我有一个工作线程,它通过std::thread持续运行、创建和管理。在我的工作线程的顶层,我有一个try/catchblock,里面有一个while循环。如果异常泄漏到线程的顶层,我会捕获它并将其存储在std::exception_ptr中,它是还拥有非静态线程函数的类的成员://Inclassheader(insideclassdeclaration)std::exception_ptrm_threadException;//InclassCPPfilevoidMyClass::MyThreadFunction(){try{while(true){//Dothreadstuff}}c
我正在阅读documentationforstd::any_cast我觉得很奇怪,API让转换要么返回一个值给持有的对象,要么返回一个指向它的指针。为什么不返回引用?每次使用非指针类型参数调用函数时都需要创建一个拷贝。我可以看到指针版本的转换可能更能表明意图,也可能更清晰,但为什么不让返回值成为这样的引用呢?templateValueType&any_cast(any*operand);代替templateValueType*any_cast(any*operand);此外,即使您请求引用,强制转换也会删除引用并将拷贝返回到存储的对象,请参阅此处对函数重载1-3的返回值的解释http:
有没有办法修改std::map或的键?Thisexample展示了如何通过重新平衡树来做到这一点。但是,如果我提供一些不需要重新平衡key的保证呢?#include#include#includeclassKeymap{private:intkey;//thiskeywillbeusedfortheindexinginttotal;public:Keymap(intkey):key(key),total(0){}booloperatormy_index;intmain(){std::mapmy_index;Keymapk(2);my_index.insert(std::make_pai
考虑以下代码片段:#include#include#include#includeintmain(){std::mutexy;std::condition_variablex;std::unique_locklock{y};inti=0;autoincrement=[&]{++i;returnfalse;};usingnamespacestd::chrono_literals;//lock5sifincrementreturnsfalse//let'sseehowoftenwasincrementcalled?x.wait_for(lock,5s,increment);std::cou
这个问题在这里已经有了答案:WhydoesSTLsethavecount()whenallelementsaresupposedtobeunique?(1个回答)关闭4年前。我正在学习C++,很明显,一种检查std::map中是否存在特定键的方法是使用成员函数count。但我的第一个想法是:键不应该是唯一的吗?并检查documentation实际上它们是唯一的,因此count将返回0或1。把它叫做count是不是有点违反直觉?为什么不存在?对我来说,在您期望元素出现多次的列表中计数是有意义的,但如果该方法只允许返回1或0,那对我来说就没有意义。我错过了什么吗?是否有理由将其称为coun
我写了一个计算两个数字的gcd的函数,它使用std::swap在第二个参数大于第一个参数的情况下。一段时间后,我意识到std::swap不是constexpr,但我的函数仍然编译并成功运行。我尝试使用MinGW-w648.1.0和VisualC++2017,它对两者都有效。我的第一个想法是因为constexpr允许在运行时执行函数,所以我尝试了std::integral_constant,它奏效了。但是,我不能使用我自己的任何非constexpr函数(这是我所期望的)。这是我的测试代码:#includeinlinevoidfoo()noexcept{}templateconstexpr
volatilesig_atomic_t是否提供任何内存顺序保证?例如。如果我只需要加载/存储一个整数,可以使用吗?例如这里:volatilesig_atomic_tx=0;...voidf(){std::threadt([&]{x=1;});while(x!=1){/*waiting...*/}//done!}这是正确的代码吗?在某些情况下它可能不起作用?注意:这是一个过度简化的示例,即我不是在为给定的代码片段寻找更好的解决方案。我只想了解在根据C++标准的多线程程序中,我可以从volatilesig_atomic_t中得到什么样的行为。或者,如果是这种情况,请理解行为未定义的原因。
我正在使用一个低级API,它接受char*和数值来分别表示字符串及其长度。我的代码使用std::basic_string并通过适当的转换调用这些方法。不幸的是,这些方法中有许多接受不同大小的字符串长度(即max(unsignedchar)、max(short)等...),我一直在写确保我的字符串实例不超过低级API规定的最大长度的代码。默认情况下,std::basic_string实例的最大长度受限于size_t的最大值(max(unsignedint)或最大值(__int64))。有没有办法操纵std::basic_string实现的特征和分配器实现,以便我可以指定我自己的类型来代替
将注册表项值读取到std::String的最简单方法是什么?说我有:HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/MyApp/value1="sometext"HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/MyApp/value2="somemoretext"如何快速将这些值获取到std::string? 最佳答案 我有一些非常古老的代码,但它应该能给你一个好主意:/***@paramlocationThelocationoftheregistrykey.Forexample"Software\\Bethesda
在我能想到的每一种语言中,除了C++,函数Replace本质上是替换字符串的所有部分,而C++的字符串类不支持像下面这样的简单操作:strings="HelloWorld";s=s.Replace("Hello","Goodbye");echos;//Prints"GoodbyeWorld"这似乎是任何类型的字符串替换函数的最常见用法,但在C++中似乎没有标准的替换函数。我在这里遗漏了什么吗?编辑:我知道标准库中没有像这样的内置替换函数——我想知道是否有或多或少的标准实现是由标准算法或类似的东西制成的。 最佳答案 你没有遗漏任何东西