这个问题在这里已经有了答案:Observingweirdbehaviorwith'auto'andstd::minmax(1个回答)structuredbindingswithstd::minmaxandrvalues(2个回答)关闭4年前。考虑以下代码:#include#includestd::uintptr_tminPointer(void*first,void*second){constautopair=std::minmax(reinterpret_cast(first),reinterpret_cast(second));returnpair.first;}以及由GCC8生成
这个问题在这里已经有了答案:Observingweirdbehaviorwith'auto'andstd::minmax(1个回答)structuredbindingswithstd::minmaxandrvalues(2个回答)关闭4年前。考虑以下代码:#include#includestd::uintptr_tminPointer(void*first,void*second){constautopair=std::minmax(reinterpret_cast(first),reinterpret_cast(second));returnpair.first;}以及由GCC8生成
我正在学习C++并尝试制作一个小游戏井字游戏。但我不断得到C3867,非标准语法;使用'&'创建一个要记住的指针。这是我的井字游戏.h:#pragmaonce#includeusingnamespacestd;classTicTacToe{public:TicTacToe();stringgetName1();stringgetName2();voidprintBoard();voidclearBoard();voidsetName1(stringplayer1Name);voidsetName2(stringplayer2Name);voidsetSign1(stringplayer
我正在学习C++并尝试制作一个小游戏井字游戏。但我不断得到C3867,非标准语法;使用'&'创建一个要记住的指针。这是我的井字游戏.h:#pragmaonce#includeusingnamespacestd;classTicTacToe{public:TicTacToe();stringgetName1();stringgetName2();voidprintBoard();voidclearBoard();voidsetName1(stringplayer1Name);voidsetName2(stringplayer2Name);voidsetSign1(stringplayer
尝试按照GIL的设计指南工作,我使用bits__对于我的channel数据类型。我经常将外部数据包装到GILImageView中。然而,即使使用bits__数据指针的类型,我必须添加一个reinterpret_cast才能创建我的ImageView。取以下代码intwidth=3;intheight=2;boost::gil::bits8data8[]={0,1,100,200,50,51};boost::gil::bits8*pBits8=data8;boost::gil::gray8_ptr_tpGray8=pBits8;boost::gil::gray8_view_tv=inte
尝试按照GIL的设计指南工作,我使用bits__对于我的channel数据类型。我经常将外部数据包装到GILImageView中。然而,即使使用bits__数据指针的类型,我必须添加一个reinterpret_cast才能创建我的ImageView。取以下代码intwidth=3;intheight=2;boost::gil::bits8data8[]={0,1,100,200,50,51};boost::gil::bits8*pBits8=data8;boost::gil::gray8_ptr_tpGray8=pBits8;boost::gil::gray8_view_tv=inte
我有一个指针T*pValues我想将其视为T(&values)[N]在这个SO答案中https://stackoverflow.com/a/2634994/239916,建议这样做的方法是T(&values)[N]=*static_cast(static_cast(pValues));我对此的担忧是。在他的示例中,pValues以如下方式初始化TtheValues[N];T*pValues=theValues;我的问题是,如果pValues来自以下任何构造,则强制转换构造是否合法:1:TtheValues[N+M];//M>0T*pValues=theValues;2:T*pValue
我有一个指针T*pValues我想将其视为T(&values)[N]在这个SO答案中https://stackoverflow.com/a/2634994/239916,建议这样做的方法是T(&values)[N]=*static_cast(static_cast(pValues));我对此的担忧是。在他的示例中,pValues以如下方式初始化TtheValues[N];T*pValues=theValues;我的问题是,如果pValues来自以下任何构造,则强制转换构造是否合法:1:TtheValues[N+M];//M>0T*pValues=theValues;2:T*pValue
编译c++文件(带有全局静态对象)后,我进入nm输出这个函数:00000000t_Z41__static_initialization_and_destruction_0ii__static_initialization_and_destruction_0(int,int)/*afterc++filt*/这是什么?它将调用__cxa_atexit()我可以禁用此函数的生成(并调用__cxa_atexit())并将所有构造函数和析构函数调用放在.ctors和.dtors部分? 最佳答案 这个doc文件似乎告诉你所有你想知道的关于这些函
编译c++文件(带有全局静态对象)后,我进入nm输出这个函数:00000000t_Z41__static_initialization_and_destruction_0ii__static_initialization_and_destruction_0(int,int)/*afterc++filt*/这是什么?它将调用__cxa_atexit()我可以禁用此函数的生成(并调用__cxa_atexit())并将所有构造函数和析构函数调用放在.ctors和.dtors部分? 最佳答案 这个doc文件似乎告诉你所有你想知道的关于这些函