我有一个调度函数,它在主线程中执行给定的lambda。为了这个问题,假设它看起来像下面这样:voiddispatch(conststd::function&fn){fn();}我需要在不中断主线程的情况下在新线程中加载新对象。所以我执行以下操作:1)启动一个新线程并在线程内创建一个新的唯一指针,2)调用dispatch并将新的唯一指针传播到它所属的位置。std::unique_ptrfoo;//nullptr//dotheloadinginanewthread:std::threadt([&](){//inthenewthread,loadnewvalue"Blah"andstorei
我有一个从套接字读取并生成数据的线程。每次操作后,线程都会检查一个std::atomic_bool标志以确定它是否必须提前退出。为了取消操作,我将取消标志设置为true,然后在工作线程对象上调用join()。线程和取消函数的代码如下所示:std::threadwork_thread;std::atomic_boolcancel_requested{false};voidthread_func(){while(!cancel_requested.load(std::memory_order_relaxed))process_next_element();}voidcancel(){can
我不知道如何创建以下内容:std::pair,int>我总是得到/usr/include/c++/5.5.0/bits/stl_pair.h:139:45:error:useofdeletedfunction'std::atomic::atomic(conststd::atomic&)':first(__x),second(std::forward(__y)){}我试过了std::pair,int>pair=std::make_pair(true,1);//doesn'tworkstd::pair,int>pair=std::make_pair({true},1);//doesn'tw
我想从一对vector开始创建一个vector对。例如,如果A是std::vectorA=[101]并且B是std::vectorB=[010],我想要一个结构std::vectorC=[10,01,10]其中C_i=std::pair(A_i,B_i).我会避免for循环遍历两个vector,所以我正在寻找像std::transform()这样的几行代码。我尝试了以下代码:std::vectorboolPredLabel(tsLabels.size());std::vectorboolRealLabel(tsLabels.size());std::vector>TrPrPair(ts
我知道std::thread析构函数在主退出时调用,或者当线程对象超出范围时调用。但是当它调用的函数执行完毕时它是否也被销毁了?如果不是这样的线程会发生什么,我还能join()它吗? 最佳答案 Butisitalsodestroyedwhenafunctionthatitiscallingisdoneexecuting?Ifnotwhathappenstosuchathread,canIstilljoin()it?不,它没有被销毁,但标记为joinable().所以是的,您仍然可以join()它。否则从你的问题的标题(“什么时候调用
我正在为视频游戏编写某种虚拟文件系统库,例如CRI中间件的ROFS(参见Wikipedia)。我对库的意图是提供访问我开发的游戏资源的自然方式,这些资源存储一些嵌入在可执行文件中的数据,一些在媒体上,一些在本地用户的硬盘驱动器上(首选项,保存游戏文件等).访问这些资源应该像调用一样简单std::auto_ptrdefaultConfigIStream(fslib.inputStream("self://defaultConfig.ini"));std::auto_ptrdefaultConfigOStream(fslib.outputStream("localappdata://con
我对std::find的接口(interface)感到困惑。为什么它不用Compare对象来告诉它如何比较两个对象?如果我可以传递一个Compare对象,我可以使下面的代码工作,我想在其中按值进行比较,而不是直接比较指针值:typedefstd::vectorVec;Vecvec;std::string*s1=newstd::string("foo");std::string*s2=newstd::string("foo");vec.push_back(s1);Vec::const_iteratorfound=std::find(vec.begin(),vec.end(),s2);//
注意:这不是我应该“使用列表还是双端队列”的问题。这是一个关于迭代器在面对insert()时有效性的问题.这可能是一个简单的问题,我太笨了,看不出正确的方法。我正在实现(无论好坏)网络流量缓冲区作为std::listbuf,并且我将我当前的读取位置保持为迭代器readpos.当我添加数据时,我会做类似的事情buf.insert(buf.end(),newdata.begin(),newdata.end());我现在的问题是,如何保留readpos迭代器有效吗?如果它指向旧buf的中间,那么它应该没问题(由std::list的迭代器保证),但通常我可能已经读取并处理了所有数据并且我有re
是否有充分的理由:std::stringinput;std::getline(std::cin,input);getline调用不会等待用户输入?cin的状态是否以某种方式搞砸了? 最佳答案 很可能您在读取一些其他数据后尝试读取字符串,例如int。考虑输入:11isaprime如果你使用下面的代码:std::cin>>number;std::getline(std::cin,input)getline只会读取11之后的换行符,因此您会觉得它没有等待用户输入。解决这个问题的方法是使用虚拟getline来消耗数字后的新行。
总结我最近看到了一些关于std::vector的问题,出于好奇,我一直在研究它们。我从来没有真正使用过STL,但我知道你可以使用vector来处理对象数组的分配,而且我可以发誓有一种方法可以使用默认构造函数在vector是创建。的确,这个问题Initializingastd::vectorwithdefaultconstructor处理使用复制构造函数和默认值与仅使用默认构造函数初始化vector。但是,由于我一直在VisualStudio2010中使用C++控制台应用程序项目进行一些试验,因此我没有得到与此解释一致的结果。根据对上述问题(givenhere)的回答中的评论之一,如果您