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c++ - 可以使用 `std` 命名空间来限定 C 函数吗?

这个问题在这里已经有了答案:WhenusingCheadersinC++,shouldweusefunctionsfromstd::ortheglobalnamespace?(8个答案)关闭6年前。当我使用从C继承的函数时,如中的函数或,我是否应该将它们限定为标准命名空间的一部分std::log,还是应该留在C范围内并将它们用作全局函数?怎么样size_t?

c++ - 从 boost::bind 移动到 std::bind:编译错误

我构建并完美运行了这段代码:boost::functionbar=boost::bind(&Bar::BarHandler,this,_1);//SomewhereelseinBar.cppvoidBar::BarHandler(std::stringmessage){//Dostuff}当我愉快地将上面代码中的boost更改为std时,我开始收到此错误(我的编译器是VisualStudio2010SP1的):c:\programfiles\microsoftvisualstudio10.0\vc\include\xxpmfcaller(42):errorC2664:'void(std

c++ - 为什么像 std::is_permutation() 这样的函数本质上不是不安全的?

在过去十年左右的时间里,C和C++程序员因经常未能执行正确的边界检查而遭受打击,尤其是在字符串上。这些故障通常会导致主要软件产品出现严重的安全问题。由于缓冲区溢出的不安全性变得广为人知,建立适当的边界检查的动力使许多程序员远离了传统的缓冲区和字符串操作函数,如strcpy()。和sprintf()至少部分是因为这些函数倾向于通过对目标缓冲区的大小进行假设来引发缓冲区溢出问题。STL类型的优点之一,如std::string和std::vector是他们对缓冲区访问的强大控制。但是有一件事让我很困惑。中许多最广泛使用的功能C++头文件似乎积极地乞求溢出滥用:具体来说,那些采用begin的函

c++ - std::move(std::unique_ptr()) 组合是否有标准缩写?

我终于要将我的代码库迁移到C++11,这会产生更短更好的代码。但是我发现当我用一个新的指针调用函数时,它比以前长了很多:voidaddCallback(Callback*);//Takesownershipofcallback.//...addCallback(newCallback);//Clear.成为voidaddCallback(std::unique_ptr);//Nocommentneedednow!//...addCallback(std::move(std::unique_ptr(newCallback)));//bleh.提议的make_unique()模板函数只会在

用std :: vector< std :: string&gt填充虚拟listView;

我有成千上万个字符串的向量:std::vectora;充满了一些算法。遵循描述的方法这里,这是我创建一个ListView作为“虚拟列表”:hList=CreateWindowEx(0,WC_LISTVIEW,L"",WS_CHILD|WS_VISIBLE|LVS_REPORT|LVS_OWNERDATA,0,0,800,400,hWnd,(HMENU)ID_LISTVIEW,hInst,NULL);LV_COLUMNlvcol;...ListView_InsertColumn(hList,0,&lvcol);ListView_SetItemCountEx(hList,100000,LVSICF

c++ - std::bool_constant 背后的基本原理

我想知道,引入std::bool_constant背后的基本原理是什么?及其随后用于std::true_type和std::false_type(以及在头文件中定义的比较结构,参见N4389)在C++17中?到目前为止,我只能找到包含以下措辞的论文:http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2014/n4334.htmlhttp://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2015/n4389.html虽然这两篇论文都提到了“基本原理”——https://issues.isocp

C++:使用 "Undefined symbols for architecture x86_64"时出现 "std"错误

我是一名新的C++程序员,我正在尝试运行一个简单的我已经创建了一个文件“test.cpp”,我正在使用gcc在命令行上对其进行编译。命令是“gcctest.cpp-otest”。然后我运行“./test”。(是的,这个过程听起来很基本。)文件如下:#includeintmain(){printf("HelloWorld!");std::cout当我包含包含std的行时,gcc返回以下长错误:Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"std::__1::locale::use_facet(std::__1::locale::id&)const",ref

c++ - std::static_pointer_cast 与 static_cast<std::shared_ptr<A>>

我有一个类层次结构,其中B源自A像这样:classA:publicstd::enable_shared_from_this{};classB:publicA{voidf(){//thecodebelowcompilesstd::shared_ptrcopyOfThis=std::static_pointer_cast(shared_from_this());//thecodebelowdoesnotstd::shared_ptrcopyOfThis=static_cast>(std::make_shared(shared_from_this()));}};所以实际上我想了解为什么我不能

C++:std "magically"在那里吗?总是?

作为一名C++初级程序员,我注意到无论您使用什么IDE/编译器,您都不需要显式包含STL(标准模板库)。这是否意味着我可以依赖STL“始终可用”?我的意思是如果我想使用std::cout例如,我只包括iostreamSTL的一部分:#include...并且不需要做类似#include的事情首先继续进行类似的操作:std::cout此外:我可以依赖STL的一致性吗?STL的每个函数/方法是否总是以相同的方式运行?或者C++版本、操作系统或编译器之间是否有任何变化?我问这个是因为当您不知道某些陷阱时,其他库有时真的很痛苦。例如,Eigen(用于线性代数的东西)对我来说真的很难让它继续下去

c++ - std::reduce 似乎将结果转换为整数

这个问题在这里已经有了答案:C++std::accumulatedoesn'tgivetheexpectedsum(6个答案)关闭3年前。我正在比较这两个函数:doublepolynomials(constvector&coeffs,doublex){doublesum=0.0;doublefactor=1.0;for(doublecoeff:coeffs){sum+=coeff*factor;factor*=x;}returnsum;}和doublealgorithm_polynomials(constvector&coeffs,doublex){returnreduce(execu