在C++17中,由于类模板参数推导,我可以在下面的示例中使用Foo而无需空模板参数括号:templatestructFoo{};intmain(){Foof;//beforeC++17youhadtowrite"Foof;"}为什么我不允许对类成员使用相同的语法?templatestructFoo{};structFoo2{Foof{};/// 最佳答案 没有人,IIRC,提出过。大概出于同样的原因,我们没有从默认成员初始化器中推断出任何东西:它们并不总是被使用——构造函数可以通过显式指定不同的初始化器来覆盖它们。
我需要理解为什么x(x+1)仅在我退出构造函数后才发生。classA{protected:intx;public:A(intx=5):x(x+1){cout我想我会得到:InA::Anx=1111但不知何故我得到了:InA::Anx=1011 最佳答案 您有两个名为x的变量。在构造函数的主体中,参数变量将隐藏成员变量。每当您在构造函数体内使用x时,它将是参数,而不是成员。要使用成员变量,您需要从对象中显式获取它,例如this->x。一般提示:不要对嵌套范围内的符号使用相同的名称。除了解决这个问题,它还会使代码更易于阅读和理解。
我刚刚遇到了一个错误(我自己造成的!),表现如下。我有一个带有虚拟成员函数的类,我需要通过为一些新用例添加一个额外的参数来扩展它。我用默认值添加了它,这样它就不会中断任何当前调用。我错过的是,还有另一个类继承自此类,该类具有对该函数的覆盖,但不再是覆盖。虽然我知道override关键字来避免在添加新代码时出现这种情况,我想知道是否有任何方法可以找到词法上足够接近的所有函数,从而可能出现类似的错误。曾经做过一次,我有可能在过去的某个时间做过,并且想回顾性地检查代码库。 最佳答案 Clang有警告标志-Woverloaded-virtu
我刚刚在我的代码中发现了一个非常危险的错误,我觉得它应该被编译器捕获。我错了吗?本质上,允许类的引用成员在构造函数中自行初始化。下面是在VisualStudio2017中编译而没有错误或警告的测试代码:structfoo{foo():reference(reference){}int&reference;};intmain(){foofooOb;}更新:我看到这里有一个2009年的类似问题。其他编译器在2017年的行为是否相同,还是VS2017问题?如果他们这样做了,这有点向我暗示这是合法的C++,但我不明白它怎么可能。 最佳答案
我正在使用某种Hook拦截本地dll或exe从C#执行的Win32API调用。在这种特殊情况下,我对user32.dll中的DrawText()感兴趣。它在Win32API中是这样声明的:INTWINAPIDrawTextW(HDChdc,LPCWSTRstr,INTcount,LPRECTrect,UINTflags)LPRECT结构具有以下签名(也在Win32API中):typedefstructtagRECT{LONGleft;LONGtop;LONGright;LONGbottom;}RECTLPRECT;LONG是32位系统上32位整数的typedef(不知道64位系统,此时
考虑:classC{private:classT{inta,b;};};C::T*p;正如预期的那样,这会产生一个编译错误,指出C::T在第6行的上下文中是私有(private)的。现在将其更改为指向成员的指针:classC{private:classT{inta,b;};};intC::T::*p;这一次,gcc3.2.3版仍然发出同样的提示,但gcc3.4.3版让它通过了。根据标准,哪种行为是正确的? 最佳答案 由于T除了类C本身之外的任何地方都是不可见的,我无法想象它会被允许。在Comau上试过这个,他告诉我同样的事情。可悲的
将新成员函数添加到d指针类定义中会破坏二进制兼容性吗?例如,与原始定义相比,下面的新定义是否会破坏二进制兼容性?(附带问题,是否有工具可以告诉我新的.so与旧的.so相比是否破坏了二进制兼容性?如果没有,我该如何手动检查?)原文:#ifndef__TESTBC_H__#define__TESTBC_H__classAPrivate;classA{public:intget(){d->update();return_d->get();}private:APrivate*_d;};classAPrivate{public:intget(){return_val;}voidupdate(){
在我看来,C++不允许在命名空间和全局范围以外的任何范围内对成员模板进行专门化(MSVSC++错误C3412)。但对我来说,在派生类中专门化基类的主要成员模板是有意义的,因为派生类就是这样做的——专门化基类中的东西。例如,请考虑以下示例:structBase{templatestructKind{typedefTtype;};};structDerived:publicBase{/*NotAllowed*/usingBase::Kind;templatestructKind{typedefdoubletype;};};intmain(void){Base::Kind::typef;//
阅读导航引言一、强制转换(集成C语言的语法)二、static_cast操作符1.操作符介绍2.使用示例(1)基本类型之间的转换(2)类型之间的隐式转换(3)类指针和引用之间的转换三、reinterpret_cast操作符1.操作符介绍2.使用示例(1)将指针转换为整数(2)将整数转换为指针(3)将指向基类的指针转换为指向派生类的指针(4)将指向不同类型的指针进行转换四、const_cast操作符1.操作符介绍2.使用示例(1)移除常量性以修改对象的值(2)在函数中移除常量性以调用非常量版本的成员函数(3)移除常量性以进行底层操作五、dynamic_cast操作符1.操作符介绍2.使用示例(1)
我对在类模板中初始化静态成员所需的语法有疑问。这是代码(我尽量减少它):templatestructA{templatestructB{staticT1b;};Bb;typedefBBT;Tval(){returnb.b;}};templateTA::BT::b;structD{D():d(0){}intd;};intmain(){Aa;returna.val().d;}使用g++,我得到的错误是:error:toofewtemplate-parameter-lists关于如何初始化b有什么想法吗?请注意,我想保留typedef,因为在我的真实代码中,B比这复杂得多。