在Linux下工作的一个大项目需要一些时间来构建,我想在构建结束时添加一个声音。我如何使用CMake做到这一点?我的第一个想法是添加一个像这样的命令add_custom_target(DONGALLCOMMANDaplay${PathDong}&)但我不知道如何创建对所有目标的依赖(毕竟要确保播放它)。是否有一个全局目标取决于所有定义的目标?注意:我在构建结束时需要它,而不是在安装结束时(这很容易)。 最佳答案 使用脚本。脚本执行CMake,然后播放声音。thispost中描述了几种解决方案.
我想触发一个基于变量的函数。functionsound_dog(){return'woof';}functionsound_cow(){return'moo';}$animal='cow';printsound_{$animal}();**行是不正确的行。我以前做过这个,但是我找不到了。我知道潜在的安全问题等。有人吗?非常感谢。 最佳答案 你可以这样做,但必须先插入字符串:$animfunc='sound_'.$animal;print$animfunc();或者,使用call_user_func()跳过临时变量:call_user
我想触发一个基于变量的函数。functionsound_dog(){return'woof';}functionsound_cow(){return'moo';}$animal='cow';printsound_{$animal}();**行是不正确的行。我以前做过这个,但是我找不到了。我知道潜在的安全问题等。有人吗?非常感谢。 最佳答案 你可以这样做,但必须先插入字符串:$animfunc='sound_'.$animal;print$animfunc();或者,使用call_user_func()跳过临时变量:call_user
我经常在我的IPython笔记本中运行长时间运行的单元格。我希望笔记本在单元完成执行时自动发出哔哔声或播放声音。有没有办法在iPython笔记本中做到这一点,或者我可以在单元格末尾放置一些命令来自动播放声音?如果这有什么不同,我正在使用Chrome。 最佳答案 TL;DR在笔记本的顶部fromIPython.displayimportAudiosound_file='./sound/beep.wav'sound_file应指向您计算机上的文件,或可从Internet访问。然后,在长时间运行的单元格的末尾Audio(sound_fil
我经常在我的IPython笔记本中运行长时间运行的单元格。我希望笔记本在单元完成执行时自动发出哔哔声或播放声音。有没有办法在iPython笔记本中做到这一点,或者我可以在单元格末尾放置一些命令来自动播放声音?如果这有什么不同,我正在使用Chrome。 最佳答案 TL;DR在笔记本的顶部fromIPython.displayimportAudiosound_file='./sound/beep.wav'sound_file应指向您计算机上的文件,或可从Internet访问。然后,在长时间运行的单元格的末尾Audio(sound_fil
简介:将一组图片合成视频,并插入音频。用到opencv,ffmpy,pydub等库。目录一、统一图片大小及类型,并按数字排序二、图片合成视频三、音频的合并与剪裁四、音视频融合opencv基本使用一、统一图片大小及类型,并按数字排序python对不同尺寸图像改成同一尺寸图像_自动化所副盐的博客-CSDN博客importcv2importospath='./test'#源目录out_path='./image'#修改之后的目录dirs=os.listdir(path)i=1#输出所有文件和文件夹foritemindirs:image_path='./test/{}'.format(item)#pr
简介:将一组图片合成视频,并插入音频。用到opencv,ffmpy,pydub等库。目录一、统一图片大小及类型,并按数字排序二、图片合成视频三、音频的合并与剪裁四、音视频融合opencv基本使用一、统一图片大小及类型,并按数字排序python对不同尺寸图像改成同一尺寸图像_自动化所副盐的博客-CSDN博客importcv2importospath='./test'#源目录out_path='./image'#修改之后的目录dirs=os.listdir(path)i=1#输出所有文件和文件夹foritemindirs:image_path='./test/{}'.format(item)#pr
我正在尝试使用SnowLeopard上的JavaSound录制/处理来自三个USB麦克风的一些音频(但如果可以解决问题,可以切换到Windows)。问题是,当我尝试使用与USB麦克风对应的混音器时,JavaSound告诉我该线路不受支持。具体来说,它是这样说的……Availablemixers:JavaSoundAudioEngineUSBMICSerial#041270067Built-inInputBuilt-inMicrophoneSoundflower(2ch)Soundflower(16ch)Exceptioninthread"AWT-EventQueue-0"java.la
我正在尝试使用SnowLeopard上的JavaSound录制/处理来自三个USB麦克风的一些音频(但如果可以解决问题,可以切换到Windows)。问题是,当我尝试使用与USB麦克风对应的混音器时,JavaSound告诉我该线路不受支持。具体来说,它是这样说的……Availablemixers:JavaSoundAudioEngineUSBMICSerial#041270067Built-inInputBuilt-inMicrophoneSoundflower(2ch)Soundflower(16ch)Exceptioninthread"AWT-EventQueue-0"java.la
我有一个要求,例如,我们要通过应用程序设置通知声音和音量。这是因为我们的要求。有三种不同的状态——快乐、悲伤和正常。当用户获得一些积分时,我们会发送祝贺信息,当他失去一些积分时,我们也会发送该信息。促销也与其他一些信息有关。对于所有这些状态,我也想设置不同的通知声音和音量。感谢您的投入。泰 最佳答案 用于本地通知funcscheduleNotifications(inSeconds:TimeInterval,completion:@escaping(_Success:Bool)->()){...notif.sound=UNNotif