我想检查一下我对此事的理解和结论。在IRC上,有人问:Isitacceptabletoconst_castaconstreferencethat'sboundtoatemporaryobject?翻译:他有一个ref-to-const绑定(bind)到一个临时的,他想抛弃它的const-ness来修改它。我的回答是我问过asimilarquestion以前,共识似乎是临时对象本身并不是天生的const,因此您可以摆脱对它们的引用的const特征,并且通过结果修改它们。而且,只要原来的ref-to-const仍然存在,就不会影响临时对象的生命周期。即:intmain(){constint
在我的项目中,我想将流拆分为一些给定类型的值,所以我实现了一个模板函数templateTOutputIterSplitSpace(std::istream&IS,TOutputIterresult){TElemelem;while(IS>>elem){*result=elem;++result;}returnresult;}我认为这很尴尬,因为我必须在调用时明确给出TElem的类型。例如,我必须写:std::vectorv;SplitSpace(std::cin,back_inserter(v));//IwanttoittobeSplitSpace(std::cin,back_inse
在我的项目中,我想将流拆分为一些给定类型的值,所以我实现了一个模板函数templateTOutputIterSplitSpace(std::istream&IS,TOutputIterresult){TElemelem;while(IS>>elem){*result=elem;++result;}returnresult;}我认为这很尴尬,因为我必须在调用时明确给出TElem的类型。例如,我必须写:std::vectorv;SplitSpace(std::cin,back_inserter(v));//IwanttoittobeSplitSpace(std::cin,back_inse
boost::to_string的目的是什么?(在boost/exception/to_string.hpp中找到)以及它与boost::lexical_cast有何不同和std::to_string? 最佳答案 std::to_string,自C++11起可用,专门用于基本数字类型。它还有一个std::to_wstring变种。它旨在产生与sprintf相同的结果。会的。您可以选择这种形式来避免对外部库/头文件的依赖。抛出失败函数boost::lexical_cast和它不会throw的表亲boost::conversion::t
boost::to_string的目的是什么?(在boost/exception/to_string.hpp中找到)以及它与boost::lexical_cast有何不同和std::to_string? 最佳答案 std::to_string,自C++11起可用,专门用于基本数字类型。它还有一个std::to_wstring变种。它旨在产生与sprintf相同的结果。会的。您可以选择这种形式来避免对外部库/头文件的依赖。抛出失败函数boost::lexical_cast和它不会throw的表亲boost::conversion::t
想象以下声明:voidfoo(){conststd::arrayarr={/*alotofdifferentvalues*/};//dostuff}还有第二个:voidfoo(){staticconststd::arrayarr={/*alotofdifferentvalues*/};//dostuff}如果有的话,这两者之间可能存在哪些性能差异?这些解决方案是否存在任何危险? 最佳答案 暂时忘记数组。这混淆了两个不同的问题。您已经找到了解决生命周期和存储问题的答案。我将解决初始化问题。voidf(){staticconstintx
想象以下声明:voidfoo(){conststd::arrayarr={/*alotofdifferentvalues*/};//dostuff}还有第二个:voidfoo(){staticconststd::arrayarr={/*alotofdifferentvalues*/};//dostuff}如果有的话,这两者之间可能存在哪些性能差异?这些解决方案是否存在任何危险? 最佳答案 暂时忘记数组。这混淆了两个不同的问题。您已经找到了解决生命周期和存储问题的答案。我将解决初始化问题。voidf(){staticconstintx
例如,我就是这样写的,它编译和工作得很好:templatestructis_pointer{staticconstboolvalue=true;}那为什么有些人写的不那么明显templatestructis_pointer{enum{value=true};}相反?仅仅是因为staticconst变量使用了一个字节的内存,而enum没有? 最佳答案 一个显着的区别在于以下代码的编译和链接:templatestructis_pointer{};templatestructis_pointer{enum{value=true};};vo
例如,我就是这样写的,它编译和工作得很好:templatestructis_pointer{staticconstboolvalue=true;}那为什么有些人写的不那么明显templatestructis_pointer{enum{value=true};}相反?仅仅是因为staticconst变量使用了一个字节的内存,而enum没有? 最佳答案 一个显着的区别在于以下代码的编译和链接:templatestructis_pointer{};templatestructis_pointer{enum{value=true};};vo
我有以下问题:std::mapmap;voidgetColor(Aconst*obj){doubled=map[obj];//doesnotcompilewihtoutconst_cast(obj)//dosomething}我有一个mapstd::map(某处),它存储指向对象A的指针。我有一个getColor函数,它不操作对象A,因此将指向constA的指针作为输入.如果不使用const_cast,函数getColor将无法编译。constcast是一个设计问题,但如果我不想在map中制作键,我不知道如何规避它常量。任何帮助表示赞赏。 最佳答案