我有一个案例,我的算法的决定是基于共享std::recursive_mutex的深度。#include#include#includeintg_i=0;std::recursive_mutexg_i_mutex;voidbar(){std::lock_guardlock(g_i_mutex);switch(get_counter(g_i_mutex)){//somewaytofindthenumberofownerscase1:std::coutlock(g_i_mutex);std::cout我读到递归互斥锁保存某种使用计数,并且它们会随着每次锁定/解锁调用而增加和减少它,有没有办法
我的理解是:std::mutex会阻塞其他线程,无论它们是想读还是写,而boost::shared_mutex将允许多次读取。所以我的问题是,我是否应该总是更喜欢boost::shared_mutex而不是普通的std::mutex以允许并行读取的可能性?使用普通的std::mutex感觉就像我在否认一些可能的读取吞吐量......? 最佳答案 我不能说出它们两者之间的性能,但我的猜测是,由于额外的逻辑,boost::shared_mutex可能会更慢。除此之外,根据您拥有的读者数量,您可能会阻塞写入线程的时间比您希望的要长,因为它
在方法体上使用@synchronized指令-(void)testSynchronizeMethod:(int)value{@synchronized(value){intvalue1=100;//sampleline1intvalue2=120;//sampleline2[selfcalledMethod];}}//case1-(void)calledMethod{NSLog(@"is@synchronizeddirectiveappliedtothismethod");NSLog(@"whathappensifIenclosethismethodwith@synchronizedd
PHP现在显然支持Thread类(class)。还有一个Mutex和Cond类(class)。尽管如此,还是需要用好的选项编译它并添加一个PECL扩展来拥有它。有从哪里开始的好教程吗?清楚地表明每个类/方法的合理使用的东西。我只是不知道如何处理这些类。我需要一些具体的例子来做非常简单的事情,并展示尽可能多的方法。谢谢。 最佳答案 它已经在pecl上发布,windows在github页面上下载...如果可以的话,git(源代码),更新的代码...http://pthreads.org包含更多信息,也可以查看示例文件夹...如果您对需要
文章目录一、四个基本概念TP、FP、TN、FN二、精确率(precision)、召回率(recall)、准确率(accuracy)三、F1-Score(F1分数)四、宏平均Macro-F1、微平均Micro-F1、加权平均Weightedavg五、混淆矩阵(ConfusionMatrix)六、ROC曲线和AUC(AreaUndertheCurve,曲线下面积)一、四个基本概念TP、FP、TN、FN真阳性:预测为正,实际为正。把正样本成功预测为正。 TP——TruePositive假阳性:预测为正,实际为负。把负样本错误预测为正。 FP——FalsePositive ——>误报真阴性:预测为负、
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求提供代码的问题必须表现出对所解决问题的最低限度理解。包括尝试过的解决方案、为什么它们不起作用,以及预期结果。另请参阅:StackOverflowquestionchecklist关闭9年前。Improvethisquestion已解决我有一个快速的问题,我找不到具体的解决方案。问题是我有一个使用GooglePlayAPI的排行榜。我想要做的实际上是获得个人和特定玩家的玩家得分。例如,我想在我的Activity(而不是LeaderboardActivity)的字符串上显示他在排行榜中的分数,或者将其
这个问题在这里已经有了答案:boost::threaddatastructuresizesontheridiculousside?(4个答案)关闭9年前。而不是sizeof(std::atomic)==1?可以通过简单的std::atomic实现互斥锁。,所以我认为互斥锁的大小可以这么小,或者可能是4(32位)。
我的场景:一台服务器和一些客户端(虽然不多)。服务器一次只能响应一个客户端,因此他们必须排队。我正在使用互斥量(boost::interprocess::interprocess_mutex)来执行此操作,它封装在boost::interprocess::scoped_lock中。问题是,如果一个客户端在持有互斥量时意外死亡(即没有析构函数运行),其他客户端就会有麻烦,因为它们正在等待该互斥量。我考虑过使用定时等待,所以如果我的客户端等待20秒但没有获得互斥锁,它会继续与服务器通信。这种方法的问题:1)它每次都这样做。如果它处于循环中,不断与服务器对话,则每次都需要等待超时。2)如果有
来自这里:LogicerrorinmydefinedMutexclassandthewayIuseitinproducerconsumerprogram-pthreadsthewayyoupassaroundreferences(!)toyourmutexclassisplainlyaskingfortrouble,itdefiesanykindofencapsulation.为什么这是个问题?我应该按值传递然后编写复制构造函数吗?在这种情况下,缺乏封装会造成什么危害?我应该如何封装什么?此外,WhyispassingreferencestotheMutexclassnotagoodd
在通过boost启动其线程的程序中使用std::mutex及其同类是否安全?(使用std::thread不是我的选择(我认为),因为应用程序需要大量堆栈空间,并且在某些平台上需要在创建时覆盖默认堆栈大小。) 最佳答案 是的,您可以在使用boost::thread创建的线程中使用std::mutex。 关于c++-将boost::thread与C++11std::mutex混合使用是否安全?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https:/