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Android USB 主机 API : bulk transfer buffer size

我正在编写软件在平板电脑之间进行通信(摩托罗拉XoomAndroid版本4.0.3和内核版本2.6.39.4)和使用USB主机API的外围设备通过安卓。我只使用两种通信方式:控制:controlTransfer(intrequestType,intrequest,intvalue,intindex,byte[]buffer,intlength,inttimeout)批量:bulkTransfer(UsbEndpointendpoint,byte[]buffer,intlength,inttimeout)控制传输工作正常,但批量传输有问题。我只能使用32768作为bulkTransfer

c++ - partial_sort 与 nth_element 的复杂性

根据cppreference.com,C++STL排序算法的复杂度为:排序:O(Nlog(N))partial_sort:“大约”O(Nlog(M)),其中M是距离(中间优先)nth_element:“平均”O(N)但是,这似乎意味着,您可以使用nth_element然后对第一个范围进行排序,而不是执行partial_sort,从而给出O(N+Mlog(M)),比O(Nlog(M))好一点。这是真的吗?我最好避免partial_sort吗? 最佳答案 std::partial_sort会对您感兴趣的M元素执行部分排序。另一方面std

C++ Protocol Buffer,发送整数数组

我有一个嵌入式C++项目,我从硬件设备读取一系列int32,然后将它们作为大型数据结构的一部分打包到一个int数组中,然后通过TCP/IP发送到远程系统。所以,我使用了一个简单的数据结构,其中定义了一堆东西,现在我想将其转换为使用ProtocolBuffers。所以,我正在考虑使用“重复的int32数据”作为我的原型(prototype)buff的元素。但我想避免使用这样的循环:inthardware_data[1000];//Anarraythatholdsthedatareadfromthehardwarefor(inti=0;i我宁愿使用一种有效的方法,例如使protobuff仅

c++ - 使用标准 :vector as low level buffer

这里的用法和Usingread()directlyintoaC++std:vector一样,但有一个重新分配的帐户。输入文件的大小未知,因此当文件大小超过缓冲区大小时,缓冲区将通过加倍大小重新分配。这是我的代码:#include#include#includeintmain(){constsize_tinitSize=1;std::vectorbuf(initSize);//sizesbuftoinitSize,so&buf[0]belowisvalidstd::ifstreamifile("D:\\Pictures\\input.jpg",std::ios_base::in|std:

c++ - 谷歌 Protocol Buffer : parseDelimitedFrom and writeDelimitedTo for C++

很抱歉再次提出这个问题,但我们能否一劳永逸地在此处发布一些与Java函数相匹配的C++函数?它们似乎没有被谷歌添加,而且自己编写它们是一件很痛苦的事情。下面的答案使用了一些this和this. 最佳答案 这里有两个带有boostasio的基本版本。请注意,为了使其正常工作,从技术上讲,在第二个版本中,需要查看缓冲区中有多少数据,计算出header有多大(VarInt不是固定大小),但CodedInputStream具有GetDirectBufferPointer,有一个指向它所在位置的指针,所以从这个指针可以计算出剩余的消息大小,将

c++ - 动态大小的 boost::asio::buffer

我正在像这样从boost::asio::ip::udp::socket读取数据:usingboost::asio::ip::udp;//...charrecv_buf[128];udp::endpointsender_endpoint;size_tlen=socket.receive_from(boost::asio::buffer(recv_buf),sender_endpoint);现在,这工作得很好,但我现在能够接收的最大字符数是127。但是我遇到了一个问题,因为我需要接受一些长度可能变化很大的数据输入(并且是例如,不是带有前缀header的明确定义的长度)。对此的解决方案是动态

c++ - 使用 std::sort() 按元素 block 排序

我有一个边数组,它被定义为C风格的double组,其中每4个double定义一个边,如下所示:double*p=...;printf("edge1:%lf%lf%lf%lf\n",p[0],p[1],p[2],p[3]);printf("edge2:%lf%lf%lf%lf\n",p[4],p[5],p[6],p[7]);所以我想使用std::sort()按边长对它进行排序。如果它是structEdge{doublex1,y1,x2,y2;};Edge*p;,我可以走了。但在这种情况下,double数组的block大小不是由指针类型表示的。qsort()允许您显式指定block大小,但

c++ - 为什么 std::sort 不使用我的 operator< 实现

为什么std::sort不使用我的operator在thiscode中实现#include#include#include#includeusingnamespacestd;booloperator&t1,consttuple&t2){returnget(t1)>get(t2);//`>`sothatitgetssortedinreverse}intmain(){vector>v;for(inti=0;i(x)(x)(t1)>get(t2);//`>`sothatitgetssortedinreverse});cout(x)输出是:beforesort:0,1,2,3,4,5,6,7,

c++ - 测试容器是否实现 .at() 成员访问/std::sort 兼容的正确方法

我正在寻找确定容器是否通过.at()实现随机元素访问的最佳/正确方法.在不同(STL)容器相对于彼此排序的场景中(比如排序容器std::vector,相对于std::vector),我这样做:std::sort(toOrder.begin(),toOrder.end(),[&orderBy](inti,intj)->bool{returnorderBy.at(i)>orderBy.at(j);});在哪里std::vectortoOrder;std::vectororderBy我可以将其包装在模板函数中,但我不确定限制或测试具有随机访问迭代器/.at()的容器的最佳方法(如果没有,则需

C++ STL - STL sort() 的第三个参数如何工作?

我想对classPerson的对象数组进行排序基于其数据成员'age'.我将对象存储在vectorv中.据我所知,至少有4种方法可以执行此操作,根据下面编写的方法,我有以下问题。如何operator()在类工作中定义?我不应该在这里重载'我在方法1中发送了一个对象作为第三个参数。但是,在方法2中,我发送了一个函数的名称。为什么会这样?四种方法中哪种最好?我觉得方法三最简单。方法一classcmp{public:booloperator()(Personconst&a,Personconst&b){returna.age方法二boolcmp(constPersona,constPerso