没有SD卡的三星galaxyS3,我正在使用此代码检查存储状态。使用这段代码:booleanmExternalStorageAvailable=false;booleanmExternalStorageWriteable=false;Stringstate=Environment.getExternalStorageState();if(Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state)){//WecanreadandwritethemediamExternalStorageAvailable=mExternalStorageWriteable=true;}
我正在尝试使用SD卡中的图像并将其设置为相关布局的背景。我尝试了在这里和其他地方找到的其他解决方案,但它们似乎对我不起作用。这是我的代码。我已经评论了我尝试过但没有用的其他方法。唯一对我有用的是使用setBackgroudnResource并使用应用程序中的资源,但这只是为了测试以确保mRoot设置正确。当我尝试了所有其他方法时,它只是没有设置任何东西。任何人都知道我做错了什么,或者是否有更好的方法来做到这一点?//onewayitired...//StringextDir=Environment.getExternalStorageDirectory().toString();//D
我正在开发一个简单的应用程序,它应该能够从内部存储以及外部存储(可移动卡)(如MicroSD卡(当用户插入SD卡时))访问文件。(不是设备附带的内部sdcard,我知道可以使用Environment.getExternalStorageDirectory())是否可以查明用户是否已将SD卡插入设备?如果是,是否可以获取到该SD卡的路径?我发现硬编码路径不是一个好的选择,因为不同的设备对用户插入的sdcard有不同的路径。非常感谢任何帮助。谢谢。 最佳答案 (Nottheinternalsdcardwhichcomeswiththed
我想写一个类,从整个sd卡中获取所有的mp3文件。但实际上它只是获取直接放在sd卡上的音频文件。所以它不会搜索子文件夹。我想使用Mediastore,但我没有将它放到数组列表中。也许你可以帮助我,非常感谢,很抱歉你是个菜鸟;)vinzenzimportjava.io.File;importjava.io.FilenameFilter;importjava.util.ArrayList;importjava.util.HashMap;importde.me.musicplayer.SongsManager.FileExtensionFilter;importandroid.databas
我正在寻找某人来协助我在我的应用程序中需要的代码,以将图像从存储在HTCdesire作为标准(图库)的位置复制到SD卡上的另一个文件夹。我希望用户能够单击一个按钮并将某个文件从SD卡库文件夹复制到SD卡上的另一个文件夹?谢谢 最佳答案 乌斯曼您可以使用以下命令启动图库选择器Intent:publicvoidimageFromGallery(){IntentgetImageFromGalleryIntent=newIntent(Intent.ACTION_PICK,MediaStore.Images.Media.INTERNAL_CO
如何在我们的应用程序中直接实现SDCardGallery?我知道在iphone中是可能的。我们可以直接实现和访问sdcard的照片,而无需在iphone中进行任何定制。我想在android应用中实现与Gallery相同的接口(interface)。请告诉我...谢谢。 最佳答案 这是一个帮助您入门的链接。http://developer.android.com/resources/tutorials/views/hello-gallery.html这个也会给你一个大概的想法。当然,您以后必须即兴发挥才能使其按您希望的方式运行。And
我正在开发一款专门用于平板电脑的安卓应用。这本质上是一款离线图书阅读应用。该应用程序首先下载特定图书的内容,例如图书文本、图书中的图片以及图书中所需的音频/视频文件。我正在将这本书的数据存储到平板电脑的内存中,因为大多数平板电脑没有SD卡功能。对于特定图书,此下载过程仅完成一次。现在应用程序中将有多本书可供阅读,具有与上述相同的功能。我担心的是,由于所有这些数据都存储在内部存储器中,我的应用在内存可用性方面可能会遇到什么问题。现在的平板电脑配备的内存从8GB到32GB不等。因此,即使我获得了GB的内部内存,我的应用程序也会遇到内存不足的问题......要分享的另一件事是,我的平板电脑将
我是AndEngine的新手。我正在尝试使用spritesheet(使用TexturePacker生成)播放动画,并通过引用这个问题(LoadAnimationwithTexturePackerinandengine)成功制作了动画Q1.如何从SD卡加载spritesheet和xml文件。(在上面的示例中,spritesheet和xml文件是从Asset文件夹中加载的)。Q2.我想给动画加声音。有办法吗? 最佳答案 还没有尝试过,但您可以使用BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.setAsse
我正在为特定设备开发应用程序。当我获得外部存储路径时,它会给我位置,该位置位于内部存储器上。我需要查明是否在设备上找到任何可移动SD卡(真,假)。 最佳答案 使用此代码检查是否存在外部SD卡BooleanisSDPresent=android.os.Environment.getExternalStorageState().equals(android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED);if(isSDPresent){}else{} 关于android-检查设备
我正在尝试运行Android模拟器,但我无法让它识别SD卡。我已经完成了所有常规设置步骤——我已确保我的应用在其list中具有WRITE_EXTERNAL_STORAGE权限,我已确保我的avd已启用SD卡支持(hw.sdCard=yes),我确定我在AVD设置中指定了SD卡。当我运行应用程序时,它无法创建任何新文件或目录,当我调用Environment.getExternalStorageState()检查SD卡是否已安装时,它总是返回removed.我已经运行了其他已知良好的项目以查看我是否遇到相同的错误,并且我已经让其他人尝试运行该代码以查看它们是否可以正常工作。所有其他项目都有