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solidity进阶第五课——Create2

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智能合约学习笔记一 、——{Solidity语言详解——(1—2)小练习}

1.要求:1.根据提示,在指定位置写出编译版本,要求使用^符号,版本要求在0.6.0及以上。2.根据提示,在指定位置写出所定义的合约名称。3.为了查看程序的效果,我们使用在线Solidity开发工具RemixIDE编译和运行Solidity程序。中文在线版:在浏览器打开下方链接: Remix-中文版-智谷星图。第1步–在文件浏览器选项卡下,新建一个Firstapp.sol文件,把我们补充完整的代码直接复制过来。第2步–在SOLIDITY编译器选项卡下,选择0.6.5的那个编译器版本并单击 编译Firstapp.sol 按钮,开始编译。编译成功后会根据本地客户端和版本内容弹出提示,可以不用处理。

我的NBIOT学习——BC35-G用AT指令通过CoAP协议连接华为云

一、首先在华为云物联网平台上的创建产品与设备模型定义、插件开发这就不赘述了 注:我尝试用了不加密的方式,但是无法连接;选择加密的注册方式,可以连接注:NBIOT的密钥(PSK)仅支持32个16进制数(0-f),        例如:a22aaa699997ff90fbc1ac89aab94a99二、通过AT指令使NBIOT连接上华为云1.设备初始化:1AT2AT+CFUN=03AT+QSETPSK=,        注:pskid填0,psk即上面自己写的密钥4AT+NCDP=,        注:ip获取方法,端口号填5684  5AT+QSECSWT=12.开始连接iot平台:1AT+CF

植物大战僵尸——纯C实现无限阳光

大致思路: 1.获取游戏窗口,使用FindWindow函数2.获取游戏PID(ProcessID),使用GetWindowThreadProcessId函数3.获取游戏进程句柄,使用OpenProcess函数4.读取游戏阳光基址  5.读取后修改阳光数值大家查看源码后可能疑惑的问题: 1.上图源码中的窗口信息是怎么找到的?解析如下↓↓打开VS中的Spy++,将准星拖入植物大战僵尸窗口上,方可一键获取窗口信息,操作如下↓↓2.源码中阳光的基址和偏移是怎么找到的? 这涉及游戏逆向相关的基础:需看得懂汇编和熟练运用调试器,如CE(CheatEngine)以后会增加更多有趣功能,麻烦点点关注源码如下:

优化命令之sar——最牛命令

目录一:sar命令概述1.1sar概述1.2sar常用选项1.3常用参数二:CPU资源监控2.1整体CPU使用统计(-u)2.2各个CPU使用统计(-P)2.3将CPU使用情况保存到文件中 三:内存监控3.1内存和交换空间监控3.2内存分页监控3.3系统交换活动信息监控 四:I/O和传送速率监控与磁盘使用情况4.1整体I/O情况(-b)4.2各个I/O设备情况(-d) 五:进程长度和CPU平均负载状态监控六:网络宽带监控七:一些可能会用到的选项八:压力测试实验8.1测试cpu占用率8.1.1测试前cpu数据8.1.2安装stress并进行测试8.1.3进行测试后的数据8.2测试内存占用率8.2

自监督学习之掩码自动编码器(Masked Autoencoders, MAE)——音频识别方面

自监督学习之掩码自动编码器(MaskedAutoencoders,MAE)——音频识别方面1.参考文献《MaskedAutoencodersthatListen》2.背景Transformers和self-supervisedlearning(自监督学习)占据了计算机视觉(ComputerVision,CV)和自然语言处理(naturallanguageprocessing,NLP)的主导地位。使用BERT进行屏蔽自动编码,通过对大规模语言语料库的自监督预训练,为各种NLP任务提供了一种新的最新技术。类似地,在CV社区中,VisionTransformers(ViT)变得越来越流行,在自监督的

javascript - AngularJS 最佳实践——模板与 Javascript

默认情况下,当用户导航到路由时,Angular从服务器获取HTML模板。考虑到这一点,想象一下这个场景:用户加载Angular应用。主视图有一个名为“订单”的子页面。在用户研究主视图的同时,新版本的应用程序已投入生产。新版本使用新的Javscript和HTML完全重写了订单页面。用户导航到订单页面。Javascript已在步骤1中由浏览器加载,因此在重新加载应用程序之前,用户使用的是旧版本。但是新模板是在导航时从服务器获取的。所以现在Javascript和模板是我们的同步!我关于Javascript/HTML不同步的假设是否正确?如果是,是否有与此问题相关的最佳实践?我想一个解决方案是

Javascript 热图 ReferenceError h337.create

我正在修改github上的一个现有项目,该项目使用heatmap.js从游戏“反恐精英:全局攻势”中的一场比赛中生成热图,原始开发人员似乎没有完成这部分代码或者它里面有错误。Firebug控制台说这是唯一的错误:ReferenceError:h337isnotdefinedvarheatmap=h337.create(这是它似乎责备的行:https://github.com/deStrO/eBot-CSGO-Web/blob/master/apps/backend/modules/matchs/templates/_stats_heatmap.php#L26我认为这里某处有打字错误/错

javascript - 从 create-react-app 中的 service worker 缓存中排除 index.html

我有一个使用create-react-app的reactJs应用程序。该应用程序使用service-worker和其他PWA功能,但不知何故我发现尽管更新了网站或部署了新版本,chrome总是从服务worker中选择index.html和根本不进行网络调用。我认为使用serviceworker缓存index.html是个问题,但无法将其排除在缓存之外,我确实检查了一些关于SO的问题和github上的问题,但无法解决这个问题。我正在使用默认的service-worker注册registerServiceWorker.js//Inproduction,weregisteraservicew

javascript - 为什么 Node Object.create(too) 比 new Foo() 慢很多?

我在JS中使用回溯编写了一个简单的数独求解器。为了成为“纯粹的功能”,我所有的9x9拼图数组都是不可变的,因此每当插入一个新数字时都会创建一个新数组。版本1使用newSudokuPuzzle在第一个版本中,我使用newPuzzle(puz​​zle)方法来克隆对象:functionSudokuPuzzle(obj){if(objinstanceofSudokuPuzzle){this.grid=obj.grid.slice(0);//copyarray}//...}然后每当我更新数组时,我都会执行以下操作:SudokuPuzzle.prototype.update=function(r

javascript - 第一个 ajax 调用非常慢,后续调用运行很快——为什么?

我使用的是一个简单的jQueryAJAX函数,它在第一次调用时运行速度极慢(10-15秒),然后在第一次调用后每次调用时正常运行functiongetNewItemAlt(apiUrl,callType,apiKey,dataType,returnValue,appendToWrapper){//ajaxcalltotheapireturn$.ajax({type:callType,url:apiUrl,data:apiKey,dataType:dataType,success:function(result){appendToWrapper.closest('.game_play_a