std::shared_ptr提供operator它只是写出它的地址。没有operator>>只记录地址,不记录内容。我想知道它在哪些情况下有用。 最佳答案 因为是一个潜在有用的东西在原始指针上执行。这是安全的,原始指针就是这样做的,shared_ptr在某些情况下应该用于替换原始指针。相比之下,>>很少有意义。与原始指针不同,将指针值存储在共享指针中会取得它的所有权。我可以some_stream>>raw_ptr除非我用ptr做些什么没有任何问题;有点奇怪,但没有立即中断。对shared_ptr做同样的事情只有在极其深奥的情况下才
我有一个包含在std::shared_ptr中的类,我想在std::priority_queue的帮助下选择前k个对象.所以,我定义operator并期待一切都会好起来的。但事实并非如此。默认情况下(使用gcc)std::priority_queue使用默认比较器std::shared_ptr,比较地址。但是如果我对std::vector使用std::sort而没有指定比较器我的operator行为是不同的将会被使用。这有点出乎意料且不一致。代码示例:structdocument{floatrank;document(floatrank):rank(rank){}};usingdoc_
当我在C++项目中包含来自Python2.5的“Python.h”时,它通过一些神奇的过程知道它必须与“python25.lib”链接并在运行时加载“python25.dll”,尽管我没有在“链接器->附加依赖项”和“链接器->附加库目录”中均未指定任何内容。现在我想将python25.lib/.dll重命名为gpython25.lib/.dll之类的名称并与它们链接。这是为了确保与THISpythondll链接,而不是来自另一个已安装应用程序的另一个python25.dll,独立于PATH搜索顺序。有办法吗?谢谢-大卫 最佳答案
我对用户空间RCU(读取-复制-更新)非常感兴趣,并尝试通过tr1::shared_ptr模拟一个,这是代码,虽然我真的是并发编程的新手,但会有高手帮我review吗?基本思路是,reader调用get_reading_copy()以获得当前protected数据的指针(假设它是第一代,或G1)。writer调用get_updating_copy()以获得G1的拷贝(假设它是G2),并且只允许一个writer进入临界区。更新完成后,writer调用update()进行交换,使m_data_ptr指向G2数据。正在进行的读者和作者现在持有G1的shared_ptr(s),并且读者或作者最
一家经纪公司有一个围绕C++构建的API,作为库和头文件提供给用户使用(订单、价格、新闻等),长话短说,我只有C#的实用知识,并且想制作使用一些包装技术来利用通过将它们转换为托管DLL提供的.lib和.h文件。有没有一种方法可以在不参与大量C++编码/包装的情况下做到这一点? 最佳答案 您可以使用C++/CLI。试试startsfromhere.基本上我会创建一个C++/CLI包装器,以便向c#公开一组明智的功能。无论如何,这不是一件容易的事。另一种方法是用纯C++编写一些外部“C”入口点到库并使用P/Invoke访问该api。
据我了解,以下内容对boost::shared_ptr有效:boost::shared_ptrptr;...boost::shared_ptrc_ptr=ptr;//Valid相同的行为不适用于boost::interprocess::managed_shared_ptr。为什么? 最佳答案 boost::interprocess::managed_shared_ptr实际上不是共享指针;它只是一个辅助类,您可以使用它来定义一个类的类型。来自interprocessdocs:typedefmanaged_shared_ptr::ty
我们已经实现了读写锁typedefboost::unique_lockWriterLock;typedefboost::shared_lockReadersLock;我们有很多多线程读者而只有少数作家。读者与其他读者共享访问权限,但阻止作者访问。Writer阻塞,直到它具有对该资源的独占访问权限。我们无法在boost文档中找到它...防止Writer饥饿的策略是什么?例如,如果有很多读者都从一个线程池中获取锁,那么在写者最终获得锁之前,锁尝试次数是否有上限?我们看到的性能数字似乎表明写入必须等到根本没有读者,并且在极少数情况下会等待很长时间,因为新读者可以在当前读者正在接受服务时请求锁
我正在尝试从我从tngaming为他们的游戏背心获得的头文件和库文件创建一个.dll文件。到目前为止,我一直在使用thisguide,但我没有创建新的头文件,而是将我的tngaming文件添加到头文件所在的文件夹,然后使用“添加现有项目”将其添加到visualstudio内的文件夹。之后,我使用了属性->链接器->输入,我在其中添加了我的lib文件,这似乎也能正常工作。然后在tngaming.cpp中我添加了一行#include"tngaming.h"现在可以构建我的.dll,但它不起作用。当我查看它时,有\行显示诸如“堆栈内存已损坏”之类的内容。我是在正确地创建我的.dll还是我做错
存储在set或unordered_set中的元素是不可变的。如果更改存储在set中的元素,这可能会导致该集合不再正常工作。但是,这是否包括将shared_ptr存储在集合中时指向的对象?就set而言,它使用less()来比较两个对象。如果指向的对象更改或引用计数更改,结果不应更改。所以我会理解拥有一组shared_ptr并修改指向的对象是完全安全的。但是,由于unordered_set使用hash()来计算其元素的哈希值,这相当于调用hash()shared_ptr的指向对象,修改指向的对象会给我们带来麻烦。这是正确的吗? 最佳答案
Googletestdocumentation解释说gtest必须与项目一起编译,而不是使用具有lib和header的标准方法。他们解释说使用lib可能与“一个定义规则”冲突。我觉得这个解释很奇怪,因为这是你使用任何其他库的方式,而且它们与“一个定义规则”不冲突 最佳答案 GoogleTest有许多控制其行为的设置,超出了通常的调试/发布和32位/64位设置。例如,它可以使用tuple从C++11标准()、早期TR1()中指定的位置开始,或者根据平台(即操作系统、编译器和标准库)支持的内容自行滚动.如果在二进制文件中编译的库部分配置