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c++ - 我应该如何设计 GLSL 着色器以在 crossfire/SLI 上运行

如果我正在使用glsl编写可视化工具,我如何保证它会利用更多的gpu?开箱即用,它只能在一张卡上运行,什么样的软件步骤/设计可以让像素着色器在多张卡上并行运行? 最佳答案 从Jarrod的回答中的评论来看,您遇到的“问题”似乎是AFR模式(交替帧渲染)与SFR模式(拆分帧渲染),这是驱动程序模式设置问题。在AFR模式下,驱动程序将每个完整帧发送到单个GPU,并将交替帧发送到另一个GPU。这对于您最感兴趣的是最大化帧速率并且不太关心帧延迟的游戏和动画非常有用。以这种方式使用GPU,您几乎可以毫不费力地将SLI的fps速度提高2倍。但是

python - 如何使用 sly 只获取功能 block

我需要获取功能block(定义和所有内容,而不仅仅是声明),以便获取功能依赖图。从函数依赖关系图中,识别连接的组件并模块化我庞大的C代码库,一次一个文件。问题:我需要一个C解析器来识别功能block,仅此而已。我们有自定义类型等,但签名是storage_classreturn_typefunction_name(commaseparatedtypevaluepairs){//somecontentIviewasgenericstuff}我提出的解决方案:显然,像任何理智的人一样使用sly和pycparser。pycparser的问题:需要从其他文件编译预处理器,只是为了识别代码块。在我

RTCP协议详解(SR、RR、SDES、BYE、APP、NACK、TCC、PLI、SLI、FIR )

RTCP协议规范中定义了五种类型的RTCP包:接收⽅报告(RR)、发送⽅报告(SR)、源描述(SDES)、成员管理(BYE)和应⽤程序定义(APP)。SR:payloadtype=200RR:payloadtype=201SDES: payloadtype=202BYE:payloadtype=203APP:payloadtype=204RTPFB:payloadtype=205PSFB:payloadtype=206RTCP_RTP_FB_NACK_FMT(1):NACK重传,type-205RTCP_RTP_FB_RTX_FMT(1):RTX重传,type-205RTCP_RTP_FB_C

RTCP协议详解(SR、RR、SDES、BYE、APP、NACK、TCC、PLI、SLI、FIR )

RTCP协议规范中定义了五种类型的RTCP包:接收⽅报告(RR)、发送⽅报告(SR)、源描述(SDES)、成员管理(BYE)和应⽤程序定义(APP)。SR:payloadtype=200RR:payloadtype=201SDES: payloadtype=202BYE:payloadtype=203APP:payloadtype=204RTPFB:payloadtype=205PSFB:payloadtype=206RTCP_RTP_FB_NACK_FMT(1):NACK重传,type-205RTCP_RTP_FB_RTX_FMT(1):RTX重传,type-205RTCP_RTP_FB_C

NVIDIA突然复活SLI!但不是你想的那样

RTX40系列发布之后,黄仁勋曾经亲口确认,SLI技术已经被彻底放弃。不过现在,NVIDIA又以另一种方式复活了它,这就是最新发布的数据中心加速计算卡H100NVL。NVIDIA一年前就发布了Hopper架构的新一代计算卡H100,具备三个NVLink总线,可以组建多卡互连。H100NVL则不太一样,单卡集成两颗H100GPU,彼此通过NVLink互连,一致对外。这显然是给那些不支持SXM的服务器准备的,适合大规模AI推理训练。它的规格基本就是H100SXM版本翻一番甚至还多:33792个CUDA核心、1056个Tensor核心、188GBHBM3高带宽内存、7.8TB/s带宽、700-800

NVIDIA突然复活SLI!但不是你想的那样

RTX40系列发布之后,黄仁勋曾经亲口确认,SLI技术已经被彻底放弃。不过现在,NVIDIA又以另一种方式复活了它,这就是最新发布的数据中心加速计算卡H100NVL。NVIDIA一年前就发布了Hopper架构的新一代计算卡H100,具备三个NVLink总线,可以组建多卡互连。H100NVL则不太一样,单卡集成两颗H100GPU,彼此通过NVLink互连,一致对外。这显然是给那些不支持SXM的服务器准备的,适合大规模AI推理训练。它的规格基本就是H100SXM版本翻一番甚至还多:33792个CUDA核心、1056个Tensor核心、188GBHBM3高带宽内存、7.8TB/s带宽、700-800