我正在尝试编写一个可以像这样使用的编译时valarray:constexprarraya={1.0,2.1,3.2,4.3,5.4,6.5};static_assert(a[0]==1.0,"");static_assert(a[3]==4.3,"");static_assert(a.size()==6,"");我设法通过以下实现实现了它并且工作正常(使用GCC4.7):#includetemplatestructarray{private:conststd::size_t_size;constT*_data;public:constexprarray(std::initializer
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引起辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter为指导。8年前关闭。我正在编写一些需要尽可能快的代码,而不会占用我所有的研究时间(换句话说,没有手动优化的程序集)。我的系统主要由一堆3D点(原子系统)组成,因此我编写的代码进行了大量距离比较、最近邻搜索以及其他类型的排序和比较。这些是大型的、百万或十亿点系统,并且简单的O(n^2)嵌套for循环不会削减它。对我来说最简单的方法是使用std::vector保持点坐标。起初我认为
自从引入threadC++11中的库,我一直在检查我的代码并进行一些更改,以将其从特定于平台的多线程代码转移到可移植的标准库代码。但是,我很好奇标准库之间是否存在性能或功能差异std::mutex和std::lock_guard和Win32特定的CMutex和CSingleLock.我没有分析多线程代码的经验,而且我不知道这两个互斥锁类中任何一个的内部结构,所以我什至无法冒险猜测。 最佳答案 功能性尊重是肯定的--CMutexstd::mutex直接映射到Win32互斥类型更基本,可能使用win32CRITICAL_SECTION实
我有一张map:std::mapmyMap;但是,在某些情况下,我想通过比较TyString==TyStringRef来std::map::find一个条目,即myMap.find(TyStringRef("MyString"));原因是TyString包装了一个它自己分配和释放的constchar*。但是,为了只找到一个条目,我不喜欢分配一个新的字符串,而是我只想使用引用(TyStringRef只包装一个constchar*而不分配或释放内存)。当然,我可以将TyStringRef转换为TyString,但这样我就有了上述的内存开销。有解决这个问题的智能方法吗?谢谢!
在下面的循环中,我使用了一个预先计算好的结束迭代器:std::list::iteratorend=MyList.end();for(std::list::iteratorit=MyList.begin();it!=end;)it=MyList.erase(it);当删除std::list中的元素时,MyList.end()是否可以更改其值以便end!=MyList.end()不再存在? 最佳答案 没有。n337623.3.5.4iteratorerase(const_iteratorposition);iteratorerase(c
关于boostfiltering_streams的一些基本问题。我有几十个函数接受std::ofstream&的参数voidfoo(std::ofstream&outStream){//lotsofoperations,likethis:outStream现在我想使用boostfiltering_stream输出到一个压缩的ZIP文件。经常引用的用于打包和解包的boostfiltering_streams测试代码经过编译、链接和完美运行。我想替换filtering_stream:voidStreamSomeCompressedTextToFile(char*fileName){ofst
我编写了以下代码并且运行良好。我只是无法理解它为什么起作用。更具体地说,为什么我们必须先对数组进行排序才能使用std::next_permutation,它不能从任何配置开始吗?最让我困扰的部分是我不明白为什么我们必须写sort(sides,sides+3)和next_permutation(sides,sides+3)为什么是“+3”!因为我在数组中有三个元素?如果我使用任意数量的元素怎么办?boolvalid(intsides[],ofstream&outfile){inti=0;for(;isides[2]);else{outfile 最佳答案
我为标识符定义了一条规则:以字母字符开头,后跟任意数量的字母数字字符。当我直接解析为std::string与包含单个std::string的改编结构时,我得到不同的结果。如果我的语法属性是std::string,Qi会正确地将字符序列调整到其中。但是对于结构,只存储第一个字符。我不太确定这是为什么。(请注意,如果结构是“真正”改编的,或者它是由Fusion内联定义的,这没有区别。)这是一个SSCCE,可配置调试://Options://#defineDEFINE_STRUCT_INLINE//#defineDEBUG_RULE#defineBOOST_SPIRIT_USE_PHOENI
我正在运行一个C++程序,它在任意点死于std::bad_alloc,这取决于指定的输入。以下是关于该计划的一些观察/要点:对于较短的运行(运行时间取决于输入),程序会正常完成。问题只出现在较大的运行中。该程序没有任何可检测到的内存泄漏。这已通过Valgrind/Memcheck进行了较小的运行检查。此外,我的整个代码没有任何指针(所有动态分配都是由库完成的,例如,在std::vector和std::string中;它是这些库类中的分配失败),因此内存泄漏的可能性极小。几个对象在循环中分配,然后移动到容器中。这些对象中有几个是为了在程序快结束之前一直存在。我怀疑堆碎片可能是个问题(请参
我不明白使用std::async的原因与std::lauch::async标志,而不是简单地调用传递给std::async的函数.是否有任何特价保证? 最佳答案 根据thedocumentation,是一个只接受函数及其参数的重载。您正在使用接受更具体的策略的重载。async(f,args...)等同于async(std::launch::async|std::launch::deferred,f,args...),其中两个标志的存在将函数是否简单地与当前调用堆栈分离(推迟到第一个非定时等待函数的执行;这称为惰性求值),或者实际上是