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ios - libgdx:Parse.com iOS SDK 和 RoboVM

我有一个使用libgdx1.2的应用项目。我想将Parse.com推送通知添加到其iOS和Android版本中。使核心应用程序能够调用native平台方法的常用java接口(interface)没有问题,但我在理解如何从JavaRoboVM代码调用Parse.comSDK方法时遇到了很多问题,例如,假设NativeMethods是我的接口(interface)native方法访问,IOSNatives我的iOSRoboVM实现:publicclassIOSNativesimplementsNativeMethods{publicvoidpushNotifications(){//how

android - Gradle 卡在执行任务 : [:android:generateDebugSources

自从将我的MacOSX更新到ElCapitan(并将androidstudio从1.5.1更新到2.x,并使用所有工具和sdk)后,我在AndroidStudio中的libgdx-robovm游戏出现了问题。当我执行GradleSync时,它总是挂起:Executingtasks:[:android:generateDebugSources,:android:generateDebugAndroidTestSources,:android:mockableAndroidJar,:android:prepareDebugUnitTestDependencies,:android-full

java - 在 Java 中将 objC 与 RoboVM 绑定(bind)

嘿,我非常需要在我使用libGDX和RoboVM制作的IOS应用程序中访问麦克风。我读到我可以将objC类绑定(bind)到Java类。我在https://github.com/robovm/robovm/wiki/The-Bro-Java-to-native-bridge阅读了文档但是我无法弄清它的正面或反面。所以我有我的mic.h和mic.m类文件,但是如何将它们绑定(bind)到Java函数?我只需要获得仪表评级。谢谢!:)-edit-如果它很重要,那么mic类有两个公共(public)函数init和read 最佳答案 我写了

ios - 如果游戏开始然后暂停,则 libGDX RoboVM allowIpod 不起作用

我正在使用libGDX和Robovm为iOS开发游戏;但是,我需要让用户在玩游戏时能够保持播放背景音乐(ipod或其他应用程序)。我将配置参数allowIpod添加到IOSApplication:protectedIOSApplicationcreateApplication(){IOSApplicationConfigurationconfig=newIOSApplicationConfiguration();config.orientationLandscape=true;config.orientationPortrait=false;config.allowIpod=true;

java - RoboVM 绑定(bind)编译问题

使用RoboVM绑定(bind):https://github.com/BlueRiverInteractive/robovm-ios-bindings更具体地说是GooglePlay游戏服务绑定(bind)。我似乎无法编译绑定(bind)。收到此错误:Aninternalerroroccurredduring:"Launchingmy-gdx-game-robovm".No@Marshalerfoundforparameter3of@Bridgemethod现在您可以说绑定(bind)本身存在错误,但我认为情况并非如此,因为会发生以下情况:如果您直接运行GPGC项目(通过运行示例应用

android - LibGDX : Deploying to iOS device : ApplicationVerificationFailed

所以,我这几天一直在尝试部署到我的手机上。我是一名付费iOS开发人员。我制作了一个演示iOS应用程序来测试bundleid是否有效。我无法部署LibGDX。我的手机运行的是iOS9beta3所以Bundleidcom.burfdevelopment.hackworld(第一个想到的)在xcode中,我可以将虚拟hackworld应用程序部署到设备。在robotvm.properties我有app.id=com.burfdevelopment.hackworld在Mainbunild.gradle我有robovm{iosProvisioningProfile="iOSTeamProvis

ios - RoboVM 提前编译器的基本约束

我一直很感兴趣地关注用于iOS开发的RoboVM。有人可以向我指出在iOS上运行时您的JavaFX(或您使用的任何技术)的限制吗?比如,你会用Spring吗?我想这永远不可能,因为RoboVM使用提前编译器,而Spring是运行时依赖注入(inject)。有人可以详细说明吗?JPA和其他JavaEE技术怎么样? 最佳答案 RoboVM支持您期望从JVM获得的大部分功能,包括Spring用于依赖注入(inject)的反射。类似于RoboGuice应该可以在RoboVM上正常工作。RoboVM不支持的最值得注意的功能是运行时字节码生成和

java - 如何在 iOS 上识别用户?

我正在使用LibGDX,对于我游戏的Android版本,我使用“获取帐户”权限通过用户的Gmail地址识别用户。对于iOS,它们是否采用类似的方式来识别用户? 最佳答案 根据AppStoreGuidelines,未经用户事先许可,您不应获取用户的个人数据。您可以匿名使用的唯一标识符是identifierForVendor:UIDevice.currentDevice().identifierForVendor?.UUIDString此标识符对于用户设备上的所有应用都是通用的。如果所有应用程序都从设备中删除,则标识符可能会更改。Mor

java - 如何将 Libgdx 游戏部署到 iOS

一个月前,我使用Libgdx框架制作了一款游戏并将其部署到GooglePlay商店。现在我想将它部署到Apple应用程序商店,但libgdxwiki没有更新关于如何部署到iOS的信息,因为RoboVM已停产。我知道IntelMulti-OS引擎,据说它是将libgdx应用程序部署到iOS的替代方法,但我找不到任何初学者如何设置或使用它的教程或资源。有人可以为我提供有关如何将我的应用程序部署到iOS的明确步骤吗?PS:我为此购买了一台二手iMac(4GB内存,带SSD),因为我听说制作iOS应用程序需要一台OSX机器。 最佳答案 您有

java - 如何使用 robovm (libgdx) 添加共享意图?

因此,对于Android设备,有一个默认的共享意图函数,您可以调用该函数来列出设备上下载的所有允许共享内容的应用程序。我将如何使用robovm执行此操作,这是我正在尝试实现的屏幕截图。另外在旁注中,我最终想做的是截取他们设备的屏幕截图并将其发布到用户选择的任何社交媒体网站。任何帮助将不胜感激:D 最佳答案 对于iOS用户:RoboVM已弃用,取而代之的是RoboPods。所以,RoboVMisnomore,whatnow?https://github.com/robovm/robovm-robopods/tree/master要使用