草庐IT

stdvector

全部标签

c++ - 控制 std::vector 重新分配

通过阅读std::vector引用,我明白了在达到最大容量时调用insert将导致std::vector重新分配(导致迭代器失效),因为新内存分配给它具有更大的容量。目标是保证连续数据。只要我坚持低于最大容量,insert就不会导致这种情况(并且迭代器将完好无损)。我的问题如下:当insert自动调用reserve时,有什么办法可以控制必须保留多少新内存?假设我有一个初始容量为100的vector,当达到最大容量时,我想额外分配20个字节。这有可能吗? 最佳答案 你总是可以自己跟踪它并在它分配之前调用reserve,例如static

c++ - 这是从 std::vector 中删除项目的有效方法吗?

这是我更新vector中项目列表并删除其中一些项目的代码:std::vectorparticles;...inti=0;while(iupdate();if(shouldRemove){deleteparticles[i];particles[i]=particles.back();particles.pop_back();}else{i++;}}当我找到应该删除的项目时,我将其替换为vector中的最后一项,以避免可能多次复制后备数组的其余部分。是的,我知道这是过早的优化......这是从vector中删除项目的有效方法吗?我偶尔会在这个区域附近的某个地方遇到一些(!)崩溃,但无法准

c++ - 随后迭代多个标准容器

我有以下类(class)(显然还没有按预期工作):classA{private:std::vectorfirstVector,secondVector;public:std::vector::iteratorbegin(){returnfirstVector.begin();}std::vector::iteratorend(){returnsecondVector.end();}};我如何定义一个迭代器,它随后将遍历两个成员容器,例如在返回firstVector.end()-1secondVector.begin()并一直到secondVector.end()之后?

c++ - 为什么会出现运行时错误 : Vector erase iterator outside range

我遇到了以下代码的奇怪运行时错误:#include#includeusingstd::vector;structData{intid;};intmain(){vectormylist;Datam;m.id=10;mylist.push_back(m);mylist.erase(std::remove_if(mylist.begin(),mylist.end(),[](constData&m){returnm.id>100;}));return0;}错误说:Vectoreraseiteratoroutsiderange我不是在解决了类似Ref1的问题之后,Ref2但意识到问题的原因以及我

c++ - 返回指向 std::vector 中对象的指针

我有一个关于返回对vector元素的引用的非常基本的问题。有一个vectorvec存储类Foo的实例。我想从此vector访问一个元素。(不想使用vector索引)。我应该如何在此处对方法getFoo进行编码?#include#include#include#includeusingnamespacestd;classFoo{public:Foo(){};~Foo(){};};classB{public:vectorvec;Foo*getFoo();B(){};~B(){};};Foo*B::getFoo(){inti;vec.push_back(Foo());i=vec.size()

c++ - 从原始内存位置 memcpy 到 vector<wchar_t>

我正在使用一个API,它在内存中提供感兴趣的字符串的内存地址和长度。我想将这些字符串读入更友好的对象,如wstring。对于较小的字符串,静态大小的缓冲区使用以下代码可以正常工作://Thiscodeworks(butmayhaveotherissues)//_stringLengthOffsetand_bufferOffsetareprovidedearlierbytheAPI//stringOIDisthememorylocationofthestring(andintermsoftheAPI,theObjectID)DWORDstringLength;memcpy(&string

c++ - 将 unique_ptr 的 vector 传递给函数,const 引用

我通常会像这样传递一个包含原始指针的vector:someFunc(conststd::vector&classList){..}我想知道你是否可以像这样对unique_ptr做同样的事情:someFunc(conststd::vector>&classList){..}?它的意思是一样的吗?即只读。 最佳答案 是的,你可以。不,这不是同一件事:std::unique_ptr表示指针拥有的资源。通用原始指针可以具有许多其他语义。关于const的正确性,使用迭代器或operator[]访问vector的元素将产生对std::uniqu

c++ - emplace_back 调用移动构造函数和析构函数

我尝试将类cBar的两个实例放置到具有emplace_back函数的vector中。根据reference调用emplace_back仅保留vector中的位置,然后“就地”创建新实例。现在,我试着用它做实验:#include#include#include#includeclasscBar{public:cBar(constintindex);cBar(cBar&&other);//neededforemplace_back?~cBar();private:cBar(constcBar&other)=delete;cBar&operator=(constcBar&other)=del

c++ - 如何摆脱使用 gdb "s"命令进入 STL_vector.h?

主题。编译:g++-g-Wall-oprogramprogram.cpp运行:gdb-tui程序谢谢,哈维尔。 最佳答案 如果您有GDB7.4或更高版本,则有一个skip命令,可让您跳过函数或整个文件。将文件或函数标记为跳过后,它将不会再次进入。来自GDB手册--SkippingOverFunctionsandFilesskip[linespec]skipfunction[linespec]Afterrunningthiscommand,thefunctionnamedbylinespecorthefunctioncontainin

c++ - 为什么 C++ 分配器避免就地重新分配

我对realloc的理解是,如果内存在分配点之外连续可用,它可以尝试扩展当前分配而不进行复制。阅读本文时https://github.com/facebook/folly/blob/master/folly/docs/FBVector.md我开始知道大多数分配器都避免就地重新分配.Manymemoryallocatorsdonotsupportin-placereallocation,althoughmostofthemcould.Thiscomesfromthenownotoriousdesignofrealloc()toopaquelyperformeitherin-placere