这是我更新vector中项目列表并删除其中一些项目的代码:std::vectorparticles;...inti=0;while(iupdate();if(shouldRemove){deleteparticles[i];particles[i]=particles.back();particles.pop_back();}else{i++;}}当我找到应该删除的项目时,我将其替换为vector中的最后一项,以避免可能多次复制后备数组的其余部分。是的,我知道这是过早的优化......这是从vector中删除项目的有效方法吗?我偶尔会在这个区域附近的某个地方遇到一些(!)崩溃,但无法准
我迫切需要函数std::forward_as_tuple,但仅限于使用GCC4.5.0(我知道这对自己来说是一个糟糕的情况,但它会为我解决很多问题,所以请将尖刻的言论保持在最低限度)。header似乎不包含函数(它应该包含),所以我的问题是:它是否隐藏在其他标题中?(这以前发生过,但很难确定。)是否可以推出自己的实现方案?即:在GCC4.5.0中实现的c++11部分是否可以实现?如果有人真正知道如何做到这一点,将获得奖励。 最佳答案 实现很简单:template/*constexpr*/tupleforward_as_tuple(E
假设一个条件变量上有N个等待线程(读者),它们被另一个线程(生产者)通知。现在,所有N个读者都将尝试拥有他们引用的unique_lock,一次一个。现在假设生产者出于某些原因想要再次锁定同一个unique_lock,甚至在任何被唤醒的读者开始拥有锁之前。按照标准,只有在所有被通知的读者都开始锁定步骤后,生产者才能成功(尝试)进入其临界区吗? 最佳答案 除了§1.10第2段中给出的相当模糊的调度之外,没有关于调度的保证:Implementationsshouldensurethatallunblockedthreadseventual
我无法理解为什么以下代码无法编译。#include#includeclassFoo{public:voidBar(inti){}};voidX(std::function)>f){}intmain(){std::shared_ptrf(newFoo);autof1(std::bind(&Foo::Bar,std::placeholders::_1,1));X(f1);return0;}g++(4.6.3)输出...nfileincludedfrom/usr/include/c++/4.6/memory:80:0,fromtest.cpp:1:/usr/include/c++/4.6/f
#define_CRTDBG_MAP_ALLOC#include#include#includeusingnamespacestd;voidHello(){}intmain(){{std::thread(Hello).join();}_CrtDumpMemoryLeaks();}输出窗口显示:(VC++编译器版本:2012年11月CTP)Thethread0x5ab8hasexitedwithcode0(0x0).Detectedmemoryleaks!Dumpingobjects->{261}normalblockat0x002A2E00,44byteslong.Data:01000
我创建了两个类cl1和cl2并且cl1有一个带有cl2&参数的构造函数.我有三个函数,一个以cl1为参数,一个以cl1&&为参数,一个以cl1&为参数。#include#includeclasscl1;classcl2;classcl2{public:inty;cl2(inty):y(y){}//ctor};classcl1{public:intx;cl1(intx):x(x){}//ctorcl1(cl2&ob1):x(ob1.y*2){}//ctorforautomaticconversionofcl2&tocl1,x=y*2};voiddo_work_with_cl(cl1ob)
X:我需要知道程序的每个部分使用了多少内存。我的程序经常使用C++std库。特别是,我想知道每个对象使用了多少内存。我是怎么做的:要记录some_vector的消耗,只需写my::vectorsome_vector;在哪里namespacemy{templateusingvector=std::vector>;}登录分配器实现如下:templatestructLoggingAllocator{//...boilerplate...pointerallocate(size_typen,std::allocator::const_pointerhint=0){log_allocation(
在我的多线程应用程序中,我有一个可以简化为这个例子的条件std::atomica,b;//...if(a.load()&&b.load()){//...}显然,在条件之后,a和b可以持有不同的值。在我的应用程序中,它认为,如果两个值同时为真,它们就不能再改变状态。但是在a.load()返回true之后,它可能甚至在b.load()被评估之前改变它的值。是否有一个优雅的解决方案来原子地评估这个声明?显然,锁定a.store(..)和b.store(..)的每次调用都可以在这里工作,但这远非好事。 最佳答案 您是否考虑过使用atomic
我正在寻求实现一个(双向)链表,它仅在内部调用placementnew,将所有内存定向到分配有类似内容的池:char*memPool=newchar[4096];//One-offnormal'new'最初我打算实现我自己的类,它接受一个指向(类管理)预分配内存池的指针。但是,我想首先确定我无法使用std::list获得相同的结果。特别是,thethirdsectionofDavidRodríguez'sanswertothisSOquestion让我担心。std::list必须在其组件节点上调用new和delete是有道理的,但我想修改它行为,以便将所有节点分配到我的自定义池中。因此
我有这样的东西:structExprTreeNode{charc;std::vectori;};ExprTreeNodetn{'+',{1,2,3,4}};我想写的是这样的:MyTreet1{'+',{1,2,{'*',{3,4,5}}}};MyTreet2{'*',{{'+',{77,88,99,111}},{'-',{44,33}}}};我可以自由定义MyTree类(和可能的辅助类)——但它应该是树状的——比如作为TreeNode内容的运算符和包含子节点的容器(例如std::vector)。在C++中是否可以使用这样的initializer_list来初始化树状结构?(如果可能的话