我正在.netcore2.0中构建webapi并将其部署在kubernetes上。我想将IDistributedCache(带有redis)与哨兵和主/从配置一起使用。我找不到任何相关文件。它如何处理主/从场景(故障转移情况)? 最佳答案 查看源代码应该会告诉您需要知道的一切:https://github.com/aspnet/Caching/blob/dev/src/Microsoft.Extensions.Caching.Redis/RedisCache.cs如果您使用的是nuget扩展,则IDistributedCache实例
我正在尝试用6台机器实现一个Redis集群。我有一个由六台机器组成的vagrant集群:192.168.56.101192.168.56.102192.168.56.103192.168.56.104192.168.56.105192.168.56.106所有正在运行的redis-server我编辑了所有上述服务器的/etc/redis/redis.conf文件添加了这个cluster-enabledyescluster-config-filenodes.confcluster-node-timeout5000cluster-slave-validity-factor0appendon
当我在GoogleComputeEngine上配置默认的Redis集群时,有一个主服务器和2个只读从服务器,并且RedisSentinel正在每台机器上运行。考虑到之前的集群,我现在想在我的ServiceStack服务中使用它,但是Sentinel设置让我感到困惑,通常我会按照以下方式做一些事情:container.Register(c=>newRedisManagerPool(container.Resolve().GetString("Redis:Master")));varcacheClient=container.Resolve().GetCacheClient();conta
我使用的是express4.12.2、express-session1.11.1和connect-redis1.4.7。使用NODE_ENV=productionnpmstart运行以下代码时:varsession=require('express-session');varRedisStore=require('connect-redis')(session);app.use(session({store:newRedisStore(options),secret:'keyboardcat'}));我收到以下错误:varStore=connect.session.Store;^Typ
在我的从属redis服务器上,执行'slaveofmaster_hostname7804'后,它不断记录以下消息:ConnectingtoMASTERmaster_hostname:7804UnabletoconnecttoMASTER:Invalidargument在托管我的从属redis服务器的Linux服务器上,我可以毫无问题地连接到我的主redis服务器:$redis-cli-hmaster_hostname-p7804master上'info'的输出:#Replicationrole:masterconnected_slaves:0master_repl_offset:0re
我遇到了一个问题,我不确定如何解决这个问题。我的redissentinel生态系统如下:3哨兵集群-->使用docker-compose管理1master和2slave我已经为生态系统创建了一个dockeroverlay网络,并使用dockerstackdeploy来运行dockercomposeyml。每个节点上的redis-cli显示正确的信息配置。但是,外部客户遇到了问题。当我向客户端应用程序提供哨兵地址时(在我的例子中,它是一个springredis应用程序),我得到了主redis的覆盖网络的内部IP地址。这对客户端来说是不可识别的,并且它失败了。如何获取外部可解析的IP地址?
redisslave不会与master同步。连接性:我可以在发布时连接到masterHOST_NAME=fakehostredis-cli-h$HOST_NAME并使用像INFO这样的命令检查master状态,因此连接不是问题。设置:我从slavebox发出SLAVEOF$HOST_NAME6379并收到一个OK。当我在从服务器上发出INFO命令时,我得到了#Replicationrole:slavemaster_host:master_port:6379master_link_status:downmaster_last_io_seconds_ago:-1master_sync_in
我目前正在开发我的游戏,我已决定通过游戏中的GameCenter启用多人游戏,以允许用户与他们的friend一起玩。我遵循了RayWinderLinch的教程,但遇到了问题。我的问题是,当我加载GKMatchMakingViewController并点击两个设备上的大PlayNow按钮时,它们会找到彼此(这是注定要发生的)并且在设置的游戏中心用户名下,它会显示Ready。这意味着GameCenter已经找到每个玩家并准备好开始它应该开始的比赛,但在我的情况下,比赛从未开始。它卡在一个显示StartingGame...的循环中,但没有任何反应。看来,funcmatchmakerViewC
我有以下代码来(重新)启动连接到AVAudioEngineConfigurationChangeNotification的AVAudioEngine:do{tryself.engine.start()}catch{DDLogError("couldnotstartsoundengine")self.soundEnabled=falsereturn}self.engine定义为privateletengine=AVAudioEngine()但是,我经常通过Crashlytics收到崩溃报告FatalException:com.apple.coreaudio.avfaudioerror56
目录报错情况:startingtheserver报错解决办法:清除之前安装残留添加网络服务权限报错情况:startingtheserver报错在MySQL安装过程中,出现如下情况报错,即ConfigurationSteps中Startingtheserver步骤无法进行,安装失败。出现该错误的原因可能是电脑并非第一次安装且未清除干净之前安装的残留,可能是因为网络服务权限不足。下面将介绍针对这两种情况的解决办法,推荐一起使用,方便快速解决问题。附可直接下载的8.0以上版本的MySQL.msi,需要可自取链接:https://pan.baidu.com/s/1XcHWmVizidrf8dodv_A