考虑:structSomethingThatsABase{virtualboolIsChildOne()const{returnfalse;}virtualboolIsChildTwo()const{returnfalse;}};structChildOne:publicSomethingThatsABase{virtualboolIsChildOne()const{returntrue;}};structChildTwo:publicSomethingThatsABase{virtualboolIsChildTwo()const{returntrue;}};voidSomeClien
std::unique_ptr模板有两个参数:指针的类型和删除器的类型。第二个参数有一个默认值,所以你通常只写std::unique_ptr.std::shared_ptr模板只有一个参数:指针的类型。但是您也可以使用自定义删除器,即使删除器类型不在类模板中。通常的实现使用类型删除技术来做到这一点。std::unique_ptr没有使用相同的想法是否有原因?? 最佳答案 部分原因是shared_ptr无论如何都需要一个显式的控制block来控制引用计数,并且在上面插入一个删除器并不是什么大不了的事。unique_ptr但是不需要任何
两者unique_ptr和shared_ptr接受自定义删除器来调用他们拥有的对象。但是在unique_ptr的情况下,删除器是作为class的模板参数传递的,而shared_ptr的自定义删除器的类型是被指定为构造函数的模板参数。template>classunique_ptr{unique_ptr(T*,D&);//simplified...};和templateclassshared_ptr{templateshared_ptr(T*,D);//simplified...};我不明白为什么会有这种差异。有什么要求? 最佳答案
创建一个unique_ptr的正确方法是什么,它包含一个在自由存储上分配的数组?VisualStudio2013默认支持这一点,但是当我在Ubuntu上使用gcc4.8.1版时,我会遇到内存泄漏和未定义的行为。这个问题可以用这段代码重现:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){unique_ptrtestData(newunsignedchar[16000]());memset(testData.get(),0x12,0);return0;}Valgrind会给出这个输出:==3894==1errorsincontext1of1:==38
考虑下面的代码。usingboost::shared_ptr;structB;structA{~A(){std::coutb;};structB{~B(){std::couta;};intmain(){shared_ptra(newA);shared_ptrb(newB);a->b=b;b->a=a;return0;}没有输出。没有调用析构函数。内存泄漏。我一直认为智能指针有助于避免内存泄漏。如果我需要在类中进行交叉引用,我应该怎么做? 最佳答案 如果你有这样的循环引用,一个对象应该持有weak_ptr到另一个,而不是shared_
考虑下面的代码。usingboost::shared_ptr;structB;structA{~A(){std::coutb;};structB{~B(){std::couta;};intmain(){shared_ptra(newA);shared_ptrb(newB);a->b=b;b->a=a;return0;}没有输出。没有调用析构函数。内存泄漏。我一直认为智能指针有助于避免内存泄漏。如果我需要在类中进行交叉引用,我应该怎么做? 最佳答案 如果你有这样的循环引用,一个对象应该持有weak_ptr到另一个,而不是shared_
我想通过-std=c++0x在GCC中启用对C++0x的支持。我不一定需要任何currentlysupportedC++11features在GCC4.5(很快4.6)中,但我想开始习惯它们。例如,在我使用迭代器的一些地方,auto类型会很有用。但同样,我不需要任何当前支持的功能。这里的目标是鼓励我将新标准的特性纳入我的编程“词汇表”。根据您对C++11支持的了解,在GCC中启用它是一个好主意,然后通过例如从使用boost::shared_ptr切换到std::shared_ptr因为两者不混合?PS:我知道thisgoodquestion它比较了shared_ptr的不同风格,但我要
我第一次尝试使用C++11unique_ptr;我在我的一个项目中替换了一个多态原始指针,该指针归一个类所有,但传递的频率很高。我曾经有过这样的功能:boolfunc(BaseClass*ptr,intother_arg){boolval;//plainordinaryfunctionthatdoessomething...returnval;}但我很快意识到我无法切换到:boolfunc(std::unique_ptrptr,intother_arg);因为调用者必须处理函数的指针所有权,所以我不想这样做。那么,我的问题的最佳解决方案是什么?我虽然将指针作为引用传递,像这样:bool
通过shared_ptr的最佳方法是什么?将派生类型转换为采用shared_ptr的函数基本类型?我一般通过shared_ptrs通过引用避免不必要的复制:intfoo(constshared_ptr&ptr);但如果我尝试做类似的事情,这不起作用intfoo(constshared_ptr&ptr);...shared_ptrbar=make_shared();foo(bar);我可以使用foo(dynamic_pointer_cast(bar));但这似乎不是最理想的,原因有两个:一个dynamic_cast对于一个简单的派生到基础的转换来说似乎有点过分了。据我了解,dynamic
我正在阅读ScottMeyers“EffectiveC++”一书。有人提到有tr1::shared_ptr和tr1::weak_ptr就像内置指针一样,但它们会跟踪有多少tr1::shared_ptr指向一个对象。这称为引用计数。这可以很好地防止非循环数据结构中的资源泄漏,但是如果两个或多个对象包含tr1::shared_ptrs从而形成一个循环,则该循环可能会使彼此的引用计数保持在零以上,即使当所有指向循环的外部指针都已被销毁。这就是tr1::weak_ptrs的用武之地。我的问题是循环数据结构如何使引用计数高于零。我请求一个示例C++程序。weak_ptrs是如何解决问题的?(再次