这可能是一个新问题(我是),但我已经尽可能多地搜索以找到以下问题的解决方案我有以下场景(当然是经过大量提炼的):classContainer{std::vectorobj;};classPointers{std::vectorobj_ptr;};我有一个例程,将Object类型的元素推回Container中的vectorobj,然后将指向同一元素的指针推回obj_ptr。总体思路是obj_ptr[i]==&obj[i]贯穿程序的整个生命周期。我遇到的问题是,每当obj的容量需要增加时,所有指针都会失效,从而使obj_ptr完全无用。我已经尝试过使用最大预期大小(大约10^7)的obj.
resize()根据给定的大小添加/删除元素。reserve()保留内存空间,不会重新分配内存。我的问题是resize是否也像vector的容量一样工作,只会不增加?要添加,将组合:std::vectorvector;vector.reserve(5);vector.resize(5);有意义吗?它是多余的吗?这里的目标是能够覆盖vector中的值,而无需vector分配任何额外空间。 最佳答案 来自thissite:resize():这使您可以将vector的大小更改为您想要的任何大小。它将用元素填充底层缓冲区。reserve()
我想创建一个std::vectorvpd这将是对float*的引用.float*old=newfloat[6];for(inti=0;ivpd(6);autorefasd=&*vpd.begin();*refasd=*old;vpd[0]=23;cout如果我想得到23,我应该如何修改代码呢?来自cout? 最佳答案 你不能。std::vector并非旨在获取原始指针的所有权。也许你可以凑合用std::unique_ptr,但更好的解决方案是直接使用std::vector. 关于c++f
以下示例取自thecplusplus.comreferencepage并更改为返回false://find_ifexample#include//std::cout#include//std::find_if#include//std::vectorboolIsOdd(inti){return((i%2)==1);}intmain(){std::vectormyvector;myvector.push_back(10);myvector.push_back(20);myvector.push_back(40);myvector.push_back(50);std::vector::it
我正在寻找一种从vector中删除重复项的方法(让我们称他为theGreatVector:D)。我不能使用std::sort后跟std::unique,因为无法对我的对象进行排序。theGreatVector包含一些vector(小vector)我为vector重载了==所以我可以使用它我能够在O(n²)内创建一些东西,但我需要时间效率(theGreatVector.size()可以是10⁵或10⁶)现在我得到的是类似的东西(只有当smallOne不在其中时,我才填充我的vector):for(i=0;ismallOne=FindFacets(i)if(smallOnedoesntbe
我注意到std::vector对其元素类型T的要求从C++03更改为C++0x。T现在不再需要可复制构造,但可移动构造就足够了。即使我们没有潜在的重新分配,T是否也需要它?vector>x(numberElements);我认为这里没有移动的必要。规范怎么说? 最佳答案 根据23.3.6.2[vector.cons]第4段,您使用的构造函数需要DefaultInsertable。由于构造函数不是要求表的构造函数之一也要求CopyInsertable,因此不应该有任何额外的要求。根据23.2.1[container.requireme
我引用了std::vector我想用作接受std::vector的函数的参数.我可以不复制就这样做吗?我有以下功能并且有效;但是我不确定是否真的发生了复制-有人可以帮助我理解这一点吗?是否可以使用std::move以避免复制还是它已经没有被复制?staticvoidshowDataBlock(boolusefold,boolusecolor,std::vector&chunkdata){char*buf=chunkdata.data();unsignedchar*membuf=reinterpret_cast(buf);std::vectorvec(membuf,membuf+chun
我正在尝试学习如何通过Cython在C和Python之间使用回调,并且一直在查看thisdemo.我想要一个Python函数应用于一个std::vector/numpy.array并将结果存储在另一个中。我可以毫无错误地编译和运行,但最终vectory是没有被改变。C++头文件//callback.hpp#includetypedefdouble(*Callback)(void*apply,double&x);voidfunction(Callbackcallback,void*apply,vector&x,vector&y);C++源代码//callback.cpp#include"
我们的团队刚刚遇到了此处描述的相同问题http://forums.codeguru.com/archive/index.php/t-514404.html,即调用some_vec.resize(new_size),其中N=new_size-some_vec.size()且N>=2,并且VC10默认构造所有N个新元素,而GCC默认构造单个元素,作为prototype元素,为新元素复制构造它N次。因为这是一个uuidvector,其中默认构造函数随机初始化每个新实例,我们最终在GCC中得到N次相同的uuid,在VC中得到N次不同的uuid。这足以对我们在一个平台上的测试套件造成严重破坏,但
我想知道是否有一种巧妙的方法可以将vector中的信息呈现为一维数组。例子:让我们创建一个包含5x3int元素的vector的vectorvector>iVector;ivector.resize(5);for(i=0;i但现在我想将此结构转换为一维数组:int*myArray=newint[5*3];所以我可以按如下方式访问我想要的每个元素:for(i=0;i我知道我可以将vector一个元素一个元素地复制到数组中,但我想知道是否有一种方法可以直接处理vector到数组的转换。我也知道vector可以作为iVector[i][j]处理,但不幸的是它需要是一个数组,因为它将被发送到GP