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c++ - 调用函数并传递存储在元组中的参数?

我想要一个Foo类来存储它在构造时获得的函数指针,并在某个时候调用这个函数。我查看了这两个问题以寻求帮助:Passtuple'scontentasvariadicfunctionargumentsHowdoIexpandatupleintovariadictemplatefunction'sarguments?然后,根据答案,想出了这段代码:#includetemplatestructapply_func{staticvoidapplyTuple(std::function&f,conststd::tuple&t,ARGS...args){apply_func::applyTuple(

c++ - 将 std::cout 重定向到 QTextEdit

是否有可能(更重要的是-如何-)将输出流重定向到QTextBox。这样如果我写std::cout在应用程序的任何地方它都被重定向到我定义的文本框?我尝试了显而易见的(其中ui.textEdit是指向文本编辑框的指针):std::cout.rdbuf(ui.textEdit);std::cout但是这不起作用。(明显地)。-将cout重定向到qDebug也不起作用(甚至将qDebug重定向到文本字段)。顺便说一句,我正在使用qt4.8...编辑:所以我尝试了邮件列表中发布的解决方案。但是现在出现了访问冲突。classMainInterface:publicQMainWindow{Q_OB

c++ - 如何重新分配 boost shared_ptr

我有两个Boostshared_ptrshared_ptrA(newX);shared_ptrB(newX);第三个指针最初指向与A相同的X。shared_ptrC=A;更改C使其指向与B相同的X的正确方法是什么?C=B; 最佳答案 EdChm是对的。我做了一个小测试程序来明确它。它使用C++11,但可以轻松转置。#include#includeintmain(){std::shared_ptrA(newint(1));//createsasharedpointerpointingtoanint.Soheunderlyinginti

c++ - 如何*正确*地将 std::string 转换为无符号 char[] 数组。我想我做错了,有人指出我正确的方向吗?

我目前正在对网络协议(protocol)进行逆向工程,并且我编写了一个小型解密协议(protocol)。我曾经将数据包的字节定义为一个无符号字符数组,如下所示:unsignedcharbuff[]="\x00\xFF\x0A"etc.为了不对每个数据包多次重新编译程序,我制作了一个小型GUI工具,它可以从字符串中获取\xFF表示法中的字节。我通过以下方式做到了这一点:intlength=int(stencString.length());unsignedchar*buff=newunsignedchar[length+1];memcpy(buff,stencString.c_str()

java - 将 std::unique_ptr 传递给 JNI

我正在用JNI包装一些C++代码,偶然发现了以下工厂函数:std::unique_ptrcreate_metric_planner(*arguments*)我需要将此函数创建的规划器的引用传递回Java以供以后使用,但我很困惑a)如何将其传回,以及b)一旦它被传递下去会发生什么。通常情况下,我都是这样过去的:Director*DIRECTOR=newDirector(arguments);return(jlong)DIRECTOR;它的效果非常好。有人可以解释当使用返回此类指针的工厂函数而不是普通构造函数时使用JNI引用对象的类似过程吗? 最佳答案

c++ - std::fstream 和 Boost Iostreams 库之间的区别

我是BOOST库的新手。今天看到一小段代码,其中读写PGM格式图片是用BoostIostreamsLibrary实现的。随着我对STL越来越熟悉,我可以很容易地看出std::fstream可以完成同样的工作。那么我的问题是,在这样一个简单的读写PGM图像的应用程序中使用Boost库有什么意义呢?此外,我想知道在什么情况下最需要BOOSTIostreams库。谢谢! 最佳答案 来自std::fstreamreference:fstreamprovidesaninterfacetoreadandwritedatafromfilesasi

c++ - 确保参数是控制台的输出流

我正在尝试制作一个用于颜色的流操纵器,以用于输出到控制台。它有效,改变了文本的颜色和背景:std::cout问题出在签名上:std::ostream&FgBlue(std::ostream&);此签名允许派生类,例如std::ostringstream也一样,但是没有办法改变字符串流的颜色。无论是否使用这样的参数调用该函数,都会更改控制台的颜色。因此,我想确保参数符合std::cout的内容,std::wcout等。如果更多std::ostream,我希望它是通用的对象将添加到future的标准中。我尝试了很多涉及std::is_same的事情和std::is_base_of,当前者不

c++ - 使用 std::cout 一次而不是多次显示相同数量的数据是否更有效?

例如,像这样显示这些变量会不会更节省内存:std::cout而不是这个:std::cout当然,我并不是真的担心两行代码..但我正在努力学习更有效地编写代码谢谢 最佳答案 将其设为单个语句理论上会更快,因为编译器可以更自由地重新安排参数评估的顺序。但是,这是在谈论0.00000000000001%的差异,毫无意义。不要关心这个-瓶颈在控制台本身。无论如何,列对齐对于可读性非常有帮助,所以试试这个:std::cout或者这个:std::cout(我更喜欢第一个,因为我发现在我的文本编辑器中格式化更容易)。

c++ - boost::thread 和 std::thread 之间的区别

我有一个使用boost::thread的地方(例如使用boost::asio)std::vector>threads;for(std::size_ti=0;ithread(newboost::thread(boost::bind(&boost::asio::io_service::run,io_services_[i])));threads.push_back(thread);}如果我尝试将它与std:thread一起使用,我会得到编译错误:std::vectorthreads;for(std::size_ti=0;iioServices.size();++i){std::thread

c++ - 如何在不复制的情况下稳定排序?

为什么stable_sort需要复制构造函数?(swap应该足够了吧?)或者更确切地说,如何在不复制任何元素的情况下stable_sort一个范围?#includeclassPerson{Person(Personconst&);//Disablecopyingpublic:Person():age(0){}intage;voidswap(Person&other){usingstd::swap;swap(this->age,other.age);}friendvoidswap(Person&a,Person&b){a.swap(b);}booloperatorage