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c++ - 来自设备纹理阵列的 NVIDIA CUDA 视频编码器 (NVCUVENC) 输入

我正在修改CUDAVideoEncoder(NVCUVENC)SDK示例包中的编码示例,因此数据不是来自外部yuv文件(如示例中所做的那样),而是来自从纹理填充的cudaArray。所以编码帧的关键API方法是:intNVENCAPINVEncodeFrame(NVEncoderhNVEncoder,NVVE_EncodeFrameParams*pFrmIn,unsignedlongflag,void*pData);如果我得到正确的参数:CUdeviceptrdptr_VideoFrame应该将数据传递给编码。但我真的不明白如何将它与GPU上的一些纹理数据连接起来。示例源代码非常模糊,

c++ - 来自设备纹理阵列的 NVIDIA CUDA 视频编码器 (NVCUVENC) 输入

我正在修改CUDAVideoEncoder(NVCUVENC)SDK示例包中的编码示例,因此数据不是来自外部yuv文件(如示例中所做的那样),而是来自从纹理填充的cudaArray。所以编码帧的关键API方法是:intNVENCAPINVEncodeFrame(NVEncoderhNVEncoder,NVVE_EncodeFrameParams*pFrmIn,unsignedlongflag,void*pData);如果我得到正确的参数:CUdeviceptrdptr_VideoFrame应该将数据传递给编码。但我真的不明白如何将它与GPU上的一些纹理数据连接起来。示例源代码非常模糊,