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c++ - 无法从 std::bind 推断出 std::function 的模板参数

我正在尝试找到一种方法来调用多个类成员函数,每个函数都有不同的参数,并且在调用前后会发生某些已知功能。这个包装函数是我试过的,但是例如对它的最终调用不会编译错误:'boolWrapper(Work*,std::function,Args&&...)':couldnotdeducetemplateargumentfor'std::function'from'std::_Bind,Work*const>'classWork{public:voidDoWork(inta,doubleb,stringc);private:voidPre(){};voidPost(){};boolStep1()

c++ - std::map 的用途是什么?

谁能解释一下我从这个使用std::map的简单程序中得到的输出。请注意,我将p插入到map中,但没有插入q但它说它找到了它们,而且还说map中只有1个元素!#include#includestructscreenPoint{floatx=0,y=0;screenPoint(floatx_,floaty_):x{x_},y{y_}{}};booloperatorpositions;intmain(intargc,constchar*argv[]){autop=screenPoint(1,2);autoq=screenPoint(2,1);positions.emplace(p,3);au

c++ - 使用 std::move 与使用指向线程的指针相比是否有性能成本?

我想std::move()在类似这样的情况下会有更多的性能成本:std::threadthrd(&func,this);someArrOfThreads[0]=std::move(thrd);对比std::thread*thrd=newstd::thread(&func,this);someArrOfThreadPointers[0]=thrd;这是真的吗?如果是这样,是std::move()改变了线程的内存边界还是其他原因?我意识到区别在于,第一个我实际上是将数组的值分配给线程,另一个是指向线程的指针,第二个线程保留在它的地址中。 最佳答案

C++/线程 : No instance of constructor "std::thread::thread" > matches the argument list

我在线程方面遇到了一些问题,因为我对它很陌生。我得到一个:noinstanceofconstructor"std::thread::thread"matchestheargumentlistargumenttypesare(void())恰好在std::threadt1(TestPlay);voidCMusicTCPDlg::OnBnClickedBtplaymusic(){std::threadt1(TestPlay);t1.join();}voidCMusicTCPDlg::TestPlay(){if(CFugue::GetMidiOutPortCount()我引用了一些线程页面,

c++ - std::optional<std::reference_wrapper<T>> - 可以吗?

是std::optional>是否符合C++17的标准(或草案)?标准明确指出,引用类型的std::optional格式错误。但它是否包括reference_wrapper? 最佳答案 是的。那没问题。它不包括reference_wrapper因为reference_wapper不是引用类型。只有实际的引用类型是不允许的。 关于c++-std::optional>-可以吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackov

c++ - 为什么用空函数运行 std::thread 会消耗大量内存

我写了一个简单的程序,它应该运行两个线程,对小数组(~4096字节)进行排序并写入输出文件。输入数据包含在一个大文件(~4Gb)中。电脑有128MB内存。我发现只运行空的主函数使用14MB内存。如果使用空函数应用程序运行std::thread,每个线程开始使用~8MB。但是如果我只制作一个动态内存分配程序,每个线程开始使用大约64Mb。我不明白什么可以花费这么多内存。我怎样才能控制这个尺寸?以及如何分配动态内存以最小化一些系统默认分配?系统:Ubuntu14.04.3编译器:gcc4.8.4编译器选项:'-std=c++11-O3-pthread'这是一个代码示例voiddummy(v

c++ - Openmp 和减少 std::vector?

我想让这段代码并行:std::vectorres(n,0);std::vectorvals(m);std::vectorindexes(m);//fillindexeswithvaluesinrange[0,n)//fillvalsandindexesfor(size_ti=0;i在this建议使用的文章:#pragmaompparallelforreduction(+:myArray[:6])在this问题在评论部分提出了相同的方法。我有两个问题:我在编译时不知道m,从这两个例子看来这是必需的。是这样吗?或者如果我可以在这种情况下使用它,我必须用以下命令替换?什么#pragmaomp

c++ - 使用 std::apply 遍历元组元素

我想实现一种将函数应用于给定元组的每个元素的方法,我想出了一个解决方案,在以下示例中进行了演示。intmain(){std::apply([](auto&&...xs){[](...){}(([](auto&&x){std::cout(xs)),false)...);},std::make_tuple(1,2.f,3.0));}这似乎工作正常,除了元组元素似乎以倒序处理,导致以下输出:321谁能告诉我为什么? 最佳答案 内部空lambda参数的顺序[](...){}评估未指定(即使在paperonevaluationorder之后)

c++ - std::unique_ptr<std::array<T,N>> 有用例吗

我遇到了类似的事情:usingarr_t=std::array,1000>,1000>;std::unique_ptru_ptr;显然,使用唯一指针来克服计算器溢出问题。是否有任何情况可以使用以前的代码而不是只使用std::vector?std::unique_ptr>是否有真正的用例?? 最佳答案 上面的代码生成一个包含10亿个元素的连续缓冲区,通过[]访问,您可以将元素作为3维1000面立方体获取。vector的vector将是一整堆由指针和所有权语义链接的非连续缓冲区。我怀疑你在暗示usingu_ptr=std::vector

c++ - 为什么忽略 std::optional 的强制转换运算符?

这段代码#include#includestructfoo{explicitoperatorstd::optional(){returnstd::optional(1);}explicitoperatorint(){return2;}};intmain(){foomy_foo;std::optionalmy_opt(my_foo);std::cout>(my_foo);std::coutproducesthefollowingoutputconstructor:2static_cast:2在Clang4.0.0和MSVC2017(15.3)中。(让我们暂时忽略GCC,因为在这种情况下它