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ios - 补偿 AVLayerVideoGravityResizeAspectFill 高度差

我有一个这样的嵌套视频:Livecamerafeed当用户拍照时,图像沿y轴偏移CapturedStillimage我确实想要捕获整个图像并让用户上下滚动。他们目前可以这样做,但我希望图像的起始滚动居中以匹配相机提要预览。因此,如果他们拍照,图像就会与视频源显示的帧相匹配。问题是,因为相机的纵横比设置为AVLayerVideoGravityResizeAspectFill,它会进行一些“裁剪”以使图像适合实时预览。由于高度远大于宽度,因此图像中捕获的顶部和底部部分没有显示在实时源中(自然)。但是,我不知道顶部被裁剪了多少,以便我可以偏移预览图像以匹配它。所以我的问题是:您知道如何计算宽

c++ - 将 IPv4/IPv6 地址和端口设置为 sockaddr_storage 结构

我正在将一个IPv4应用程序移植到一个AF独立代码库(它应该与IPv4和IPv6一起工作)。现在我尽可能地使用sockaddr_storage,但是现在我必须设置(填充)一个sockaddr_storage。但我不知道正确的方法是什么。之前的代码是://definedindata_socket.hstructsockaddr_inladdr;现在有这个设置sin_addr和sin_port的函数:voidDataSocket::SetLocalAddr(constchar*addr,constintport){this->laddr.sin_port=htons(port);if(ad

C++ - 初始化 SOCKADDR_IN

我正在解决一些静态分析缺陷,而导致我出现问题的就是这个缺陷。SOCKADDR_INm_stLclAddr;SOCKADDR_INisamemberoftheWinSockAPI缺陷是我没有初始化以下内容:m_stLclAddr.sin_portm_stLclAddr.sin_zerom_stLclAddr.sin_addrm_stLclAddr.sin_family我对WinSockAPI不是很熟悉,但我做了一些研究,我只想知道以下代码行是否会使用默认值初始化m_stLclAddr?:m_stLclAddr={0}; 最佳答案 m_

c++ - 是否需要将 "sockaddr_in"结构归零?

无论我在哪里看,我都会看到以下代码:structsockaddr_inaddr;memset(&addr,0,sizeof(addr));addr.sin_family=AF_INET;addr.sin_port=htons(port);addr.sin_addr.s_addr=ip;在C++中,同样的思想通常表示为sockaddr_inaddr={};//unneccesary(?)value-initialzationaddr.sin_family=AF_INET;addr.sin_port=htons(port);addr.sin_addr.s_addr=ip;然而,在我看的任何

c++ - SetWindowsHookEx WH_MOUSE_LL Hook 只需要 1 次鼠标移动

我正在使用以下代码设置一个全局钩子(Hook):SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL,MouseProc,NULL,0)我设置了一个断点,以便在我第一次运行应用程序时可以看到调用了MouseProc方法。这有效,但在第一次之后不再被调用。Hook是否自动删除,我如何获得它以便hook自动保留?我正在为Windows编写此应用程序,这是一个C++win32项目。 最佳答案 Ihaveabreakpointset这足以说明问题了。调试器当然会中断。这可以防止将更多的鼠标消息传递到具有焦点的窗口。Windows忍受了5

c# - WH_MOUSE_LL Hook 不会为注入(inject)的事件(mouse_event、SendInput)调用

我的代码使用WH_MOUSE_LLHook来最初抑制所有鼠标输入,除非dwExtraInfo属性设置为特定值。该程序还注册了鼠标设备的原始输入,因此我可以识别哪个设备负责输入。当我收到WM_INPUT消息并确定源时,根据设备我可能只想让事件生效,在这种情况下我用SendInput重新创建它(尝试过mouse_event,它也已被取代),提供数据在dwExtraInfo属性中。这个想法是Hook应该看到这个新的注入(inject)事件,看到额外的信息而不是抑制它。不幸的是,注入(inject)的事件永远不会被钩子(Hook)看到。尽管窗口过程看到相应的WM_INPUT消息,但SendIn

windows - struct sockaddr,sin_family不是成员

根据msdn的这篇文章(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms740496(v=vs.85).aspx)结构因选择的协议(protocol)而异!现在我想使用http://www.intelliproject.net/articles/showArticle/index/check_tcp_udp_port中的这段代码检查端口是否打开!现在我有如下结构sockaddr:structsockaddr{ushortsa_family;charsa_data[14];};但需要这个结构:structsockaddr

ios - 零 sockaddr_in 在 SCNetworkReachabilityCreateWithAddress 中意味着什么?

tonymillion的可达性有+(Reachability*)reachabilityForInternetConnection{structsockaddr_inzeroAddress;bzero(&zeroAddress,sizeof(zeroAddress));zeroAddress.sin_len=sizeof(zeroAddress);zeroAddress.sin_family=AF_INET;return[selfreachabilityWithAddress:&zeroAddress];}AFNetworkReachabilityManager有+(instancet

iphone - AVLayerVideoGravityResizeAspectFill 在哪里裁剪

我正在使用AVCaptureSession和AVCaptureVideoPreviewLayer以及AVLayerVideoGravityResizeAspectFill重力。self.captureSession=[[AVCaptureSessionalloc]init];captureSession.sessionPreset=AVCaptureSessionPresetPhoto;self.previewLayer=[[AVCaptureVideoPreviewLayeralloc]initWithSession:self.captureSession];[self.previe

iphone - 变量的类型不完整 'struct sockaddr_in'

我尝试使用structsockaddr_insin;但如果我使用它,我会得到Variablehasincompletetype'structsockaddr_in'和Forwarddeclarationof'structsockaddr_in'作为错误。我在使用Xcode4时出错。在Xcode3.2中它工作。有人知道如何解决这个错误吗??我的导入是#import#import#import#import#import#include#import 最佳答案 您是否将您的目标与这两个库相关联?CFNetwork系统配置