我有一个C++11程序,它执行一些计算并使用std::unordered_map来缓存这些计算的结果。该程序使用多个线程,它们使用共享的unordered_map来存储和共享计算结果。基于我对unordered_map和STL容器规范的阅读,以及unordered_mapthreadsafety,似乎一个unordered_map,被多个线程共享,一次可以处理一个线程写入,但是一次可以处理多个读取器。因此,我使用std::mutex来包装我对map的insert()调用,这样最多只有一个线程插入时间。但是,我的find()调用没有互斥锁,因为从我的阅读来看,似乎许多线程应该能够同时读取
C++标准要求std::partition在ForwardIterator和BidirectionalIterator之间有不同数量的谓词应用。对于ForwardIterator版本,谓词应用的数量应为N,其中N=std::distance(first,last),但对于BidirectionalIterator版本,谓词应用的数量应为N/2。显然,这两个版本的时间复杂度都是O(N)。我的问题是,为什么要为不同类型的迭代器提供不同的要求呢?这样的要求迫使很多编译器?例如:MSVC,用两种方式实现函数std::partition来满足这样的需求,看起来不是很优雅。进一步的问题:是否有任何
我正在尝试定义和访问“递归”boost::variant使用incomplete包装类和std::vector作为我的间接技巧。我的实现适用于libstdc++,但不适用于libc++。这是我定义变体的方式:structmy_variant_wrapper;usingmy_variant_array=std::vector;//;structmy_variant_wrapper{my_variant_v;templatemy_variant_wrapper(Ts&&...xs):_v(std::forward(xs)...){}};我正在使用std::vector引入间接(以便动态分配
考虑以下两个示例:structA{A()noexcept=default;};structB:A{B()noexcept=default;templateB(T)noexcept{}};structC:A{usingA::A;templateC(T)noexcept{}};和用法:std::cout::value::value::value::value输出是:1101使用的编译器:GCC4.8.1。因此,如果我显式编写默认的B构造函数,(X)会生成1,另一方面,如果默认的C构造函数可用由于继承,(Y)产生0。这是为什么?这是否意味着在使用is_nothrow_constructibl
#include#include#includeusingnamespacestd;templatevoidAsync(Callable&&fn,Args&&...args){autofn_wrapper=[](Callable&&fn,Args&&...args){invoke(forward(fn),forward(args)...);};//okfn_wrapper(forward(fn),forward(args)...);//okasync(forward(fn),forward(args)...);//error:nomatchingfunctionforcallto'as
下面的代码有什么问题?运行时程序因未知异常而中止#include#includeintmain(){autopromise=std::promise{};autofuture_one=promise.get_future();promise.set_value(1);return0;}错误输出为terminatecalledafterthrowinganinstanceof'std::system_error'what():Unknownerror-1Aborted(coredumped)g++--version对我来说g++(Ubuntu5.4.0-6ubuntu1~16.04.2)
我正在使用scons和ubuntu。当我使用'scons'制作一些程序时,会发生错误,例如,src/db/DBTextLoader.cc:296:3:error:‘templateclassstd::auto_ptr’isdeprecated[-Werror=deprecated-declarations]/usr/include/c++/5/bits/unique_ptr.h:49:28:note:declaredheretemplateclassauto_ptr;这是我的命令;$./configuer$sourcesomething.sh$scons其实我也不知道。我已经在搜索这个
我知道处理这两个捕获的不同之处,但是椭圆捕获std::exceptioncatch无法捕获的东西需要什么?例如:try{throwstd::runtime("runtimeerror!");}catch(conststd::exception&e){std::cout我看过结合使用这两种方法的代码示例,但我没有看到您同时使用这两种方法的原因。 最佳答案 catch(conststd::exception&e)只会捕获标准异常。catch(...)之后会捕获那里的所有内容。您可以处理整数和其他类型(http://www.cpluspl
给定一个std::vector,其大小和容量可以是任意的,将其大小更改为0并将容量更改为至少N(给定数字)的最佳做法是什么?我的直接想法是:voidf(vector&t,intN){t.clear();t.reserve(N);}但是我注意到了Areallocationisnotguaranteedtohappen,andthevectorcapacityisnotguaranteedtochange(whenstd::vector::cleariscalled).所以我想知道当原始容量大于给定的N时如何避免重新分配? 最佳答案 w
假设我有一个包含三个模板类型参数的类。templatestructConfiguredPipeline{};并且有以下类稍后在实例化ConfiguredPipeline时使用:templatestructCriteriaList{};usingSupportedCriteria=CriteriaList;templatestructStrategiesList{};usingSupportedStrategies=StrategiesList;templatestructTransformerList{};usingSupportedTransformer=TransformerLis