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android - dalvikvm 堆 : Out of memory on a 73547536-byte allocation

我已经释放了每个对象,回收了onDestroy()方法中的所有位图:privatevoidunbindDrawables(Viewview){if(view.getBackground()!=null){view.getBackground().setCallback(null);}if(viewinstanceofViewGroup){for(inti=0;i我在每个类的onDestroy()方法中都完成了这个编码。但我的logcat仍然向我显示如下错误:FATALEXCEPTION:mainjava.lang.RuntimeException:Unabletostartactivi

android - setTextSize(++size) 大大增加了字体大小,而不是一点点

我正在尝试实现一个按钮,该按钮将增加TextView中文本的字体大小我想出了以下内容:ButtonbiggerFont;TextViewcenterTextView;@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);biggerFont=(Button)findViewById(R.id.btn_bigger_font);centerTextView=(TextView)fin

android - 在 byte [] 中保存 Camera2 输出流

我支持具有视频聊天功能的应用程序。我为API>=21使用Camera2。相机工作。现在我需要从我的设备的相机接收数据并将其写入一个字节[],然后将数组传递给本地方法来处理和传输图像对手。用C++编写的视频传输功能。我的任务-在byte[]中正确记录视频(因为此参数接受本地方法,即在视频显示上执行所有后续操作)。如果我开始添加一些东西,相机就会停止工作。帮助我尽可能正确、轻松地执行此任务。我尝试使用MediaRecorder,但它不会在字节[]中写入数据。我看过标准的Google示例,例如Camera2Basic、Camera2Video。我尝试像本教程中那样实现MediaRecorde

android - 显示错误 :Attempt to invoke interface method 'int java.util.List.size()' on a null object reference

我正在创建一个在ListView中显示联系人列表的应用程序。问题是我在运行我的应用程序时遇到以下错误并且我正在努力修复它:04-0513:41:48.8682488-2488/?E/AndroidRuntime:FATALEXCEPTION:mainProcess:com.kksworld.jsonparsing,PID:2488java.lang.NullPointerException:Attempttoinvokeinterfacemethod'intjava.util.List.size()'onanullobjectreferenceatandroid.widget.Arra

android - SharedPreferences 重置 : Map size is not 0 after reset

我正在尝试删除我的SharedPreferences,但它不起作用:size没有像我期望的那样设置为0。SharedPreferencessp=context.getSharedPreferences(name,mode);SharedPreferences.Editore=sp.edit();e.clear();e.commit();Mapmap=sp.getAll();intsize=map.size();有什么建议吗?privatestaticStringname="ABC_PREFS";privatestaticintmode=Context.MODE_PRIVATE;

android - 在不创建文件的情况下将 byte[] 数据发送到 Activity

我开发了一个android应用程序,它可以拍照、调用Web服务并使用ACTION_SEND_MULTIPLE发送两个文档(图片和Web服务响应)。Intent。此操作需要将数据作为ArrayList传递;因此应用程序将数据存储在临时文件中并创建两个Uri这些文件中的对象。主要缺点是应用程序无法删除这些临时文件,因为无法确定调用的Activity是否处理了数据。是否可以使用byte[]发送数据(ACTION_SEND数据类型)或ACTION_SEND_MULTIPLE不创建临时文件?谢谢 最佳答案 当然!如果假设你有byte[]数据中

android - 从 ListView 获取检查项目时,获取 SparseBooleanArray.size() 总是 0

我在ListView中使用复选框并希望在ListView中获取选定的项目。问题是SparseBooleanArray.size()始终保持为0,即使在ListView中选中复选框也是如此。我搜索了很多但是问题仍然存在。这是我正在使用的代码:checked=lvShowContacts.getCheckedItemPositions();if(checked!=null){for(inti=0;i在这里我总是得到checked.size()作为0。请帮助我。在此先感谢。 最佳答案 使用SparseBooleanArray的一些技巧:设

android - 在 Android Studio 上重建时出现 "The security strength of SHA-1 digest algorithm is not sufficient for this key size"

我在构建项目时遇到了这个问题。下面是堆栈跟踪。我为发布key创建了一个新的keystore文件,但没有用。Causedby:java.io.IOException:Failedtogeneratev1signatureatcom.android.tools.build.apkzlib.sign.SigningExtension.onOutputZipReadyForUpdate(SigningExtension.java:292)atcom.android.tools.build.apkzlib.sign.SigningExtension.access$200(SigningExten

android - 在 Android 上将 byte[] 放入 JSON

我必须使用json发送我的数据,并且必须使用我的json中的byte[]发送图像。现在我可以使用以下代码行将位图转换为字节数组:selectedImageBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100,stream);byte[]byteArray=stream.toByteArray();但是我不能把这个字节数组放在Json中。我正在使用android2.1默认的Json对象。当我尝试将byte[]转换为JSONArray时,出现内存不足异常。JSONArrayjsonArray=newJSONArray();for(inti=0;i当我

android - 在 OpenCL 内核中读取 GL_UNSIGNED_BYTE OpenGL texture2D (android)

我的Android应用将OpenGLtexture2D传递到我的OpenCL内核,但是我的内核读取的像素值超出范围(>255)。我这样创建我的OpenGL纹理:GLES20.glGenTextures(2,targetTex,0);GLES20.glBindTexture(GLES20.GL_TEXTURE_2D,targetTex[0]);GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_TEXTURE_2D,GLES20.GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GLES20.GL_LINEAR);GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_