我正在尝试使用apache设置代理,以便能够在我的nodejs应用程序中使用socket.io。但我在客户端收到此错误消息:WebSocketconnectionto'wss://example.com/tools/socket.io/?EIO=3&transport=websocket&sid=eOGwJSC14TTWhHRMAAAR'failed:ErrorduringWebSockethandshake:Unexpectedresponsecode:400这是我的apache配置:ServerNameexample.comServerAliasexample.com#SSLReq
我正在PhoneGap中制作一个Android应用程序。我想做的是让应用程序通过WebSockets与我的Node.js服务器通信。我的Node.js服务器使用Socket.IO,当我打开应用程序时它会自动回退到轮询,这与桌面Chrome应用程序相反,它会愉快地打开WebSocket并通过它进行通信。我已阅读thisblogpost关于将实际的WebSocketAPI与Phonegap集成。问题是我没有手动覆盖“onConnect,onMessage”函数,而是Socket.IO为我完成了所有这些。有没有办法将WebSockets集成到我的AndroidPhonegap应用程序中?
我正在PhoneGap中制作一个Android应用程序。我想做的是让应用程序通过WebSockets与我的Node.js服务器通信。我的Node.js服务器使用Socket.IO,当我打开应用程序时它会自动回退到轮询,这与桌面Chrome应用程序相反,它会愉快地打开WebSocket并通过它进行通信。我已阅读thisblogpost关于将实际的WebSocketAPI与Phonegap集成。问题是我没有手动覆盖“onConnect,onMessage”函数,而是Socket.IO为我完成了所有这些。有没有办法将WebSockets集成到我的AndroidPhonegap应用程序中?
标题说明了一切-我想从服务器发送到客户端的事件(或消息)是否有最大大小?我想向客户端发送一个json字符串,它看起来像这样:[{"id":"4e25434f0f110ec101000005","media":"4fb135d508e972664c5adf3.jpg"},{"id":"4e2545f30f110ec101000021","media":"d09b745414e251695aa33e04.jpg"},{"id":"4e2554ce7bcfb24702000012","media":"076eea872411e433b9.png"},{"id":"4e255bc4f34a41
标题说明了一切-我想从服务器发送到客户端的事件(或消息)是否有最大大小?我想向客户端发送一个json字符串,它看起来像这样:[{"id":"4e25434f0f110ec101000005","media":"4fb135d508e972664c5adf3.jpg"},{"id":"4e2545f30f110ec101000021","media":"d09b745414e251695aa33e04.jpg"},{"id":"4e2554ce7bcfb24702000012","media":"076eea872411e433b9.png"},{"id":"4e255bc4f34a41
我正在尝试让两个客户端(玩家)通过socket.io相互联系(例如交换字符串)。我在客户端上有这段代码(gameId在代码中定义):varchat=io.connect('http://localhost/play');chat.emit(gameId+"",{guess:"ciao"});chat.on(gameId+"",function(data){alert(data.guess);});在服务器上我有这个(这是我做的第一件事,当然不是在路由中)varmessageExchange=io.of('/play').on('connection',function(socket){
我正在尝试让两个客户端(玩家)通过socket.io相互联系(例如交换字符串)。我在客户端上有这段代码(gameId在代码中定义):varchat=io.connect('http://localhost/play');chat.emit(gameId+"",{guess:"ciao"});chat.on(gameId+"",function(data){alert(data.guess);});在服务器上我有这个(这是我做的第一件事,当然不是在路由中)varmessageExchange=io.of('/play').on('connection',function(socket){
几周前我已经在我的工作电脑上安装了nodejs......今天我尝试在我愚蠢的DOS上安装socket.io(通过npminstallsocket.io”终端>_>),但我有一些代理问题,然后我不能使用npm...可以手动安装Socket.io吗?还是我必须使用npm?一如既往地为我可能糟糕的英语感到抱歉附:我的工作电脑S.O.是winXP 最佳答案 是的。可以使用npm安装文件夹,而无需使用npm下载。只需从GitHub下载包源为.tar或.zip文件:https://github.com/LearnBoost/socket.io
几周前我已经在我的工作电脑上安装了nodejs......今天我尝试在我愚蠢的DOS上安装socket.io(通过npminstallsocket.io”终端>_>),但我有一些代理问题,然后我不能使用npm...可以手动安装Socket.io吗?还是我必须使用npm?一如既往地为我可能糟糕的英语感到抱歉附:我的工作电脑S.O.是winXP 最佳答案 是的。可以使用npm安装文件夹,而无需使用npm下载。只需从GitHub下载包源为.tar或.zip文件:https://github.com/LearnBoost/socket.io
我有一个需要不断连接用户的网络应用程序。默认情况下,socket.io会在60秒后断开连接。我已经打开了“重新连接”,所以它基本上每分钟都会关闭和重新打开连接。这可能会导致我连接的客户端的提要/通知出现问题。将此超时设置为10分钟或可能更高是否安全?现在这么低有什么原因吗? 最佳答案 我的猜测是您可能误解了'closetimeout'配置。它不会导致连接在60秒后关闭。(如果客户端不断重新连接,心跳将毫无意义)。如果客户端断开连接,closetimeout是服务器在释放与该连接关联的资源之前等待的时间。本质上,这允许有间歇性连接问题