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c++ - prctl(PR_SET_PDEATHSIG, SIGNAL) 在父线程退出时调用,而不是在父进程退出时调用

我有一个正在fork到子进程的进程。如果父进程存在,则子进程不应存在。因此,我在子进程中调用::prctl(PR_SET_PDEATHSIG,SIGKILL)以在父进程死亡时将其杀死。最终发生的事情是父线程调用pthread_exit,该线程最终成为杀死子进程的催化剂。这是我的代码:父类.cpp:#include#include#include#include#includevoid*run(void*ptr){std::cout子.cpp:#include#include#include#includeintmain(){std::cout在命令行中运行以下命令:$./parent同

c++ - 如何监控 Qt Signal 事件队列深度

我的程序中有两个对象。一个物体正在发出信号。另一个在槽中接收信号,并一个接一个地处理传入的信号。这两个对象都在不同的线程中运行。现在我需要测量和监控接收对象的工作量。问题是我不知道在Qt信号队列中有多少信号在等待我的第二个对象处理。有没有办法获得这个队列的大小?或者是否有解决方法来了解仍有多少信号需要处理? 最佳答案 qGlobalPostedEventsCount()是一个起点,尽管它只适用于当前线程。要轮询任意线程,我们可以使用Qt的内部机制。那么实现就非常简单了。即使线程被阻塞并且不处理事件,它也能正常工作。//https:/

c++ - boost::signals2 插槽作为非静态函数成员?

我最近出于学习目的一直在玩弄boost::signals2,我想知道我是否可以将信号连接到位于类(就像我在Qt中所做的那样)。请考虑以下事项:classWorker{typedefboost::signals2::signalSendMessage;public:typedefSendMessage::slot_typeSendMessageSlotType;boost::signals2::connectionconnect(constSendMessageSlotType&slot){returnsend_message.connect(slot);}private:SendMes

c++ - 不建议通过 Qt Signals 发出大量数据

为什么不建议在Qt中通过信号发送大量数据?为什么我们可以选择通过它们发送我们自己的类型? 最佳答案 WhyitisnotrecommendedtoemitalargeamountofdataoversignalsinQt?没有这样的建议。参见thisquestion供讨论。数据与对象首先,当我们通过信号参数传递数据时,我们传递对象实例-按值或按引用。然而,我们必须区分数据和对象。QString可能包含很多数据,但这并不意味着它会在您复制字符串对象时复制数据。//onemillionworthof'a's,about2megabyte

c++ - Qt Signal/Slots发送完整结构

我正在尝试通过两个线程之间的信号/槽发送一个结构,我的信号/槽已正确连接并且我已经能够发送包含我的部分数据的QString但现在我需要发送整个东西并且结构似乎最明智的。但是,当我尝试时,信号未发送/接收。问题似乎只是发送/接收结构,我尝试了很多方法之前和之后的处理。我不能使用这样的指针here或here因为我的数据生成速度太快,内存被覆盖或释放(我尝试过使用指针并假设引用也会受到类似的影响)。我已经添加了Q_DECLARE_METATYPE到我的结构。我的结构暂时只是一个小测试(后面会放大),在自己的头文件中。#ifndefRETURNSTRUCT_H#defineRETURNSTRU

c++ - Qt Signal Slot Architecture 不需要的无限循环

我对qt信号槽系统有问题。首先,我创建了一个名为SysteminSingleton模式的类,因此我可以在需要的地方访问它的实例。系统有信号SelectionChanged。我有一个列表小部件,我正在将它的itemSelectionChanged信号连接到我的名为onSelectionChanged的​​自定义插槽。在onSelectionChanged插槽中,我发出系统的SelectionChanged信号。目前还没有问题。在我的软件设计中,许多GUI小部件或自定义类可以使用对象的选择,并且系统的SelectionChanged信号可以由列表小部件以外的小部件发出。所以我在列表小部件中

c++ - 如何在命令行界面中处理 ctrl-break 信号

在开始之前,我想澄清一下,这不是一个命令行工具,而是一个通过自己的命令行界面接受命令的应用程序。编辑:我必须为我之前的解释道歉,显然我没有很好地解释它。再来一次……我正在构建一个接受用户命令的命令行界面应用程序。我有一个信号处理程序设置来捕获信号,然后设置一个我需要终止应用程序的标志。我遇到的问题是我能找到的所有控制台功能都被阻塞了,这意味着我无法检测到我需要退出我的控制台处理循环,直到用户按下一个键(或输入,取决于功能).是否有一些标准方法可以进行非阻塞控制台交互,或者是否有一种优雅的方法来构建程序,以便如果我只是从信号线程终止,一切都会被正确处理和释放(请不要不要误解这一点,我知道

c++ - clang 不喜欢 boost::signals2?

一整天,我一直在使用Boost::Signals2库从部分代码中获取编译器错误。我已经将我想要做的事情简化为一个最小的例子:#includeintfoo();structfirst_nonzero{usingresult_type=int;templateresult_typeoperator()(Itfirst,Itlast)const{while(first!=last){if(*first!=0){return*first;}}return0;}};intfoo(){usingsignal=boost::signals2::signal;signals;returns();}当我

c++ - `boost::signals2` 中的信号签名是如何实现的?

我在我的项目中使用boost::signals2已有一段时间了。令我遗憾的是,我仍然不明白它们是如何在幕后实现的。我的问题已经从信号的定义开始了。如何定义如boost::signals2::signal处理了吗?我可以从实现细节中看出,签名变成了一个模板参数,它被恰本地命名为Signature。但是,我不明白语法。C++标准是否允许这种语法?以这种形式提供的信号如何“存储”函数签名?我已经尝试查看源代码,但无法找到此语法的解释。任何帮助将不胜感激。 最佳答案 是的,这种语法是允许的;它表示的类型是一个对采用bool和double并返

c++ - 将 std::bind 与 boost::signals2 一起使用是否安全?

使用std::bind将成员函数传递给boost::signals2::signal::connect()是否安全?换句话说,boost::bind和std::bind可以互换吗?它使用VC++2010SP1编译,但模板代码让我难以理解,恐怕我可能会冒险进入未定义的行为领域。 最佳答案 我在这方面没有经验,因为我希望connect接受任何实现有效函数调用运算符的东西。使用与签名匹配的任何函数或函数对象调用它应该是安全的,无论是boost::bind、std::bind还是其他任何东西。Boost库被设计为通用的,因此它们通常不会互相