前有几秒钟的延迟,我在跟踪哪些用户在线时遇到了问题。如果XHR-Polling客户端刷新页面,他们的新连接消息似乎先于他们的断开连接消息。这会在尝试跟踪哪些用户在线时造成混淆。一种解决方案是在服务器端检测传输方法并延迟XHR-Polling客户端的连接,以确保首先运行断开连接功能。有没有人有这方面的经验? 最佳答案 正如@davin和@jcolebrand在评论中指出的那样,存在的主要问题是不能仅依赖连接。用户离开页面后,网络设

javascript - Node.js 和 Socket.IO - 房间问题

考虑多聊天应用程序。用户可以加入多个房间(socket.join(room)),用户可以离开一个房间(socket.leave(room))。当套接字离开房间时,我会通知其他房间参与者。如果socket当前在3个房间,并且他没有以正确的方式离开房间,突然断开与网站的连接,我该如何通知这些房间用户已经离开?如果我使用onsocketdisconnect事件,用户此时将不再在任何房间内。是保留一组单独的用户的唯一方法,还是有一些我没有想到的聪明方法? 最佳答案 在断开连接事件期间,套接字对您的进程仍然可用。例如,这应该有效io.sock

javascript - node.js 和 socket.io。 websocket 的传输类型配置?

Thisquestionconcernssocket.ioversions我在两周内测试了nodejs和socket.io。当我开始时,我从客户端的socket.send(message)函数中得到了问题。我无法向服务器发送任何消息。但我仍然可以从服务器接收消息。当我找到服务器端的配置传输时,我解决了这个问题:socket.set('transports',['xhr-polling','jsonp-polling']);一切都很好。现在我也可以向服务器发送消息了。但是我还有个疑问为什么要配置transport。默认socket.io使用这样的websocket传输设置:socket.