我目前正在手动管理项目中对象的生命周期。我正在考虑切换到智能指针,特别是tr1::shared_pointer和tr1::weak_ptr。但是,我发现了一些问题,并希望就最佳实践获得一些意见。考虑下面的类图:在此图中,粗箭头表示与所有权语义的关联(源负责删除一个或多个目标)。细箭头代表没有所有权的协会。据我所知,实现与所有权语义关联的一种方法是使用tr1::shared_ptr(或其集合)。可以使用tr1::shared_ptr或tr1::weak_ptr实现其他关联。如果前者可能导致循环引用,则禁止使用前者,因为这会阻止资源的正确释放。如您所见,类Edge和Side之间有一个关联环
我试图让一个类包含一个指针,它可以是一个拥有的指针或一个借用的指针。在前一种情况下,它应该销毁拥有的对象本身;在后一种情况下,它不应破坏指向的对象。在代码中,我有类A、B和C。我的目标是以下(简化的)定义,其中B是需要拥有指针的类:classC{...};classB{C*c;B(C*c):c(c){}};classA{Cc1;Bb1,b2;//b2leakspointertoCA():b1(&c1),b2(newC()){}};当A的实例销毁时,它会销毁c1、b1和b2。理想情况下,b2的销毁应该删除匿名C实例,但b1的销毁不应删除任何东西(因为c1会被A直接销毁)。我可以使用什么样
我有一个简短的问题要问那些熟悉进程间通信的人。情况我有一个程序(程序A),我可以向其中添加一些代码,但非常有限。这是生成大量数据的主程序。数据制定的方式是有限的,所以我想创建第二个程序(程序B),因此需要从A到B获取数据。甚至有时导致A运行一些没有返回值的函数。我知道命名管道,但我觉得它们可能很笨重?-虽然不确定-例如我有以下担忧(可能没有根据):数据流=>转换为二进制->将数据放入内存->服务器读取->转换为字符串->通过可能的switch语句确定请求的内容->获取请求的内容->转换为二进制->放置在内存中->由客户端读取并转换为字符串/一些可接受的格式。它必须在两边使用基本的swi
为了减少输入类似内容的简单原因:std::shared_ptr;std::unique_ptr;每次想使用智能指针的时候,我就想到了使用模板别名:templateusingsptr=std::shared_ptr;templateusinguptr=std::unique_ptr;所以我可以像这样使用它们:sptr;uptr;假设我在自己的命名空间中保护它们,以这种方式使用带有shared/unique_ptr的模板别名是否有任何陷阱或限制?我会不会做一些我可以用直接模板语法做而我不能用别名做的事情?由于其他原因,这是一个坏主意吗? 最佳答案
我需要一个智能指针结构-类似于std::shared_ptr-它为我提供了某种带有公开Hook的API,回调到引用计数修改事件(例如释放/保留,又名refcout增量/减量)可以绑定(bind)。我要么想自己实现,要么使用现成的东西,如果它存在的话。比如,我希望在定义这个假定的shared_ptr-ish智能指针(就像delete-expressions和deleterfunctor分别在shared_ptr和unique_ptr定义中使用。编辑(来self下面的评论)——这就是我想要这个的原因:我目前有一个Image类模板,在它的核心,有一个std::shared_ptr持有一个(可
我想在一个堆请求(如std::make_shared)中为shared_ptr的控制block和value_type预分配内存,但是不要立即在其中构造任何对象。当我实际需要构造对象时,使用放置new。可能吗?std::make_shared或std::allocate_shared似乎都无法解决我的问题。 最佳答案 我建议创建延迟初始化包装类,它本身包含足够的内存供您稍后要初始化的对象使用。这个包装器甚至可以有特殊的方法来在析构函数中调用placementnew和delete初始化对象。
我想知道是否有办法根据unordered_set的原始指针检索一个元素,该元素以shared_ptr为键。unordered_set>sets;automyobj=make_shared();sets.insert(myobj);//Findtheelementmyobjsets.find(myobj);//Howtofindtheelementbasedontheunderlyingrawpointer?sets.find(my.obj.get());(my.obj.get())); 最佳答案 要仅使用底层原始指针查找您要查找的内
我对异步编程不是很熟悉,我有一个问题。我的问题如下。给定boost.asio中C++11的echo_server示例:http://www.boost.org/doc/libs/1_60_0/doc/html/boost_asio/example/cpp11/spawn/echo_server.cpp我想知道std::make_shared可以在C++14中替换为std::unique_ptr在C++14中,避免了引用计数的开销。我不确定,因为我们有shared_from_this()但不是像unique_from_this()这样的东西,那么我怎样才能访问unique_ptr从里面t
我预计:linkingwith.ofile,andlinkingwith.afilearchivedfromthe.ofile,shouldhavenodifference.但事实并非如此。我有2个源文件,每个都声明1class+1staticobject+1函数,以及一个调用其中一个函数的main.cpp$catFirst.cpp#includestructFirst{First(){printf("First\n");}};voidf1(){printf("f1\n");}//NotcalledinmainstaticFirstf_obj;$catSecond.cpp#includ
我刚刚在codereview争论过其中声明具有std::shared_ptr成员的类会破坏CopyConstructible契约(Contract),特别是:ThefollowingexpressionsmustbevalidandhavetheirspecifiedeffectsTu=v;Thevalueofvisunchanged原因是复制会通过增加shared_ptr的引用计数来更改源对象,但我的反对意见是引用计数与shared_ptr。更改引用计数是一种副作用,但引用并未说明禁止在被复制的对象之外产生副作用。但我不是语言律师,所以我可能是错的。根据C++标准,什么是正确的?