我正在尝试将xubuntu上的boost1.47与gcc4.6和glibc2.13链接起来。到目前为止,我无法编译以下简单程序main.cpp:#include#include#includeintmain(){size_tn_threads=boost::thread::hardware_concurrency();return0;}当我编译时:g++-lboost_thread-lboost_regex-omcmain.cpp-static-lpthread/usr/local/lib/libboost_regex.a/usr/local/lib/libboost_thread.a
使用std::shared_ptr有意义吗?逻辑很简单:如果不需要线程,则删除它,如果需要新线程-重新分配它。有什么方法可以将这个概念与线程池进行比较吗?我确实知道我系统中线程的确切数量(我开发了图像处理算法,我想给“算法”类的每个子级一个单独的线程(也许让它私有(private),然后不需要shared_ptr),该算法将在何处运行,如果未提供图像,则将此私有(private)线程闲置。这是一个糟糕的概念吗? 最佳答案 您可能错过了事实std::thread析构函数不会终止线程。正如评论中已经提到的,ifdetachorjoinw
我找到了std::this_thread::sleep_for可以处理时间单位s。std::this_thread::sleep_for(2s);但是我不知道2s中的s是什么。 最佳答案 Whatissinstd::this_thread::sleep_for(2s)?s是一个用户定义的文字使得2schrono::second类型的文字值.内置文字您可能熟悉integerliterals和floatingliterals;这些是内置后缀:+--------+---------+---------------+|Suffix|Exam
我有一个c-Structure,我想将它嵌入到一个cpp类中而不破坏我的全局命名空间,所以我不想包含c-header。这就是为什么我想使用具有前向声明结构名称的智能作用域指针(QScopedPointer或boost::scoped_ptr)。我不明白的是上述两个在编译时失败的作用域指针的实现:boost:errorC2027:useofundefinedtype'xxx'templateinlinevoidchecked_delete(T*x){//intentionallycomplex-simplificationcausesregressionstypedefchartype_
假设我们有两个worker。每个worker都有一个0和1的id。还假设我们一直有工作到达,每个工作也有一个标识符0或1指定哪个worker必须做这个工作。我想创建2个线程,它们最初是锁定的,然后当两个作业到达时,解锁它们,每个线程都完成它们的工作,然后再次锁定它们,直到其他作业到达。我有以下代码:#include#include#includeusingnamespacestd;structjob{threadjobThread;mutexjobMutex;};jobjobs[2];voidexecuteJob(intworker){while(true){jobs[worker].
今天,有个朋友问我说他想在并发条件下统计接口的耗时以及日期,并做一个记录在最后统一保存,这里我就直接想到了ThreadLocal,其实我用ThreadLocal的场景还挺多的,毕竟项目需要,其实一直都想对ThreadLocal做一个总结,择日不如撞日就现在动手吧。ThreadLocal概念ThreadLocal也叫做本地线程变量,ThreadLocal中填充的是当前线程的变量,该变量对其他线程是隔离的,ThreadLocal在每个线程中都创建了一个变量副本,所以每个线程中的ThreadLocal都是一个独立的副本,自己可以访问自己线程内部的副本变量互不干扰。ThreadLocal使用场景Thr
你能解释一下为什么这是不允许的吗,#includeclassB{private:inta;public:inta;};intmain(){return0;}这是什么时候?#includeclassA{public:inta;};classB:publicA{private:inta;};intmain(){return0;}在这两种情况下,我们在classB中都有一个名为a的公共(public)变量和一个私有(private)变量。现在编辑! 最佳答案 Inboththecases,wehaveonepublicandonepriv
在Java中使用了一些线程后,我试图找出线程,但我有点困惑。两个问题:我可以从线程扩展我的类,还是必须通过处理程序从类内部管理线程?如何保存所述线程处理程序?std::thread本身似乎没有命名类型。任何方向正确的产品将不胜感激。我如何解读这条消息?src/CHandler.h:27:9:error:'thread'innamespace'std'doesnotnameatypestd::thread_thread;^这是我扩展线程的尝试:src/CHandler.h:17:30:error:expectedclass-namebefore'{'tokenclassCHandler:
我是线程的新手,我正在尝试将重载方法传递给std::thread,如下例所示#include#includeintdo_calculation(intx){std::cout但程序没有编译并抛出错误nomatchingfunctionforcallto'std::thread::thread(,int)'std::threadt1(do_calculation,20);有没有办法在线程中调用重载方法? 最佳答案 您需要强制转换函数以解决重载问题:std::threadt1(static_cast(do_calculation),20
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭5年前。Improvethisquestion显然我们仍会维护它,但一旦C++标准保证可用,它会有多大用处。随着新标准的出现,同步原语(Mutex、条件变量)会怎样?您是否认为pthread比std::thread更难掌握?