我有一个像下面这样的worker类(Class):classWorker{public:intDo(){intret=100;//dostuffreturnret;}}它旨在与boost::thread和boost::bind一起执行,例如:Workerworker;boost::functionth_func=boost::bind(&Worker::Do,&worker);boost::threadth(th_func);th.join();我的问题是,如何获取Worker::Do的返回值?提前致谢。 最佳答案 另一种选择是使用
这段代码:#include#include#includestructSingl{Singl(Singlconst&)=delete;Singl(Singl&&)=delete;inlinestaticthread_localboolalive=true;Singl(){std::cout具有以下输出:Singl()2Singl()21~Singl()2~Singl()2我正在使用mingw-w64gcc7.2POSIX线程在Windows下编译和运行。Coliru有不同的输出:http://coliru.stacked-crooked.com/a/3da415345ea6c2ee这是
下面的代码应该只创建一次类内thread_local,但它最终会在每次访问时初始化它#include#includeusingstd::cout;usingstd::endl;templateclassSomething{public:structTLBookkeeping{TLBookkeeping(){std::coutthread_localtypenameSomething::TLBookkeepingSomething::bookkeeping_;templatevoidSomething::foo(){std::cout::foo();}(https://wandbox.o
如图thisanswer,即使设置了C++11标志,MacOSX上Xcode的clang也不支持thread_local存储。即使在最新版本上,AppleLLVM版本7.0.0(clang-700.1.76),目标:x86_64-apple-darwin15.0.0,线程模型:posix,不支持thread_local:../../src/dir/sysArch.h:1505:3:error:thread-localstorageisnotsupportedforthecurrenttargetthread_local^ 最佳答案
线程常用APIThread常用API说明:Thread常用方法:获取线程名称getName()、设置名称setName()、获取当前线程对象currentThread()。至于Thread类提供的诸如:yield、join、interrupt、不推荐的方法stop、守护线程、线程优先级等线程的控制方法,在开发中很少使用,这些方法会在高级篇以及后续需要用到的时候再为大家讲解。思考:当有很多线程在执行的时候,我们怎么去区分这些线程呢?例如下面代码,我们创建了两个子线程,但是两个子线程的打印内容是一样的,这就导致于我们无法区分两个子线程publicclassThreadDemo{publicstat
我一直在将使用我的自制span类的旧代码更新为更符合C++20std::span的代码,但我遇到了编译错误,因为std::span没有size_type而是有index_type。关于index_type是否应该签名的问题一直存在争议,但为什么要跳过size_type?这打破了期望容器(或类似容器的对象)具有size_type的通用代码。 最佳答案 原提案P1022R0,当它被称为array_view时,有一个size_type成员。它在第一次修订中被删除了P1022R1作为简化的一部分,因为当时不需要size()和元素访问,使用带
我正在认真研究将正在执行的程序的状态存储到磁盘并再次将其取回的基本原理。在我们当前的设计中,每个对象(这是一个带有函数指针列表的C级东西,一种低级的自制面向对象——这样做有很好的理由)将是调用以将其显式状态导出为可写和可恢复的格式。使这项工作有效的关键属性是与对象相关的所有状态确实封装在对象数据结构中。还有其他解决方案,您可以使用Activity对象,其中有一个用户级线程附加到某些对象。因此,程序计数器、寄存器内容和堆栈内容突然成为程序状态的一部分。据我所知,没有什么好的方法可以在任意时间点将此类内容序列化到磁盘。线程必须将自己停在某个特殊状态,其中程序计数器等不代表任何内容,因此基本
我正在尝试使用boost::thread将C++11std::thread代码移植到VC9(VS2008)。下面的“等效”C++11代码在msvc12上编译良好:#include#include#include#include#includevoidthFun(inti){std::coutworkers;for(inti=0;i我想使用msvc9编译器和Boost1.55将代码移植到C++03。如何解决以下编译错误:#include#include#include#include#includevoidthFun(inti){std::coutworkers;for(inti=0;i
我一直在尝试制作一个for循环,该循环将根据网络数据包的长度进行迭代。在API中,event.packet->dataLength存在一个变量(size_t)。我想从0迭代到event.packet->dataLength-7每次迭代时将i增加10,但我遇到了很多麻烦。我寻找解决方案,但找不到任何有用的东西。我尝试将size_t转换为unsignedint并用它进行算术运算,但不幸的是它没有用。基本上我想要的是:for(inti=0;idataLength-7;i+=10){}虽然每次我做这样的事情或尝试我的转换时,我 最佳答案 你
我不是在谈论std::array或任何东西,只是经典的VanillaC/C++数组。我知道可以实现ARRAY_SIZE/_countof的各种方式,我只是想知道他们是否已经设法为此标准化了一个名称(在std::我假设)。如果没有,是否有相关建议? 最佳答案 当前的解决方法std::extent-数组的大小如果您正在使用native数组,您可以使用std::extent来自,用于生成数组的Nth维(默认为第一个)中的元素数。inta1[1024];inta2[std::extent::value];//int[1024]一点间接(通用