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c++ - 在什么平台上 func(shared_ptr(...), shared_ptr(...)) 真的很危险?

我记得ScottMeyers教我的func(shared_ptr(newP),shared_ptr(newQ));是危险的,因为(如果我没记错的话)内存分配、引用计数(构造)和分配给顺序>函数参数允许leak(理论上?)在极少数情况下出现。为了防止这种情况应该将shared_ptr封装在函数调用中,例如在make_shared()中。func(make_shared(),make_shared());这是一些discussion关于它。我想知道是否有(当前)编译器在该领域,在某些系统上确实可能在某些错误情况下留下一些漏洞?还是那些时代已经过去了,或者它们只是理论上的?最有趣的是知道其中

c++ - boost::shared_ptr 到 void * 反之亦然

我正在用C语言开发一个应用程序,我需要在其中使用第3方C++库。所以,我基本上是在C++库周围编写一个包装器,以便可以从我的纯C应用程序中调用它。库中的一些方法返回类型为boost::shared_ptr的指针,我需要将其转换为void*[forC]然后将其转换回boost::shared_ptr类型以重用它以进行进一步处理。我使用以下方式进行转换:作废*:void*func1(){//aftertheboost::shared_ptriscreatedreturnstatic_cast(SHARED_PTR.get())}来自void*:voidfunc2(void*VOID_PTR

c++ - 谷歌测试 Gtest.cc :812: error: 'gettimeofday' was not declared in this scope

我正在尝试通过命令行通过MinGW编译Google测试,但是当我尝试使用命令进行编译时gcc-ID:\gtest-ID:\gtest\include-ID:\gtest\include\gtestsrc\gtest_main.ccsrc\gtest-all.cc它抛出错误Gtest.cc:812:错误:'gettimeofday'未在此范围内声明我通过VisualStudio成功编译,所以我猜这不是代码的错误。还有其他人遇到过这个问题并且知道解决方案吗? 最佳答案 and是两个不同的包含

c++ - boost::shared_ptr,ctor 中的一个原子递增,但 dtor 中的两个原子递减?

我正在单步执行boost::shared_ptr的源代码,并且在构造时引用计数器调用一次原子增量。但是,在销毁时我看到原子递减被调用了两次,连接到弱引用?但是,这怎么行呢?在构建时递增一次,在销毁时递减两次,一次在release()中,一次在weak_release()中? 最佳答案 shared_ptr必须维护两个引用计数。一个用于共享实例,一个用于可能通过weak_ptr引用。有了这个,weak_ptr能够增加shared_ptr中的弱引用计数并保持shared_ptr事件(即使在分配的对象被释放之后)以确定从weak_ptr到

c++ - 在没有 C++11 的情况下使用 unique_ptr

这个问题在这里已经有了答案:unique_ptrboostequivalent?(5个答案)关闭7年前。我想将指向d的指针从一个容器传递到下一个容器。在任何时候都不会有超过一个指针的所有者(或d本身)。我希望当最后一个指针超出范围时,自动调用deleted。在C++11中,我将使用unique_ptr来完成此操作。但是,唉,我不能使用C++11。C++中最好的等价物是什么?升压就好了或者,如果没有,处理此问题的适当方法是什么?

c++ - 是否可以使用填充构造函数创建 std::vector<std::unique_ptr<Bar>> ?

我有一个Foo类,其成员变量类型为std::vector>,我想填写这个类的构造函数的初始化列表。这可能吗?我希望可以使用vector的填充构造函数,就像这样Foo::Foo(intn):vector>(n,unique_ptr(newBar)){}但我认为这需要std::unique_ptr的复制构造函数,它被删除了(因为它应该被删除)(unique_ptr(constunique_ptr&)=delete)。有没有更好的方法来解决这个问题? 最佳答案 既然不可复制,那就搬吧!硬编码对象的解决方案:#include#include

c++ - 错误 : 'object' was not declared in this scope

我是C++的新手,正在尝试制作大富翁游戏。不幸的是,它仍然显示两个类之间的声明错误。我已经尝试了所有方法,但真的不知道问题出在哪里。错误:“玩家”未在此范围内声明。引擎.h#ifndefENGINE_H#defineENGINE_H#include"Player.h"#includeusingnamespacestd;classEngine{public:Engine();//methodthatstartswithgame,takerandomnumberforgettingnumberofplayers,setplayerstovectorvoidplay();//methodwh

c++ - 提供给 std::unique_ptr 的简单自定义删除器 lambda:为什么使用引用捕获默认值 ([&]) 而不是非捕获 ([])?

背景Cppreference:ssectiononstd::unique_ptr显示以下演示,用于向unique_ptr提供自定义删除器实例:std::unique_ptr>p(newD,[&](D*ptr){std::cout在哪里D,就这个问题而言,就像简单的自定义类型一样,比如structD{D(){std::cout此外,上面的引用说明了删除器的以下类型要求:TyperequirementsDeletermustbeFunctionObjectorlvaluereferencetoaFunctionObjectorlvaluereferencetofunction,callab

c++14 unique_ptr 并使 unique_ptr 错误使用已删除函数 'std::unique-ptr'

我有这样的功能..unique_ptrtest(unique_ptr&&node,stringkey){if(!node){returnmake_unique(key);}elsereturnnode;}如果节点为空,我想创建一个节点,或者返回节点。但它错误地说“使用已删除的函数'std::unique_ptr'”。我做错了什么? 最佳答案 问题在于您调用函数的方式。但首先你应该按值接受你的std::unique_ptr,而不是r-reference。然后你需要在调用函数时std::move()你的指针://acceptbyvalu

c++ - 将 std::unique_ptr 传递给类时出错

我必须创建从抽象类继承的类的实例。我的代码非常简单。它应该基于抽象类创建对象类的实例。抽象类也是模板类。然后我需要将这个对象放入保存指向该对象的指针的存储类中。传递指针时出现错误:templates.cpp:Inmemberfunction‘voidstorage::setPTR(std::unique_ptr&)’:templates.cpp:39:28:error:useofdeletedfunction‘std::unique_ptr&std::unique_ptr::operator=(conststd::unique_ptr&)[with_Tp=child;_Dp=std::