草庐IT

std-span

全部标签

c++ - std::getline 在 for 循环中不起作用

我正在尝试将用户的输入收集到一个字符串变量中,该变量在指定的时间内接受空格。因为通常的cin>>str不接受空格,所以我会使用中的std::getline这是我的代码:#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){intn;cin>>n;for(inti=0;i有什么想法吗? 最佳答案 如果输出存储在local中的内容(顺便说一下,这是一个糟糕的变量名:P),你就会明白为什么会失败:#include#include#include#includeusingna

c++ - 何时为键值数据选择 std::vector 而不是 std::map?

考虑到在主内存中搜索时缓存和数据局部性的积极影响,我倾向于使用std::vector与std::pair-喜欢键值项并对两者执行线性搜索,如果我知道键值项的总量永远不会“太大”而不会严重影响性能。最近我遇到了很多情况,我事先知道我将有大量键值项,因此选择了std::map从头开始。我想知道在上述情况下,您是如何决定使用合适的容器的。你会吗总是使用std::vector(或类似)?总是使用std::map(或类似)?对项目计数范围内的哪一个比另一个更可取有直觉吗?完全不同的东西?谢谢! 最佳答案 我很少将std::vector与线性搜

c++ - 原子地 std::vector::push_back() 并返回索引

我需要创建一个函数,将一个值附加到vector并返回刚刚附加的值的索引。例子:intappend(std::vector&numbers,intnumber){intretval=numbers.size();//whatifsomeotherthreadcallspush_back(number)inbetweenthesecalls?numbers.push_back(number);returnretval;}我想以原子方式执行此操作,以便返回的索引始终正确,即使可能有多个线程将值附加到vector。如果push_back返回刚刚添加的项目的索引,那会很容易。如何保证返回正确的索

C++ namespace 混淆 - std::vs::vs 调用 tolower 时没有前缀?

这是为什么?transform(theWord.begin(),theWord.end(),theWord.begin(),std::tolower);-不起作用transform(theWord.begin(),theWord.end(),theWord.begin(),tolower);-不起作用但是transform(theWord.begin(),theWord.end(),theWord.begin(),::tolower);-有效theWord是一个字符串。我正在usingnamespacestd;为什么它使用前缀::而不是使用std::或什么都不使用?感谢您的帮助。

c++ - 错误 C2248 : 'std::basic_ios<_Elem,_Traits>::basic_ios' : cannot access private member declared in class 'std::basic_ios<_Elem,_Traits>'

我无法理解这个错误。这个错误不在我正在调试的类中。(是吗?)错误是:c:\programfiles\microsoftvisualstudio10.0\vc\include\fstream(890):errorC2248:'std::basic_ios::basic_ios':cannotaccessprivatememberdeclaredinclass'std::basic_ios'1>with1>[1>_Elem=char,1>_Traits=std::char_traits1>]1>c:\programfiles\microsoftvisualstudio10.0\vc\inc

c++ - 类型转换和使用 std::move() 的区别?

我对刚刚添加到最新C++标准中的新函数std::move()有点好奇。看完一篇文章,发现函数的定义是namespacestd{templateinlinetypenameremove_reference::type&&move(T&&x){returnx;}}这似乎在调用std::move和使用转换之间没有任何区别。比如这里,classNPC{intm_number1;intm_number2;public:NPC():m_number1(1),m_number2(2){cout认为基本没有区别是对的吗?嗯,我非常确定我是对的,但也知道过于自信总是适得其反。提前致谢!

c++ - 可以使用 `std` 命名空间来限定 C 函数吗?

这个问题在这里已经有了答案:WhenusingCheadersinC++,shouldweusefunctionsfromstd::ortheglobalnamespace?(8个答案)关闭6年前。当我使用从C继承的函数时,如中的函数或,我是否应该将它们限定为标准命名空间的一部分std::log,还是应该留在C范围内并将它们用作全局函数?怎么样size_t?

c++ - 从 boost::bind 移动到 std::bind:编译错误

我构建并完美运行了这段代码:boost::functionbar=boost::bind(&Bar::BarHandler,this,_1);//SomewhereelseinBar.cppvoidBar::BarHandler(std::stringmessage){//Dostuff}当我愉快地将上面代码中的boost更改为std时,我开始收到此错误(我的编译器是VisualStudio2010SP1的):c:\programfiles\microsoftvisualstudio10.0\vc\include\xxpmfcaller(42):errorC2664:'void(std

c++ - 为什么像 std::is_permutation() 这样的函数本质上不是不安全的?

在过去十年左右的时间里,C和C++程序员因经常未能执行正确的边界检查而遭受打击,尤其是在字符串上。这些故障通常会导致主要软件产品出现严重的安全问题。由于缓冲区溢出的不安全性变得广为人知,建立适当的边界检查的动力使许多程序员远离了传统的缓冲区和字符串操作函数,如strcpy()。和sprintf()至少部分是因为这些函数倾向于通过对目标缓冲区的大小进行假设来引发缓冲区溢出问题。STL类型的优点之一,如std::string和std::vector是他们对缓冲区访问的强大控制。但是有一件事让我很困惑。中许多最广泛使用的功能C++头文件似乎积极地乞求溢出滥用:具体来说,那些采用begin的函

c++ - std::move(std::unique_ptr()) 组合是否有标准缩写?

我终于要将我的代码库迁移到C++11,这会产生更短更好的代码。但是我发现当我用一个新的指针调用函数时,它比以前长了很多:voidaddCallback(Callback*);//Takesownershipofcallback.//...addCallback(newCallback);//Clear.成为voidaddCallback(std::unique_ptr);//Nocommentneedednow!//...addCallback(std::move(std::unique_ptr(newCallback)));//bleh.提议的make_unique()模板函数只会在