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scoped_thread

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c++ - 即使在 num_threads(1) 时,openmp 的性能提升也难以理解

下面几行代码intnrows=4096;intncols=4096;size_tnumel=nrows*ncols;unsignedchar*buff=(unsignedchar*)malloc(numel);unsignedchar*pbuff=buff;#pragmaompparallelforschedule(static),firstprivate(pbuff,nrows,ncols),num_threads(1)for(inti=0;i编译时需要11130usecs在我的i5-3230M上运行g++-omainmain.cpp-std=c++0x-O3也就是说,当openmp

c++ - VC++ 11 中的 std::thread 类导致随机崩溃。任何解决方法?

我在VisualStudio11DeveloperPreview中遇到了一个错误,至少我认为这是一个错误并报告了它,但我很想知道是否有人知道解决方法。当我使用std::thread类创建多个线程时,它会导致应用程序崩溃。有时它会抛出异常,有时会导致访问冲突,有时它会起作用。重现错误的代码如下所示:#include#include#include#includeint_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){std::vectorthreads;for(inti=0;ijoin();deletethreads[i];}return0;}使用静态或动态CRT库并不重要(它

c++ - 从 native 句柄创建 std::thread?

如果我有一个std::thread对象t,我可以使用t.native_handle()来访问API底层线程实现(例如,pthreads或Windows线程)。但是,如果我有一个来自底层线程实现的句柄(例如,一个pthreads线程)怎么办?有什么方法可以将其转换为C++11std::thread?这样做的动机是可能需要使用native平台线程API来设置线程,例如,具有特定的亲和性或特定的堆栈大小(或无法通过C+访问的其他一些特征)+11API)。然而,从那时起,最好坚持使用C++11功能。有什么办法吗? 最佳答案 使用GCC,您可

c++ - 为什么thread_local不能应用于非静态数据成员以及如何实现线程局部非静态数据成员?

为什么thread_local不能应用于非静态数据成员?thisquestion的公认答案说:“将非静态结构或类成员设为线程本地是没有意义的。”老实说,我看到很多很好的理由让非静态数据成员成为线程本地的。假设我们有某种ComputeEngine,其成员函数computeSomething被连续调用多次。成员函数内部的一些工作可以并行完成。为此,每个线程都需要某种ComputeHelper来提供辅助数据结构等。所以我们真正想要的是:classComputeEngine{public:intcomputeSomething(Argsargs){intsum=0;#pragmaomppara

c++ - C++11 中的 BOOST scoped_lock 替换

我面临这样一种情况,我必须用C++11中的等效项替换BOOSTscoped_lock。在visualstudio2013下。由于c++11不支持scoped_lock,我不确定下面的替换代码是什么。我应该选择lock_guard还是try_lock?boost::mutex::scoped_lockobjectLock(ObjectVectorMutex,boost::try_to_lock);if(objectLock){//...}在代码中我有以下“等待”语句if(ObjectsCollection.empty()){//Thisiswherewewaittilsomethingi

c++ - 分离的 std::thread 终止后是否需要删除?

我创建了一个newstd::thread对象,然后detach()它。线程运行任意时间,然后自行终止。由于我使用new创建了对象,我是否需要在某个时候delete来释放它的资源?还是线程在终止时有效地删除自身?如果它确实有效地删除自身,如果我在它终止后显式删除它,是否会发生不好的事情? 最佳答案 是的,你必须自己删除它。一旦您调用std::thread::detach,线程将与线程对象分离并允许独立执行,然后线程对象将不再拥有任何线程。所以线程不会也不可能在终止时删除它。 关于c++-分

c++ - 在类 : scoped_ptr or shared_ptr? 中将智能指针作为参数传递

我有一个类在一个公共(public)方法中创建一个对象。该对象是私有(private)的,对类的用户不可见。此方法然后调用同一类中的其他私有(private)方法并将创建的对象作为参数传递:classFoo{...};classA{private:typedefscoped_ptrFooPtr;voidprivateMethod1(FooPtrfooObj);public:voidshowSomethingOnTheScreen(){FooPtrfooObj(newFoo);privateMethod1(fooObj);};};我相信在这种情况下正确的智能指针将是一个scoped_pt

c++ - Boost.Thread 还是::thread?

我还不是Boost用户。然而,我打算尽快进入它。然而,我不太关心Boost,以及future可能与即将推出的C++0x发生名称冲突或差异。(也许这不是一个真正的问题,但例如我发现boostlambdas语法非常丑陋,BOOST_FOREACH对眼睛有侵略性,以及其他仅个人审美观点)。我对TR2很感兴趣,它似乎是由库实现的Boost.Thread和just::thread.两者似乎都是由AnthonyWilliams编写和维护的。但是just::thread声称非常符合TR2。我想知道你们中是否有人会指示我使用一个或另一个。just::thread不是免费的,但如果它真的像TR2一样,我

c++ - C++11 可以判断 std::thread 是否处于事件状态吗?

令我惊讶的是,一个已完成执行但尚未加入的C++11std::thread对象仍然是considered一个活跃的执行线程。以下代码示例对此进行了说明(基于Xubuntu13.03和g++4.7.3)。有谁知道C++11标准是否提供了一种方法来检测std::thread对象是否仍在主动运行代码?#include#include#include#include#includeintmain(){autolambdaThread=std::thread([](){std::cout 最佳答案 不,我不认为这是可能的。我也会尝试考虑您的设计

C++/线程 : No instance of constructor "std::thread::thread" > matches the argument list

我在线程方面遇到了一些问题,因为我对它很陌生。我得到一个:noinstanceofconstructor"std::thread::thread"matchestheargumentlistargumenttypesare(void())恰好在std::threadt1(TestPlay);voidCMusicTCPDlg::OnBnClickedBtplaymusic(){std::threadt1(TestPlay);t1.join();}voidCMusicTCPDlg::TestPlay(){if(CFugue::GetMidiOutPortCount()我引用了一些线程页面,