这是我的代码:funcpullToRefresh(){ifReachability().connectionStatus()==.Online{self.homewebview.reload()}else{self.refreshControl.endRefreshing()letalert=UIAlertView(title:"NoInternetconnection",message:"PleasecheckyourInternetconnection.",delegate:nil,cancelButtonTitle:"Okay")alert.show()}}当互联网连接不可用且用
我正在尝试创建一个图像UIButton并以编程方式设置其位置,而不是使用InterfaceBuilder。原因是我将根据ViewController中的某些逻辑显示/隐藏按钮。但是,过去~4小时我一直在寻找无济于事。我尝试了以下方法:约束:看似推荐的方法将UIButton.center属性设置为CGPoint(x:self.view.frame.width/2,y:self.view.frame.height/2)完整代码如下:classViewController:UIViewController{//thisisheresoicanaccessplayButtonacrossdif
我的swiftAPP有问题。在我写的TableViewCell函数中letcell=tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("Cell",forIndexPath:indexPath)asMyCellcell.setMyCell(self.data[0]["content"]!)如果我写cell.textAlignmentredlineappearandsay"textAlignmentinunavailable:APIdeprecated" 最佳答案 使用Swift4的人的正确答案是
我正在使用此代码让GameCenter在用户按下按钮时出现。我希望在排行榜上显示他们的高分:@IBActionfuncshowScores(x:UIButton){vargameCenterController:GKGameCenterViewController!if(gameCenterController!=nil){gameCenterController.gameCenterDelegate=selfself.presentViewController(gameCenterController,animated:true,completion:nil)}}但是我在这一行得到一
OptionViewController.swift:这是滑动菜单overridefunctableView(tableView:UITableView,didSelectRowAtIndexPathindexPath:NSIndexPath){varoption:OptionVOoption=viewOptions[indexPath.row]varnav=UIStoryboard.navigationController(option.identifier)!vardetailController=nav.topViewControllerasDetailsViewControll
我有搜索栏,当点击图片时,它会在顶部导航创建搜索栏,替换为标题。然后当在搜索栏外点击时,标题不会再次显示,它仍然带有搜索栏(文本字段),如果在搜索栏外点击或点击如何再次显示标题?这是在顶部导航创建搜索栏的代码,替换为标题。funccreateSearchBar(){searchBar.sizeToFit()searchBar.showsCancelButton=falsesearchBar.placeholder="Enterkey"searchBar.delegate=selfself.navigationItem.titleView=searchBar}这是在搜索栏外点击时的代码e
我的游戏是使用Unity4.5和UnityEngine.SocialPlatforms.GameCenter制作的。我的游戏在应用商店中。如果我玩游戏并打破了我的高分,它会在GameCenter中报告,我会在排行榜上看到自己。如果我用另一台设备玩,它也会记录分数,我可以看到2个分数和2个玩家。一切看起来都很好。但是,这是我的问题,如果我在2台设备上30分钟后重新启动应用程序,分数就会从游戏中心的排行榜中消失。(如果我直接在iTunesConnect网站上查看,我的排行榜也是空的)。考虑到在沙盒模式下它运行良好,我很难解决这个问题,我的高分已经持续数周了。谢谢,如果你能帮忙。PS:我在G
我在开发时发现了一条奇怪的Swift编译器消息(我使用的是Swift4.1):protocolFoo:classwhereSelf:NSObject{//(1)//Redundantconstraint'Self':'AnyObject'}这里发生了什么?首先,这不是多余的。当我写protocolFoo:class{}//(2)我有一个任何对象都可能遵守的协议(protocol),甚至不是从NSObject派生的对象。但我可以创建弱引用:weakvarf:Foo?没问题。另一方面,当我写的时候protocolFoowhereSelf:NSObject{}//(3)我有一个无法生成弱引用
假设我有一个使用Alamofire的SessionManager的网络单例,如下所示:导入AlamofireclassNetwork{staticletshared=Network()privateinit(){}privatevarsessionManager:SessionManager={letconfiguration=URLSessionConfiguration.defaultconfiguration.httpAdditionalHeaders=SessionManager.defaultHTTPHeadersreturnSessionManager(configurat
我正在尝试集成Face/TouchID登录,我在Apple的文档中看到了[unownedself],在一个闭包内。那是什么,有什么好处?示例代码:letcontext=LAContext()varerror:NSError?ifcontext.canEvaluatePolicy(.deviceOwnerAuthenticationWithBiometrics,error:&error){letreason="Identifyyourself!"context.evaluatePolicy(.deviceOwnerAuthenticationWithBiometrics,localize