草庐IT

static-members

全部标签

C++ static , extern 与全局数据一起使用

总的来说,我是C++和OOP的新手,一直在努力学习高效或“正确”的做事方式,但仍然遇到问题。我正在创建一个DataStore类来保存其他类/对象的数据。此类永远只有一个实例/对象;但是,实际上并不需要对象/实例,因为它是全局数据,对吧。在这种情况下,我觉得这只是提供范围的一种方式。所以,我想直接更改类成员而不是传递对象。我读过有关static和_extern的内容,但我无法决定两者是否可行,或者是否还有其他更好的方法。现在我正在传递一个创建的对象来改变它的数据,但我宁愿这个类被作为“它自己”而不是“它自己的一个实例”来访问,同时仍然保留它是一个对象的想法.

c++ - static_cast 与 boost::lexical_cast

我正在尝试将一个整数连接到一个已知字符串,我发现有几种方法可以做到这一点,其中两种是:intnum=13;stringstr="Text"+static_cast(&(ostringstream()str();或者我也可以使用boost库的lexical_cast:intnum=13;stringstr="Text"+boost::lexical_cast(num);使用boost::lexical_cast是否更有效,因为我已经知道转换类型(int到string)?或者static_cast是否同样有效,而无需依赖外部库? 最佳答案

c++ - 静态方法/字段的继承 C++

我有一个Enemy类,我想将其作为所有敌人类型和纯抽象类型的基类。此时,它的所有成员和方法都应该由派生类共享。特别是loadTexture方法使用了静态成员texture。classEnemy{inthp;intdamage;////allotherfields//staticTextureClass*texture;//needstobestaticbecauseeveryinstance//ofenemyusesthesametexturepublic:staticvoidloadTexture(){CreateTextureFromFile("somefilepath",&tex

c++ - 我应该从静态成员方法返回什么类型的指针

我主要来自Java世界,但最近一直在编写大量C++,但仍然不太了解如何使用指针或在何处使用哪种类型的指针。我将简要举例说明我的案例,并记住我真正要问的问题是“我应该使用哪种类型的指针以及为什么?”。与我的代码完美平行的是考虑链节的类。每个链接都有一个父链接,除了根链接只能有一个。//Link.hppclassLink{public:Link(conststd::string&linkName,Link*parentLink);Link(conststd::string&linkNam);staticLink*createRootLink(conststd::string&linkNam

c++ - 将函数内的大变量声明为 `static` 在性能上有什么不同吗?

不确定之前是否有人问过这个问题。在回答thisverysimplequestion时,我问自己以下内容。考虑一下:voidfoo(){inti{};constReallyAnyType[]data={item1,item2,item3,/*manyitemsthatmaybepotentiallyheavytorecreate,e.g.ofclasstype*/};/*functioncodehere...*/}现在理论上,每次控制达到功能时都会重新创建局部变量,对吗?IE。看看上面的inti-它肯定会在堆栈上重新创建。上面的数组呢?编译器能否聪明到优化它的创建只发生一次,还是我在这里

c++ - 如何 static_assert 给定的函数调用表达式是否可以编译?

有没有一种方法可以检查函数调用表达式是否会在编译时进行编译并对其进行static_assert?还是我应该通过system()调用编译器并检查退出代码?#includetemplatevoidf(Args&&...args,bool);templatevoidg(Args&&...args);intmain(){g(1,2.0,"hello",false);//compilesf(1,2.0,"hello",false);//doesn'tcompile//HowdoIdothis?//static_assert(!does_this_compile(f(1,2.0,"hello",f

c++ - static_cast 和 dynamic_cast 在特定场景中的不同行为

在下面的场景中,我没有弄清楚static_cast和dynamic_cast之间的真正区别:**///withstatic_cast///**classFoo{};classBar:publicFoo{public:voidfunc(){return;}};intmain(intargc,char**argv){Foo*f=newFoo;Bar*b=static_cast(f);b->func();return0;}Output:SuccessfullyBuildandCompiled!**///withdynamic_cast///**classFoo{};classBar:publ

c++ - sqlite3_bind_text SQLITE_STATIC vs SQLITE_TRANSIENT for c++ string

我有一个返回c++std::string的方法,然后在将其传递到sqlite3_bind_text之前将其转换为c_str()。我的问题是,这应该使用SQLITE_STATIC还是SQLITE_TRANSIENT?sqlite3_bind_text(insertStatement,0,suspect->GetIpString().c_str(),-1,SQLITE_STATIC);//Dosomestuffinsamefunctionthensqlite3_stepsqlite3_bind_text的文档说,Thefifthargumenttosqlite3_bind_blob(),s

c++ - "Static counter"类型行为异常

我正在开发一个基于实体的组件系统,我正在尝试为组件类型分配某个索引:staticstd::size_tgetNextTypeId(){staticstd::size_tlastTypeIdBitIdx{0};++lastTypeIdBitIdx;//Thislineproducestheoutputattheendofthequestionstd::cout::bitIdxwillalwaysbedifferent//fromTypeIdStorage::bitIdxtemplatestructTypeIdStorage{staticconststd::size_tbitIdx;};/

c++ - Qt5 : error: 'WA_LockPortraitOrientation' is not a member of 'Qt'

我正在尝试将Qt4/Symbian项目编译为Qt5,同时保留对Qt4/Symbian的支持。目前MainWindow::setOrientation自动生成的样板函数给我带来了麻烦。它给我这些编译器错误:error:'WA_LockPortraitOrientation'isnotamemberof'Qt'error:'WA_LockLandscapeOrientation'isnotamemberof'Qt'error:'WA_AutoOrientation'isnotamemberof'Qt' 最佳答案 是的,正如您自己所说,这