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没有抗锯齿的 Java Slick scale 图像

在Slick库(基于LWJGL)中,您可以在使用getScaledCopy加载图像后缩放图像,但它会应用抗锯齿。我希望边缘保持粗糙;我正在制作像素艺术。我该怎么做? 最佳答案 基于评论:文档暗示filterpropertyImage的数量控制图像的缩放方式。要在不平滑的情况下缩放图像,请使用nearestneighbourfilter:Imageoriginal=…;original.setFilter(Image.FILTER_NEAREST);Imagescaled=original.getScaledCopy();

java - 游戏编程ai : scaling walls to find a player?

我研究这个人工智能方法有一段时间了。它基本上有一个int表示如果一堵墙挡住了敌人通往玩家的路径,敌人可以去的每个方向。这在大多数情况下不起作用。有时敌人会穿过它无法穿过的裂缝。其他时候它会粘在有明显缝隙的墙上。我会附上我的代码,但如果它看起来效率太低或者不是解决它的方法,我不反对完全改变我的方法。我只是想知道这些事情通常是如何完成的,以便我可以以更好(并且有效!)的方式实现它。我的代码:publicvoidupdate(ArrayListwalls,Playerp){findPlayer(p.getX(),p.getY());booleanisCollision=false;Syste

MET CS777 Large-Scale Text Processing

Assignment4Large-ScaleTextProcessingMETCS777DescriptionInthisassignmentyouwillimplementk-nearestneighborclassifier(KNNclassifier)toclassifytextdocuments.Forexample,givenasearchtext“HowmanygoalsdidVancouverscorelastyear?”,thealgorithmsearchesallthedocumentscorpus(corpus:largeandstructuraltext)andretu

Android用setRectToRect实现Bitmap基于Matrix矩阵scale缩放RectF动画,Kotlin(一)

Android用setRectToRect实现Bitmap基于Matrix矩阵scale缩放RectF动画,Kotlin(一) 基于Matrix,控制Bitmap的setRectToRect的目标RectF的宽高。从很小的宽高开始,不断迭代增加setRectToRect的目标RectF的宽高,每次迭代加上一定时延,实现Matrix基础上的动画。 importandroid.graphics.Bitmapimportandroid.graphics.BitmapFactoryimportandroid.graphics.Canvasimportandroid.graphics.Colorimpo

如何将变量上的base :: scale()与dplyr :: filter()一起使用

我想在数据框中放置其中一列。但是当我这样做时,我再也无法使用dplyr::filter(),这很不方便。有一种优雅的解决方法吗?MWE:df1)错误:每个变量必须是1D原子向量或列表。问题变量:“cyl”看答案scale()输出一个矩阵(请参阅help("scale"),部分价值).你得到:str(df)#'data.frame':32obs.of11variables:#$mpg:num212122.821.418.718.114.324.422.819.2...#$cyl:num[1:32,1]-0.105-0.105-1.225-0.1051.015...#..-attr(*,"scal

Java2D : scaling issues

我是一名相当有经验的Java程序员,但对Java2D还比较陌生。我正在尝试缩放图像,但得到的结果质量很差。该图像是面板的预览,因此包含文本和文本字段之类的内容。我将始终缩小规模,永远不会扩大规模。目前我正在使用以下代码:-g.drawImage(panelImage,0,0,scaledWidth,scaledHeight,null);其中panelImage是全尺寸预览(BufferedImage),scaledWidth和scaledHeight是各自的目标尺寸。我似乎在文本字段等内容的文本和边缘丢失了很多细节。我应该使用更好的调用来缩放图像吗?谢谢,约翰

鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之Rating组件

鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之Rating组件一、操作环境操作系统: Windows10专业版、IDE:DevEcoStudio3.1、SDK:HarmonyOS3.1+二、Rating组件提供在给定范围内选择评分的组件。子组件无。接口Rating(options?:{rating:number,indicator?:boolean})从APIversion9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。参数参数名参数类型必填参数描述ratingnumber是设置并接收评分值。默认值:0取值范围:[0,stars]小于0取0,大于stars取最大值stars。indicato

java - AWS 自定义 CloudWatch 指标 - 按 Auto-Scaling 组聚合

我正在尝试使用JavaSDK设置一些自定义AWSCloudWatch指标。我在文档中似乎找不到任何描述如何获取某些数据的内容,也找不到我需要包含哪些数据。MetricDatumdatum=newMetricDatum().withDimensions(newDimension().withName("InstanceType").withValue(/*1*/),newDimension().withName("InstanceId").withValue(/*2*/)/*3*/.withMetricName("Mymetric").withTimestamp(newDate()).w

Educational Codeforces Round 135 (Rated for Div. 2)C. Digital Logarithm(思维)

文章目录题目链接题意题解代码题目链接C.DigitalLogarithm题意给两个长度位nnn的数组aaa、bbb,一个操作fff定义操作fff为,a[i]=f(a[i])=a[i]a[i]=f(a[i])=a[i]a[i]=f(a[i])=a[i]的位数求最少多少次操作可以使a、ba、ba、b两个数组变得完全相同题解性质:对于任何数,经过两次操作我们一定可以让其变为111,所以答案小于等于2n2n2n然后我们考虑如何求最少的操作次数,很自然的去考虑贪心,对于相同的数我们不去操作,只取操作不同的数,这些不同的数一定需要进行一次操作,然后操作完一次之后所有的数都被限制到[1,9][1,9][1,

几行代码稳定UNet ! 中山大学等提出ScaleLong扩散模型:从质疑Scaling到成为Scaling

在标准的UNet结构中,longskipconnection上的scaling系数一般为1。然而,在一些著名的扩散模型工作中,比如Imagen,Score-basedgenerativemodel,以及SR3等等,它们都设置了,并发现这样的设置可以有效加速扩散模型的训练。质疑Scaling然而,Imagen等模型对skipconnection的Scaling操作在原论文中并没有具体的分析,只是说这样设置有助于加速扩散模型的训练。首先,这种经验上的展示,让我们并搞不清楚到底这种设置发挥了什么作用?另外,我们也不清楚是否只能设置,还是说可以使用其他的常数?不同位置的skipconnection的「