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c++ - C2556 : overloaded function differs only by return type

我正在阅读EffectiveC++,它告诉我“可以重载仅因常量不同而不同的成员函数”。书中的例子是:classTextBlock{public:constchar&operator[](std::size_tposition)const;char&operator[](std::size_tposition);private:std::stringtext;}我下面的示例使用了一个存储指针。classA{public:A(int*val):val_(val){}int*get_message(){returnval_;}constint*get_message(){returnval_

c++ - 如何将 C++ 成员方法和成员变量与 Lua C API 绑定(bind)?

到目前为止,我所做的所有谷歌搜索都发现了一些非常接近的东西,但还没有完全符合我想要做的事情。让我用最基本的方式描述一下:假设您有一个C++类classA{public:intMethod();intVariable;};现在假设您实例化A*Foo;现在假设您有一个包含以下3行函数的.lua文件:functionTest()localn=Foo:Method();Foo.Variable=0;localm=Foo.Variable;end如何将对象A*绑定(bind)到lua以便所有这些事情都可行?伪代码方面,我的第一次尝试是这样的,部分来自复制粘贴示例:在只调用一次的函数中,不管A的实

c++ - SSL/TLS 协议(protocol)版本回退机制

我正在使用MicrosoftCryptoAPI来处理SSL连接。与支持TLS1.0或更高版本的服务器通信时,一切正常,但当我尝试处理仅支持SSL3.0的服务器时InitializeSecurityContext()失败,错误代码为0x80090331(SEC_E_ALGORITHM_MISMATCH).我尝试使用作为pAuthData参数传递给AcquireCredentialsHandle()的SCHANNEL_CRED结构。特别是它有字段grbitEnabledProtocols应该控制支持的协议(protocol)集。当我设置grbitEnabledProtocols=SP_PR

c++ - SChannel/SSL 实现?

我可以轻松地使用“winsockets”实现HTTP,但我一直在努力使用“SChannel”实现HTTPS,“至少对我来说”这几乎没有记录。如何为HTTPS通信建立安全连接?是否有任何我应该注意的安全或性能注意事项? 最佳答案 SChannel与Windows集成得很好,允许您在不询问用户凭据的情况下执行身份验证。Schannel的工作级别低于HTTP。它允许您打开安全的tcp连接(ssl套接字)。您需要实现自己的HTTP堆栈来发送HTTPS请求或查找库。要习惯Schannel,最好的起点是了解Microsoft的示例,这是一个客户

c++ - 在 lua 中有没有办法将 upvalue 绑定(bind)到 userdata 值而不是函数?

在下面的示例中,创建了一个userdata值,类型为MyType,并使用元函数__tostring创建了一个表,该元函数调用LI_MyType__tostring。该代码创建了一个基于闭包的luaOOP。我对所提供示例的不满是,似乎只有一种方法可以通过上值将userdata与方法调用相关联。就其本身而言,这不是问题,除非我想跨实例共享相同的元表。在一个理想的世界中——我希望通过这个问题来挖掘——有没有一种方法可以将上值与值(例如userdata)相关联,而无需通过以下方式将其与函数调用相关联升值?我希望有一个技巧可以让我继续使用基于闭包的luaOOP和跨实例共享相同的元表。我并不乐观,

SSLHandshakeException: unable to find valid certification path to requested target 如何解决

事件描述对接单点登录过程中,有一个环节是根据拿到的code去认证中心获取用户token,在请求过程中报错SSLHandshakeException:unabletofindvalidcertificationpathtorequestedtarget搜索历程chatgpt回答:当Java作为客户端时,可能会遇到“SSLHandshakeException:unabletofindvalidcertificationpathtorequestedtarget”异常,这通常是因为客户端无法验证服务器的SSL证书。为了解决这个问题,可以尝试以下方法:检查服务器SSL证书是否有效且未过期。确保客户端拥

【错误解决】requests.exceptions.SSLError:wrong version number (_ssl.c:1131)

错误解决:requests.exceptions.SSLError:wrongversionnumber(_ssl.c:1131)requests.exceptions.SSLError:HTTPSConnectionPool(host=‘192.168.79.128’,port=8080):Maxretriesexceededwithurl:/admin/login(CausedbySSLError(SSLError(1,‘[SSL:WRONG_VERSION_NUMBER]wrongversionnumber(_ssl.c:1131)’)))尝试1:进入电脑的“网络和Internet“设置

c++ - Lua、C++,有没有比 lua_open() 更深入的介绍?

我现在在谷歌上搜索了很多,但我找到的只是使用C++的Lua的“HelloWorld”示例。Situation:游戏,大型游戏。有一个游戏内控制台,目前用C++(面向对象和所有)硬编码,有很多if-else-if-else...block来检查用户在控制台中输入的命令。每个命令都可以更改游戏其他类的成员(例如命令“speed5”通过调用Car::setSpeed更改classCar中的变量doublespeed(5))并且还将有关结果的输出返回给控制台。还有一些命令在“幕后”做的不仅仅是更改变量,这也应该由Lua完成,并且只有最终结果传递回C++代码(控制台输出+正确类中的更改变量)。我

c++ - C++ 和 lua 初学者游戏开发

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我是C++和一般编程的初学者。我看了几个小时的C++教程并阅读了很多相关内容(你能推荐一些教程吗?),但我遇到但无法理解的是库。我想用C++开发游戏(我认为,它似乎是最有趣的atm)。我能理解我需要一个用C++进行游戏编程的库,但我不太了解库具体是什么,以及在哪里可以找到这些库。此外,我读到Lua应该很适合用来编写游戏脚本。我想知道这是不是真的?如果是真

c++ - luabind:无法调用基本的 lua 函数,例如 print、tostring

我想这是一个非常基本的问题:C++代码,调用lua是这样的:lua_State*m_L;m_L=lua_open();luabind::open(m_L);luaL_dofile(m_L,"test.lua");try{luabind::call_function(m_L,"main");}catch(luabind::error&e){std::stringerror=lua_tostring(e.state(),-1);std::cout现在test.lua有如下内容:functionmain()print"1"end执行后我收到错误:test.lua:2:attempttocal