我在编写需要在VisualStudio2008和GCC4.6中编译(并且还需要编译回GCC3.4)的C++代码时遇到了一个问题:staticconstint类成员。Otherquestionshavecoveredstaticconstint类成员所需的规则。特别是,标准和GCC要求变量在一个且仅一个目标文件中有定义。但是,VisualStudio在编译包含.cpp文件中的定义的代码(在Debug模式下)时会产生LNK2005错误。我试图在其中做出决定的一些方法是:使用.cpp文件中的值而不是header对其进行初始化。使用预处理器删除MSVC的定义。将其替换为枚举。用宏替换它。最后两
我有以下代码:typedefintAliasB;typedefunsignedshortAliasA;classAlias{public:explicitAlias(intsomeInt){}};//(*)!!belowbreakstheconversionpathviaAliasA!!//typedefAliasAliasA;classC{public:C(){}};classB{public:B(){}B(constAliasB&value){}operatorAliasB()const{return-1000;}Ccombine(constB&someB){returnC();}
我的印象是C++将相同的特殊规则应用于staticconst整型regardless是否声明于命名空间范围或在类/结构/union内声明。现在我在想我被不合规的编译器教坏了。staticconstintA=1;structs{staticconstintA=1;};除了范围上的明显差异,A和s::A有何不同?...它们的用法何时会被替换为字面值?...我什么时候可以拿到它的地址?...什么时候需要单独定义它们?我对C++03特别感兴趣。 最佳答案 static关键字在类作用域中的含义不同并在命名空间范围内。事实上,它在命名空间范围内
考虑以下几点:structB{};templatestructD:B{Tt;}voidg(inti){...}voidg(strings){...}voidg(charc){...}voidf(B*b){if(dynamic_cast*>(b)){g(dynamic_cast*>(b)->t);}elseif(dynamic_cast*>(b)){g(dynamic_cast*>(b)->t);}elseif(dynamic_cast*>(b)){g(dynamic_cast*>(c)->t)}elsethrowerror;};这里只有三种可能的T类型——int、string、char
这个问题在这里已经有了答案:Howtocreateclassobjectsdynamically?(3个答案)关闭7年前。我已经编写了一个非常基本的表达式解析器,我希望它是可扩展的,以便它可以解析用户定义的表达式类型。例如,如果在解析时遇到字符,我想创建一个用于解析以此字符开头的表达式的类的实例。我有两个问题:如何将字符关联到静态方法指针?我想使用一个静态方法来返回类的一个新实例,因为我无法获得指向类构造函数的指针。以下语法可能是错误的,但这就是想法:typedefstaticIValue*(*returnPtrIValue)();map...假设我有A类,B类扩展了A类,我可以初始化
我刚刚在读这个帖子:Simplec++pointercasting这让我开始思考为什么不允许在不同指针类型之间进行static_cast(允许的情况除外)除非您将static_cast转换为void*作为中间步骤。在我看来,要么两者都被允许,要么两者都不被允许。这是一个例子:char*cs;unsignedchar*ucs;cs=reinterpret_cast(ucs);//1)allowed,ofcoursecs=static_cast(ucs);//2)notallowed:incompatiblepointertypescs=static_cast(static_cast(uc
我正在使用boost::lexical_cast(double)用于将double转换为字符串,生成JSON序列化字节流,即(在远程端)由.NET解析。我能够强制.NET使用InvariantCulture用于解析,从而在每种可能的语言上返回可预测的结果。但是,我无法在boost::lexical_cast中找到此保证文档。我试了一下,对于不同的区域设置,它的工作方式相同。但是,我不能仅从几个测试中确定,我是否遗漏了文档中的某些内容,或者根本无法保证这一点,我必须使用其他东西吗?编辑:我发现了一个问题。std::locale::global(std::locale("Czech"));
我是EE,不是代码专家,所以请多多包涵。我正在使用EmbarcaderoC++Builder(XE3)。我有一个FFT算法,它对复数进行大量运算。我发现如果我绕过Embarcadero的复杂数学库,并在我自己的代码中进行所有计算,我的FFT将运行大约4.5倍。此处显示的4个操作都需要大量时间。#include#defineComplexDstd::complexComplexDX,Y,Z,FFTInput[1024];doublex,y;Z=X*Y;x=X.real();y=X.imag();Z=ComplexD(x,y);用我自己的交叉乘法代替乘法将我的执行时间减半。然而,我关心的是
在提取用于指针运算的原始字节指针时,以下三种类型转换之间有什么区别吗?(假设char为1个字节的平台。)static_cast((void*)ptr))reinterpret_cast(ptr)(更新)或:static_cast(static_cast(ptr))我应该选择哪个?更详细...给定一个类中两个成员对象的指针,我想计算一个到另一个的偏移量,这样我就可以在给定偏移量的情况下重建一个成员的地址和另一个成员的地址。//assumeddatalayout:structC{//...Aa;//...Bb;}我目前使用的代码是这样的:voidapproach1(A*pa,B*pb){/
我知道这不是一个非常尖锐的问题。使用一个比另一个有优势(编译时间、依赖性、调试符号大小、可用性、可读性等)吗?templatestructIsSharedPtr:std::false_type{};对比templatestructIsSharedPtr{staticconstexprboolvalue=false;};相关问题...templatestructS;templatestructS{};templatestructS{};对比templatestructS;templatestructS{};templatestructS{}; 最佳答案