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安卓性能 : Adding view programmatically vs setting view to GONE/VISIBLE

我在一个项目中工作,该项目需要在用户首次打开应用程序时扩充一个简单的教程View。我正在尝试以“正确的方式”进行操作,但我想知道性能问题。目前,我在我的布局中有一个View设置为android:visibility="GONE",我根据SharedPreference将其更改为VISIBLE。这让我可以让用户了解该应用程序在首次启动时的工作方式。我想知道当View在我的fragment中呈现时它意味着什么。我的猜测是View将被无用地放大,即使它的可见性设置为GONE。现在,我正在考虑一个替代方案:如果我只在第一次启动时添加我的View,但是以编程方式,在我的Fragment的onCr

android - 为什么一个简单的应用程序中有这么多 GC_FOR_ALLOC?

我从dalvikvm获得了太多的GC_FOR_ALLOC。我从REST服务获取XML:在一个Activity中,我以编程方式(我)解析了大约100行,在另一个Activity中,我使用SimpleXML解析了大约200行。在第一个中,我得到了50个GC_FOR_ALLOC。在第二个中,我得到了300个!(我什至不能全部发布,正文有29579个字符,并且只允许30k)我搜索了一下,几乎每个人都提示gc_for_"M"alloc而不是gc_for_"A"lloc。SimpleXML的问题是因为创建了实例吗?我将通过dalvikvm发布logcat转储,也许这些值有一些信息。非常感谢您的帮助

c++ - push_back 'dynamically allocated object' 到 vector 安全吗?

每当我需要将动态分配的对象添加到一个vector中时,我都会按照以下方式进行操作:classFoo{...};vectorv;v.push_back(newFoo);//dostuffwithFooinv//deleteallFooinv它刚刚奏效,许多其他人似乎也在做同样的事情。今天,我了解到vector::push_back可以抛出异常。这意味着上面的代码不是异常安全的。:-(所以我想出了一个解决方案:classFoo{...};vectorv;auto_ptrp(newFoo);v.push_back(p.get());p.release();//dostuffwithFooin

c++ - 对 `boost::log_mt_posix::basic_attribute_set<char>::~basic_attribute_set()' 的 undefined reference

新手问题...我是第一次试用Boost,因为我想试驾BoostLog图书馆。我构建了这个测试程序...#include#includeintfibonacci(intnum){inti;inta=1;intb=1;for(i=2;i编译数据:****BuildofconfigurationDebugforprojectLoggingCpp****makeallBuildingfile:../main.cppInvoking:GCCC++Compilerg++-O0-g3-Wall-c-fmessage-length=0-lpthread-MMD-MP-MF"main.d"-MT"mai

c++ - 具有 200GB 可用内存的 Bad Alloc c++

我是C++的新手,我正在研究“压缩传感”,所以我需要处理巨大的矩阵,而MATLAB实际上很慢,所以我用C++编写了我的算法。问题是我存储了大数组(大约100Mb-1Gb)。它们大约是20个阵列。它适用于30Gb的内存,但是当进程需要超过40Gb时它就会停止。我认为这是一个内存问题,我在Linux和Windows(64位操作系统-64位编译器MinGW-200GbRam-intelXeon)上测试过它有什么限制吗?size_ttm=n*m*l;double*x=newdouble[tm];我使用了大约20个这样的数组。n,m~=1000和L~=30这些是典型的尺寸。谢谢

c++ - Visual Studio C 编译器或 Intel Intrinsics 的 AVX2 "_mm256_set_epi64x"函数中的潜在错误

我在AVX2函数上遇到了IntelIntrinsics的一个非常奇怪的错误,我想在这里分享。要么是我做错了什么(此时我真的看不出是什么),要么是库中的错误。我的main.c中有这个简单的代码:__int64test=0xFFFF'FFFF'FFFF'FFFF;__m256iymm=_mm256_set_epi64x(0x0000'0000'0000'0000,0x0000'0000'0000'0000,0x0000'0000'0000'0000,test);分配给变量ymm的值是出于某些奇怪的原因:ymm.m256i_i64[0]=0xffff'ffff'ffff'ffffymm.m2

c++ - 是否可以通过桶迭代器从 std::unordered_set 中删除元素?

如问题所述,您可以使用桶迭代器(local_iterator)从std::unordered_set中删除一个元素吗?我可以看到两种可能的解决方案:由于erase()只接受全局iterator,local_iterator是否有等效的功能?是否有可能为local_iterator获取等效的全局iterator?如果不可行,请详细说明为什么不可行。 最佳答案 显而易见的答案是否定的,因为在支持这个的接口(interface)。也没有办法到达local_iterator中的iterator,原因很明显local_iterator包含的信

c++ - C++中 "allocation unit"的定义?

C++17标准在12.2.4节中讨论位字段时多次使用术语“分配单元”,但似乎并未定义该术语的含义。该标准还指出,“作为一种特殊情况,宽度为零的未命名位域指定分配单元边界处下一个位域的对齐方式。”所以我有两个关于这些概念的问题,以下面的代码为例:术语“分配单元”在标准中是什么意思?为未命名的位字段指定的数据类型有什么意义?在第二个问题中,我的假设是数据类型意味着后面的位域应该在该数据类型的下一个边界上对齐。structtag{charX:3;unsignedint:0;//startnextbit-fieldonnextunsignedintboundary?charY:4;unsign

c++ - allocator.construct 循环是否等于 std::uninitialized_copy?

在此背景下T是某种类型并且allocator是该类型的分配器对象。默认情况下为std::allocator但这不一定是真的。我有一大块内存被allocator.allocate(n)获取了.我还有一个容器con的T对象(比如std::vector)。我想用T初始化那block内存对象。内存块的位置存储在T*data中。.这两个代码示例是否始终相同?#include//example1std::uninitialized_copy(con.begin(),con.end(),data)//example2std::vector::const_iteratorin=con.begin();

c++ - 如果自定义分配器中不存在重新绑定(bind),std::allocator_traits 是否定义 rebind_alloc?

我正在尝试重新绑定(bind)我的自定义分配器类型,MyAllocator,用于basic_string类,例如:std::basic_string,MyAllocator>...分配器作为MyAllocator传递给上下文,所以我需要重新绑定(bind)分配器。来自std::allocator_traits的cppreference页面,http://en.cppreference.com/w/cpp/memory/allocator_traits:Memberaliastemplates:rebind_alloc:Alloc::rebind::otherifpresent,othe