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android - 适用于 Android 的 3D 音频库

我在Internet上到处搜索解决方案,但似乎找不到明确的答案。基本上,我希望在android平台上实现3D音频环境。我正在寻找的是一个android库,它能够使用类似坐标系的东西将声音放置在虚拟空间中。我知道iOS具有OpenAL,但是否有Android等效项?我也知道AudioTrack类的存在,但我正在寻找一些不那么原始的东西。提前致谢。 最佳答案 谢谢大家的建议。我在网上搜索时发现了这个使用NDK的AndroidOpenAL库:OpenAL4Android.它具有足够的功能来满足我的需要,允许您构建相当复杂的3D音频场景。如

android - 如何在 Android 中使用 Simplify Commerce Payment API?

我正在尝试从卡token创建付款在我的android程序中,如下链接所示:Sampleusageofpaymentapi我无法使用SimplifyCommerceAndroidSDK创建“支付”对象,因此我通过将此行添加到我的gradle构建中来包含java支付SDKcompile'com.simplify:payments-sdk-java:1.3.0'添加此行后我可以导入“com.simplify.payments”包并创建支付对象,但这次我的android构建失败(因为我使用javasdk?)。Information:Gradletasks[:app:assembleDebug]

android - 3D 游戏对象的级联效果(Tango、Unity、Android)

我开始使用Unity为Android构建Tango应用程序。我以前有Unity和Android经验,但我是Tango的新手。我遵循了这些指南:https://developers.google.com/tango/apis/unity(+/统一设置)它不适用于最新版本的Unity,因此我最终选择了5.6.0。我从简单的运动跟踪和简单的AR教程开始,但我在模拟器和手机上都对3D游戏对象产生了奇怪的级联效果。级联效应:我环顾四周,但没有看到有类似问题的人。这是什么,我该如何解决?手机:联想PB2-690YAndroid6.0.1 最佳答案

本周推荐 | 电商3D购物新体验:AR量脚和AR试戴背后的算法技术

推荐语:本文结合了工业实际应用,介绍了工程上精心设计量脚交互流程,算法上融合2d检测、3d重建来实现较为精准的量脚流程,并在一系列算法流程计算上,充分考虑到了算法效率,保证了用户体验,具有很实用的价值。——大淘宝技术算法工程师尘漠引言随着智能手机算力的提升,AR/VR应用的不断涌现,普通消费者对好玩有趣的AR应用接受度和期待越来越高,而3D沉浸式购物,包括各类AR试戴、AR量脚、AR试鞋等,因其广阔的应用前景而获得巨大关注。例如,基于图像算法的AR量脚可以解决用户网购鞋子时尺码不合脚的问题。用户可以直接通过手机的摄像头、Lidar等传感器拍摄自己的脚并立刻获知脚长,再选购合适尺码的鞋子。该算法

MATLAB机器人仿真:利用plot3d显示真实三维仿真模型

如下图所示,最简单的MATLAB机器人仿真时候的样子。光杆杆的总感觉缺那么点意思,所以,plot3d的必要性还是有的。而plot3d的重点不仅是在MATLAB中,还有重要前提就是模型的前处理(1、在装配体草图中建立各个坐标系;2、固定命名导出各轴的STL文件)一、效果对比图1、常见的一般仿真图(是不是有点看厌了,哈哈哈哈)2、真实模型图确实比只有杆杆好看多了MATLAB代码:closeall;clear;clc;%%DH参数建立(重点)L(1)=Link('revolute','d',0.04197,'a',0.0414,'alpha',pi/2,'offset',0);L(2)=Link('

android - Android 游戏开发者使用哪个 OpenGL/3d 框架?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion这只是一个好奇的问题。我已经开始使用AndEngine开发一个2dopenGL游戏引擎,我想知道大型软件公司正在使用哪些引擎来开发游戏。非常感谢。

android - Android 中的 3D 饼图

我想使用openGL为Android应用程序制作3D饼图,有人可以帮助我吗?我已经扩展了GLSurfaceView类和GLSurfaceView.Renderer接口(interface),但我不确定如何使饼图的顶点绘制圆柱体。谢谢你的帮助 最佳答案 这很简单:双ycount=45.0,ncount=0=35.0,zcount=20.0;WebVieww1;w1=(WebView)findViewById(R.id.webpiechart);w1.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);w1

Unity3d 中的 Android webview (C#)

我正在为Android使用unity3d开发游戏应用程序。在那里我弹出一个警告框,它会显示一些消息,如“你想继续单击‘确定’还是‘取消’”。如果用户单击“确定”,我想将它们转发到某个网页,如'https://stackoverflow.com/'。这在android中使用“Webview”android代码是可能的。现在我的问题是如何在Unity3d(C#代码)中使用这个webview。我在网上搜索得到以下链接:https://github.com/gree/unity-webviewhttps://github.com/kimsama/unity3d-webview-csharp我已

java - 除了 3D 点之外,是否有 Point 类的等价物?

我想存储游戏中某些对象的xy和z坐标,但找不到像Point这样的内置类。是否有一个很好的标准类我可以添加并使用它来处理从一个对象到另一个对象的点/轴承之间的距离等? 最佳答案 最近做了一些vector映射(包括z/3D),看到你的Android标签,我建议你自己滚动。原因很多:您可以进行自定义以满足特定的精度/内存/性能限制。如果是多线程的,你可以让你的类不可变且线程安全即如果内存有限,您可以将所有三个维度存储在一个int或long中如果cpu受限,您可以使用普通的单独数字如果GC/Garbage受限,您可以回收和池实例(可变)最后

android - Unity3D - 在 Android 上收到任何调用/通知后音频播放变得静音

我在Android版本上遇到音频播放问题。我使用的是Unity5.4.0b15,但我在5.3.4p3上遇到了同样的问题。我有一个用于播放背景音乐的简单组件,已添加到场景中的“AudioPlayer”游戏对象。publicAudioClipclip;privateAudioSource_musicAudioSource;privatevoidAwake(){if(_musicAudioSource==null){_musicAudioSource=gameObject.AddComponent();}_musicAudioSource.loop=true;_musicAudioSourc