我想知道我这样做是否正确。我有一个包含一些数据的类:classFoo{//...Typea_;Typeb_;Typec_;};还有一个做其他事情的不同类,但使用classFoo构造。所以,我想像这样声明一个ctor:classBar{Typea_;Typeb_;Typec_;AnotherTypeA_;AnotherTypeB_;//...public:typedefstd::tupleTuple;Bar(constTuple&);Bar(Tuple&&);};我现在需要创建一个Foo方法,它将返回Bar需要的数据成员元组,我可以将其传递给Bar的导演。我还为Tuple创建了一个右值引
我发现了一个奇怪的事情:类/结构的静态成员函数不能被称为全局作用域,除非它们有返回值。这个程序不编译:structtest{staticvoiddostuff(){std::cout在GCCv4.8.3下为我们提供以下内容:main.cpp:12:16:error:expectedconstructor,destructor,ortypeconversionbefore';'tokentest::dostuff();^但是,通过将返回值添加到dostuff()并将其分配给全局变量,程序可以按预期编译和工作:structtest{staticintdostuff(){std::cout这
考虑以下2个程序。#includeusingstd::cout;classBase{public:virtualvoidf()=0;voidg(){f();}virtual~Base(){}};classDerived:publicBase{public:voidf(){cout编译和运行良好并给出预期结果..#includeusingstd::cout;classBase{public:virtualvoidf()=0;Base(){f();//oops,errorcan'tcallfromctor&dtor}};classDerived:publicBase{public:void
我主要来自Java世界,但最近一直在编写大量C++,但仍然不太了解如何使用指针或在何处使用哪种类型的指针。我将简要举例说明我的案例,并记住我真正要问的问题是“我应该使用哪种类型的指针以及为什么?”。与我的代码完美平行的是考虑链节的类。每个链接都有一个父链接,除了根链接只能有一个。//Link.hppclassLink{public:Link(conststd::string&linkName,Link*parentLink);Link(conststd::string&linkNam);staticLink*createRootLink(conststd::string&linkNam
在C++14中,由于constexpr不再是隐式const,constexpr成员函数是否可以修改类的数据成员:structmyclass{intmember;constexprmyclass(intinput):member(input){}constexprvoidf(){member=42;}//Isitallowed?}; 最佳答案 是的,我相信这个变化是从proposalN3598:constexprmemberfunctionsandimplicitconst开始的并最终成为N3652:Relaxingconstrain
这个问题在这里已经有了答案:C++11lambdas:membervariablecapturegotcha(1个回答)关闭6年前。structmyclass{myclass(){}myclass(intqx):z(qx){}std::functioncreate(){autopx=[z](){std::cout此代码将在gcc4.6.3中编译,它将做正确的事情来制作成员变量z的拷贝,并且两个打印都将得到2。在gcc4.8.2中,这不再编译..error:'this'wasnotcapturedforthislambdafunction我想知道为什么这个功能被删除了,因为它非常有用。
不确定之前是否有人问过这个问题。在回答thisverysimplequestion时,我问自己以下内容。考虑一下:voidfoo(){inti{};constReallyAnyType[]data={item1,item2,item3,/*manyitemsthatmaybepotentiallyheavytorecreate,e.g.ofclasstype*/};/*functioncodehere...*/}现在理论上,每次控制达到功能时都会重新创建局部变量,对吗?IE。看看上面的inti-它肯定会在堆栈上重新创建。上面的数组呢?编译器能否聪明到优化它的创建只发生一次,还是我在这里
考虑以下代码:#includestructS{voidf(int)=delete;voidf(int)&&{}};intmain(){}它不会编译说成员方法不能重载,当然这是有道理的。另一方面,编译以下代码:#includestructS{voidf(int)&=delete;voidf(int)&&{}};intmain(){Ss;//s.f(42);这是合法的代码吗?难道不能在同一个类中定义两个完全不同的接口(interface),前者与左值一起使用,后者与右值一起使用吗?除了没有多大意义,但它确实让我很受伤。一个被删除的函数不应该作为一个整体被删除,而不是只有当你是左值时才被删除
=default是否只适用于特殊的成员函数?我尝试了以下但它没有编译:structA{A(int,char)=default;inti;charc;}; 最佳答案 是的,您只能显式默认特殊成员函数。来自[dcl.fct.def.default]:Afunctionthatisexplicitlydefaultedshall(1.1)—beaspecialmemberfunction,毕竟,只有特殊的成员函数是隐式默认的——所以为什么显式默认其他任何东西有意义?在这种情况下,您可以简单地删除构造函数并使A成为聚合。这将允许您使用列表初
我想做以下事情:classFoo{protected:templatevoidoperator()(constParam¶m){//stuffinvolvingsomeRTTImagic}public:voidoperator()(constA¶m)shouldbeoperator();voidoperator()(constB¶m)shouldbeoperator();}基本上,我有一个带有通用模板参数的通用operator()。但是,我只想发布类型安全的特定专业。谢谢! 最佳答案 只是给私有(privat