完整代码在这里:https://play.golang.org/p/ggUoxtcv5mgorun-racemain.go说那里有一个我无法解释的竞争条件。不过,程序会输出正确的最终结果。本质:typeSafeCounterstruct{cintsync.Mutex}func(c*SafeCounter)Add(){c.Lock()c.c++c.Unlock()}varcounter*SafeCounter=&SafeCounter{}//global在增量器中使用*SafeCounter:funcincrementor(sstring){fori:=0;iincrementor方法在
在golang中,sync.MutexLock和Unlock是usaul操作,但是Lock和deferUnlock的正确顺序是什么?mu.Lock()defermu.Unlock()或defermu.Unlock()mu.Lock()哪个最好? 最佳答案 没关系。无论哪种方式,defer都会导致mu.Unlock()在当前范围退出时执行(例如,返回的函数)。第一种方法更可取,因为它具有更自然的顺序(锁定,然后解锁)以提高人类可读性。 关于go-mutex.Lock和延迟的mutex.Un
我的问题很简单。在C++11中,我们有std::mutex和std::lock_guard和std::unique_lock。通常使用这些类的方法是通过任何锁来锁定std::mutex。这可以防止由于异常抛出而导致的互斥锁泄漏:{std::lock_guardl(some_mutex);//Cannotleakmutex.}为什么std::mutex::lock和std::mutex::unlock是公开的?这要求不正确的用法:{some_mutex.lock();//Mutexleakedduetoexception.some_mutex.unlock();}让std::lock_g
如果我在线程完成互斥量之前调用互斥量上的CloseHandle,因此还没有调用ReleaseMutex,预期的行为是什么? 最佳答案 CloseHandle()立即销毁传递给它的句柄。如果使用关闭的互斥锁句柄调用,ReleaseMutex()将失败并返回ERROR_INVALID_HANDLE错误代码。如果互斥体被命名,则有一个单一的引用计数内核对象支持互斥体,但是CreateMutex()和OpenMutex()返回唯一的HANDLE必须单独关闭的值。如果创建/打开同名互斥锁的多个句柄,则在一个句柄上调用CloseHandle()
我们有一个内部内存管理器,用于我们的一个产品。内存管理器覆盖了new和delete运算符,并且在单线程应用程序中工作良好。但是,我现在的任务是让它也适用于多线程应用程序。根据我的理解,以下伪代码应该可以工作,但即使使用try_lock(),它也会挂起。有什么想法吗?更新#1导致“访问冲突”:#includestd::mutexg_mutex;/*!\briefOverridestheStandardC++newoperator\paramsize[in]Numberofbytestoallocate*/void*operatornew(size_tsize){g_mutex.lock(
用于保护std::mutex的c++11mutexRAII类型都有一个typedef:typedefMutexmutex_type;std::lock_guard::mutex_typestd::unique_lock::mutex_typestd::scoped_lock::mutex_type这个成员typedef有什么意义?起初我认为它可以用来概括创建一个对象来移动锁(在unique_lock的情况下)例如:templatevoidfunction(SomeLockin)SomeLock::mutex_typenewMutex;//Dosomething但我无法想象它的用途。需要
我正在使用MinGW5.3.0和Crypto++5.6.5:C:\MinGW>g++-std=c++11-s-D_WIN32_WINNT=0x0501LOG.cpp-U__STRICT_ANSI__Decclass.cpp\-IC:\\MinGW\\-IC:\\MinGW\\boost-LC:\\MinGW-lssl-lcrypto-lcryptopp-lgdi32-lPCRYPT\-lz-ltiny-lwsock32-lws2_32-lShlwapi编译结果出现如下错误。c:\mingw\cryptopp565\include\cryptopp\misc.h:287:14:error
通常,当使用“普通”互斥量时,您会像在remove1()中那样使用它。但是,现在有了shared_lock和unique_lock,是否应该先使用共享锁,只有在必要时才使用唯一锁?请注意,当模型不存在时,remove()可能不需要unique_lock。voidremove1(intid){std::unique_locklock(mutex_);for(autoit=models_.begin();it!=models_.end();++it)if((*it)->getId()==id){it=models_.erase(it);return;{}voidremove2(intid)
我为打算在两个进程之间使用的pthread_mutex_t编写了一个super简单的包装器://basicversionjusttotestusingitbetweentwoprocessesstructMyLock{public:MyLock(){pthread_mutexattr_init(&attr);pthread_mutexattr_setpshared(&attr,PTHREAD_PROCESS_SHARED);pthread_mutexattr_settype(&attr,PTHREAD_MUTEX_ADAPTIVE_NP);pthread_mutex_init(&loc
我想像这样在另一个映射中锁定键/索引:std::mappointCloudsMutexes_;pointCloudsMutexes_[index].lock();但是,我收到以下错误:/usr/include/c++/4.8/bits/stl_pair.h:113:error:nomatchingfunctionforcallto'boost::mutex::mutex(constboost::mutex&)':first(__a),second(__b){}^它似乎适用于std::vector,但不适用于std::map。我做错了什么? 最佳答案