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c++ - 如果 std::string::substr 返回 std::string_view 会有什么缺点?

看看这个例子(取自here):classfoo{std::stringmy_str_;public:std::string_viewget_str()const{returnmy_str_.substr(1u);}};这段代码不好,因为substr返回一个临时的std::string,所以返回的std::string_view指的是一个已经存在的-被摧毁的物体。但是,如果substr返回std::string_view,这个问题就不存在了。此外,如果substr返回std::string_view而不是std::string对我来说似乎合乎逻辑,因为返回的字符串是字符串的View,它的

c++ - 一个 const std::function 包装一个非常量 operator()/mutable lambda

考虑以下示例:#include#includestructA{inti;voidoperator()(){std::coutconst&fun){fun();}intmain(){conststd::functionf{A{}};test(f);test(f);}在这里,conststd::function能够调用非constoperator().输出:12如果我提供一个mutablelambda,也会发生同样的情况,例如test([x=0]()mutable{++x;});这怎么可能?conststd::function可以包装可变仿函数是否正常? 最佳答

c++ - 从原始数据就地创建 std::vector

给定一个原始数组元素,如何创建一个std::vector来获取原始数组的所有权而无需重新分配和复制?例如有原始数组:int*elems=newint[33]如何创建大小为33并指向elems的std::vector?我确信理论上这是可能的,因为通常std::vector被实现为包含三个指针的结构,一个指向分配内存的开头,一个指向分配内存的结尾有效元素,一个到分配内存的末尾。但是有没有一种标准方法可以用原始数组初始化std::vector结构? 最佳答案 您需要的是“View”而不是容器。容器拥有它们的元素,它们的主要目的是封装它们管

c++ - 即使在 std::shared_ptr 拥有之后,shared_from_this 还是空的 _M_weak_this

我在A中存储了一个类(我们称它为std::vector)使用C++智能指针(因此vector签名为std::vector>)。#include#include#includeclassA:std::enable_shared_from_this{public:voiddoWork();std::shared_ptrgetSharedRef();};voidA::doWork(){std::coutA::getSharedRef(){returnshared_from_this();}classAManager{staticstd::vector>aList;public:staticv

c++ - 对 std::optional 的转发引用构造函数的约束

std::optional截至目前有8个构造函数,列在下面(也在此处http://en.cppreference.com/w/cpp/utility/optional/optional)/*(1)*/constexproptional()noexcept;/*(1)*/constexproptional(std::nullopt_t)noexcept;/*(2)*/constexproptional(constoptional&other);/*(3)*/constexproptional(optional&&other)noexcept(/*seebelow*/);template/

c++ - std::memory_order_relaxed 相对于相同原子变量的原子性

关于内存顺序的cppreference文档说Typicaluseforrelaxedmemoryorderingisincrementingcounters,suchasthereferencecountersofstd::shared_ptr,sincethisonlyrequiresatomicity,butnotorderingorsynchronization(notethatdecrementingtheshared_ptrcountersrequiresacquire-releasesynchronizationwiththedestructor)这是否意味着宽松的内存排序

c++ - C++0x 中 std::make_tuple 的问题

使用VisualStudio10编译以下程序时,出现了很多编译错误:#include"stdafx.h"#include#include#include#includeint_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){typedefstd::tuplekey_t;typedefstd::mapmap_t;map_tthe_map;autok=std::make_tuple("one","two");the_map[k]="thevalue";autoq=std::make_tuple("one","two");autoi=the_map.find(q);std::cou

c++ - std::tr1::mem_fn 返回类型

我想把这个结果:std::tr1::mem_fn(&ClassA::method);在一个变量中,这个变量的类型是什么?看起来像这样:MagicalTypefun=std::tr1::mem_fn(&ClassA::method);此外,std::tr1::bind的结果类型是什么?谢谢! 最佳答案 未指定std::tr1::mem_fn和std::tr1::bind的返回类型。您可以将std::tr1::bind的结果存储在std::tr1::function中:structClassA{voidFunc(){}};ClassAo

c++ - std::map 和 -fno-implicit-templates

我正在尝试使用g++4.4进行编译并链接一个使用STL的简单程序。我正在尝试使用-fno-implicit-templates来做到这一点,因此必须显式实例化所有模板。我不明白为什么此代码有效:#include//templateclassstd::map;templateclassstd::_Rb_tree,std::_Select1st>,std::less,std::allocator>>;intmain(){std::maptable;return0;}我希望这个程序需要这一行:templateclassstd::map;,但是该行不会使程序链接。std::_Rb_treeli

c++ - 无法迭代 Poco::Any 的 std::map

我有一个Poco::Any的std::map,我正在尝试对其进行迭代并输出到流中,但出现编译器错误。我的代码如下:map::const_iteratorit;map::const_iteratorend=_map.end();map::const_iteratorbegin=_map.begin();for(it=begin;it!=end;++it){conststd::type_info&type=it->second.type();//compileerrorhere:osfirst(it->second)该行有2个错误:'type'cannotappearinaconstant