草庐IT

static-members

全部标签

c++ - 为什么我不能使用 static_cast<int&> 将整数引用参数传递给 C++ 中的函数?

我在C++程序中有一个枚举参数,我需要使用一个通过参数返回值的函数来获取它。我首先将其声明为int,但在代码审查时被要求将其键入为枚举(ControlSource)。我这样做了,但它破坏了Get()函数——我注意到C风格的转换为int&解决了这个问题,但是当我第一次尝试用static_cast修复它时,它没有编译。为什么会这样,为什么当eTimeSource是一个int时根本不需要强制转换来通过引用传递整数?//GetCuePropertyValuesignatureis(intcueId,intpropertyId,int&value);ControlSourceeTimeSourc

c++ - 我可以在类定义中放置 "non-static blocks"代码吗?

C++中有非静态block吗?如果不是,如何优雅地模拟?我想替换像这样的东西:-classC{public:voidini(){/*somecode*/}};classD{std::vectorregis;//willini();laterpublic:Cfield1;public:Cfield2;public:Cfield3;//wheneverIaddanewfield,Ihaveto...#1public:D(){regis.push_back(&field1);regis.push_back(&field2);regis.push_back(&field3);//#1...al

c++ - 具有继承的静态变量的行为

我问这个问题是为了讨论。假设我有流动的类层次结构classA{public:staticintvarr;}classB:publicA{}ClassC:publicA{}如果我创建Bb1,b2,b3;和Cc1,c2,c3;和Aa1,a2;的对象>1.varr是否会在上述所有对象之间共享,或者不同的对象会有单独的实例?2.如果b1对象改变了它会反射(reflect)给c1对象的值。 最佳答案 是的,它将在所有派生类(B,C)和基类(A)的所有实例中共享。只会为静态对象创建一个实例,并且在所有地方都会引用该对象。因此,如果您在一个地方进

c++ - xcode 7 如何抑制警告 "overrides a member function but is not marked ' override'”

我今天将xcode更新为7。更新后,我正在处理的项目出现警告“覆盖成员函数但未标记为‘覆盖’”。由于我们的项目将“踩踏警告为错误”设置为true。我遇到了很多错误。我仔细检查了“OtherLinkerFlags”并且非常确定“-Wsuggest-override”标志不包括在内。因为这是一个大项目,我更喜欢抑制警告,而不是在任何地方添加关键字“override”。关于禁用警告的任何建议?谢谢 最佳答案 您需要关闭-Winconsistent-missing-override标志,该标志会在最新版本的clang上自动添加-Wall。您

c++ - 如何实例化对象的静态 vector ?

我有一个类A,它有一个对象的静态vector。对象属于B类classA{public:staticvoidInstantiateVector();private:staticvectorvector_of_B;}在函数InstantiateVector()中for(i=0;i.push_back(b);}但是我在使用visualstudio2008时出现编译错误:未解析的外部符号...是否可以使用上述方法实例化静态vector?要创建对象b,必须从输入文件中读取一些数据,并将其存储为b的成员变量或者不可能,只有简单的静态vector是可能的?我在某处读到要实例化静态vector,必须先

c++ - 如何告诉 static_assert constexpr 函数参数是 const?

我有一个看起来像这样的constexpr函数:constexprintfoo(intbar){static_assert(bar>arbitrary_number,"Usealowernumberplease");returnsomething_const;}但是,用GCC4.6.3编译这个一直告诉我错误:'bar'不能出现在常量表达式中我试过类似的东西constexprintfoo(constexprconstintbar){static_assert(bar>arbitrary_number,"Usealowernumberplease");returnsomething_cons

c++ - 为什么在 C++ 中不允许初始化整数成员变量(不是 const static)?

当我尝试在类定义中初始化一个int成员变量时,我的C++编译器报错。它告诉“只能在类中初始化静态常量整数数据成员”。您能否解释此限制背后的基本原理(如果可能,举例说明)。 最佳答案 因为目前的标准是不允许的。AccordingtoBjarne,您将能够在C++0x中执行此操作。如果您确实需要它,请尝试将编译器设置为C++0x(GCC中的-std=c++0x)并查看您的编译器是否支持它。 关于c++-为什么在C++中不允许初始化整数成员变量(不是conststatic)?,我们在Stack

c++ - 为什么我们需要将 const 放在函数头的末尾,但首先是 static?

我有这样的代码...classTime{public:Time(int,int,int);voidset_hours(int);voidset_minutes(int);voidset_seconds(int);intget_hours()const;intget_minutes()const;intget_seconds()const;staticvoidfun();voidprintu()const;voidprints();private:intx;inthours;intminutes;intseconds;constinti;};为什么我需要在最后放置const来创建一个函数

c++ - 未定义的行为会影响 static_assert 吗?

考虑以下代码:SomeTypex=getX();for(automask=1u=sizeofx,"Typeofnumericparameteristoolong");/*...*/}此处,mask的类型为unsigned。假设SomeType是longlong。然后mask的初始化将由于移位太多而具有未定义的行为。但是OTOH,有一个static_assert,它检查未定义的行为不会在运行时发生(因为代码将无法编译)。但由于UB会导致时间悖论和其他意外情况,我不太确定static_assert能否保证在这种情况下实际工作。有什么理由可以确定这一点吗?或者是否应该重做此代码以使stati

c++ - 静态成员初始化期间访问私有(private)静态函数

我有一个带有静态成员的类。这将使用同一类的私有(private)静态函数进行初始化。#include#includeclassA{public:staticstd::stringconsts;private:staticstd::stringmake(){return"S";}};std::stringconstA::s=A::make();intmain(){std::cout我的问题是:由于哪条规则允许这样做?显然注释部分不起作用,因为不允许我从类外访问私有(private)函数。那么为什么私有(private)静态成员在启动时的初始化是一个特例呢?(附带说明:这条规则的目的是什么