如果std::unordered_map的两个键具有相同的哈希值,标准是否保证它们将进入同一个桶?根据模板相等谓词,我们假设键不相等,它们仅具有相同的哈希值。奖励问题:如果相同的散列并不意味着相同的桶,那么能够单独遍历桶的目的是什么? 最佳答案 具有相同哈希值的对象被无序关联容器放入同一个桶中。因此,两个相等的对象必须具有相同的哈希值。23.2.5第8段:Theelementsofanunorderedassociativecontainerareorganizedintobuckets.Keyswiththesamehashcod
是否完全可以(=根据标准定义明确的行为)调用:mystream.read(buffer,0);或mystream.write(buffer,0);(当然不会读取或写入任何内容)。我想知道在调用这两个函数之一之前是否必须测试提供的大小是否为空。 最佳答案 是的,行为是明确定义的:两个函数都将完成未格式化输入/输出函数的Action(构造哨兵,如果设置了eofbit则设置failbit,必要时刷新绑定(bind)流),然后它们将得到对此条款:§27.7.2.3[istream.unformatted]/30Charactersareex
我正在使用g++4.4在Linux上编译一个共享库。如果可以的话,我想在库中使用一些C++11功能,但我无法更新编译器的版本,也无法为我的库的用户要求任何特殊的编译器开关。我有两个问题,但找不到明确的答案。如果我使用-std=c++0x或-std=g++0x编译共享库,我是否可以保证使用我的库的程序不需要这些开关(前提是我没有头文件中的c++0x特性)?这似乎有效,但我不想在注册过程中遇到一些微妙的问题。g++4.4中的C++11标准库非常不完整。由于许多标准库仅包含头文件,而gnu的头文件通常充满版本ifdef,我认为可能有一种方法可以使用至少libstdc++中的头文件的更新版本。
假设我有以下代码:typedefstd::map::iteratorIterator;Iteratoriter=myMap.begin();while(iter!=myMap.end()){Iteratorcurrent=iter;++iter;maybeDeleteElement(current)//maycallerase.}鉴于std::map是作为红黑树实现的,能否保证映射中的每个元素都恰好被访问一次?还是修改map会导致树重新平衡,从而改变迭代顺序?注意:这不是关于任何迭代器是否会失效的问题。但是保持有效的迭代器并不一定意味着递增它会为您提供与之前相同的下一个元素。
我想知道是否有任何方法可以检查您分配给std::function的函数指针是否为nullptr。我期待!运算符来执行此操作,但它似乎仅在为函数分配了nullptr_t类型的内容时才起作用。typedefint(*initModuleProc)(int);initModuleProcpProc=nullptr;std::functionm_pInit;m_pInit=pProc;std::cout我编写了这个辅助函数来暂时解决这个问题。templatevoidAssignToFunction(std::function&func,T*value){if(value==nullptr){f
我正在尝试进行binary_search,包括一个整数对vector和一个整数,如下所示:#include#includeusingnamespacestd;typedefvector>int_pairs;booloperator&r){returnr.first(1,2));pairs_vec.push_back(pair(2,2));size_ti(2);binary_search(pairs_vec.begin(),pairs_vec.end(),i);}编译器告诉我operator未定义:erreur:nomatchfor‘operator’)我的做法是否正确?我尝试以多种不同
使用scanf可以跳过匹配的标记,只需将*添加到模式中,如:intfirst,second;scanf("%d%*s%d",&first,&second);是否有与std::cin等效的方法?类似的东西(当然,不使用额外的变量):intfirst,second;std::cin>>first>>`std::skip`>>second; 最佳答案 C++中的输入流做同样的事情并不是一项简单的任务。函数scanf获取所有预期格式:"%d%*s%d"并且可以向前看以确定发生了什么。另一方面,operator>>>只是试图满足当前入口参数。
我在我的项目中使用了STL容器,我发现了一个我无法解释的奇怪错误。让我们考虑以下代码:#include#includeintmain(intargc,char**argv){std::vectorvec;vec.resize(5,false);std::cout这按预期输出0,但如果我使用drmemory运行内存检查,它会发现未初始化的读取。有人可以帮助理解这种行为吗?平台:win32;编译器:mingw32-gcc4.7.2;Drmemory1.6.0-构建2 最佳答案 std::vector是一个奇怪的小东西,使用位来实现它的目
std::system_error处理带有相关错误代码的异常。是否可以使用公共(public)catchblock来获取std::system_error异常消息及其代码?像这样try{//codegeneratingexception}catch(conststd::exception&ex){//catchallstd::exceptionbasedexceptionslogger.log()唯一的方法是直接捕获std::system_error类型并在捕获基本异常类型之前获取其代码吗?广泛使用std::system_error的最佳方法是什么? 最佳答
假设我在std::vector中的第'i'个位置插入p个新元素|大小为“n”。自std::vector中的项目保证为其元素使用连续的存储位置,这似乎需要我执行上述4个步骤:1)如果空间不足,可能会重新分配vector,基本上是将其大小加倍。但这是一个恒定时间操作(尽管非常大)。2)接下来是从索引0到i-1的元素从旧vector到新vector的memcpy。3)然后你复制'p'个新项目被插入到第i个索引处。4)然后是从旧vector到新vector的从i+1到n索引的所有项目的另一个memcpy。以上不都是常数时间操作吗?那么插入本身不应该是一个恒定时间的操作吗?为什么是std::ve