草庐IT

stream_buffer

全部标签

stream - 如何从一个 io.Reader 获得多个消费者?

我正在编写一个小脚本,它使用bufio.Scanner和http.Request以及并行计算字数和行数的例程。packagemainimport("bufio""fmt""io""log""net/http""time")funcmain(){err:=request("http://www.google.com")iferr!=nil{log.Fatal(err)}//justkeepmainalivewithsleepfornowtime.Sleep(2*time.Second)}funcrequest(urlstring)error{res,err:=http.Get(url)i

c - (*C.uchar)(&buffer[0]) 与 (*C.uchar)(unsafe.Pointer(&buffer[0]))

我们在这里讨论了使用(或不使用)unsafe.Pointer将指向字节数组的指针从Go传递到C。(不)使用unsafe.Pointer()的最大原因是什么?我会把一致性作为一个原因,因为你会调用一个“外部”函数,即使是在不同的语言中,你也想保证它是一个指针类型。但是,由于Go语言风格看起来有点像C,使用(*C.uchar)(&buffer[0]))的直接转换是有效的和有效。它有效的事实并不能使我确信它比使用unsafe.Pointer()更安全。也许我对看起来像函数调用的Go转换感到有点困惑/冲突,Pointer被定义为typePointer*ArbitraryType实际上说(*Ar

c - (*C.uchar)(&buffer[0]) 与 (*C.uchar)(unsafe.Pointer(&buffer[0]))

我们在这里讨论了使用(或不使用)unsafe.Pointer将指向字节数组的指针从Go传递到C。(不)使用unsafe.Pointer()的最大原因是什么?我会把一致性作为一个原因,因为你会调用一个“外部”函数,即使是在不同的语言中,你也想保证它是一个指针类型。但是,由于Go语言风格看起来有点像C,使用(*C.uchar)(&buffer[0]))的直接转换是有效的和有效。它有效的事实并不能使我确信它比使用unsafe.Pointer()更安全。也许我对看起来像函数调用的Go转换感到有点困惑/冲突,Pointer被定义为typePointer*ArbitraryType实际上说(*Ar

【Node.js实战】一文带你开发博客项目之日志(文件读写、stream流、写日志)

个人简介👀个人主页:前端杂货铺🙋‍♂️学习方向:主攻前端方向,也会涉及到服务端📃个人状态:在校大学生一枚,已拿多个前端offer(秋招)🚀未来打算:为中国的工业软件事业效力n年🥇推荐学习:🍍前端面试宝典🍉Vue2🍋Vue3🍓Vue2&Vue3项目实战🥝Node.js🍒Three.js🌕个人推广:每篇文章最下方都有加入方式,旨在交流学习&资源分享,快加入进来吧Node.js系列文章目录内容参考链接Node.js(一)初识Node.jsNode.js(二)Node.js——开发博客项目之接口Node.js(三)Node.js——一文带你开发博客项目(使用假数据处理)Node.js(四)Node.j

【Node.js实战】一文带你开发博客项目之日志(文件读写、stream流、写日志)

个人简介👀个人主页:前端杂货铺🙋‍♂️学习方向:主攻前端方向,也会涉及到服务端📃个人状态:在校大学生一枚,已拿多个前端offer(秋招)🚀未来打算:为中国的工业软件事业效力n年🥇推荐学习:🍍前端面试宝典🍉Vue2🍋Vue3🍓Vue2&Vue3项目实战🥝Node.js🍒Three.js🌕个人推广:每篇文章最下方都有加入方式,旨在交流学习&资源分享,快加入进来吧Node.js系列文章目录内容参考链接Node.js(一)初识Node.jsNode.js(二)Node.js——开发博客项目之接口Node.js(三)Node.js——一文带你开发博客项目(使用假数据处理)Node.js(四)Node.j

performance - 内置追加与 bytes.Buffer 写入

在我需要将未知数量的数据添加到一个字节的情况下,比方说在一个循环中,我可以使用内置函数append()或创建一个新的Buffer并使用Write()函数。哪种方法最快? 最佳答案 这取决于用例。在这两种情况下,bytes.Buffer都比append快(示例:1、2、3、4)。使用buf.Write(make([]byte,16))需要4.6482659s,使用buf=append(buf,make([]byte,16)...)需要6.6623811s。对于示例5、6:使用buf=append(buf,byte(i))需要445.0

performance - 内置追加与 bytes.Buffer 写入

在我需要将未知数量的数据添加到一个字节的情况下,比方说在一个循环中,我可以使用内置函数append()或创建一个新的Buffer并使用Write()函数。哪种方法最快? 最佳答案 这取决于用例。在这两种情况下,bytes.Buffer都比append快(示例:1、2、3、4)。使用buf.Write(make([]byte,16))需要4.6482659s,使用buf=append(buf,make([]byte,16)...)需要6.6623811s。对于示例5、6:使用buf=append(buf,byte(i))需要445.0

Golang 的 bytes.Buffer 一个作者/一个读者的线程安全

我知道golang的bytes.Buffer不是线程安全的,但如果我有一个编写器(在一个goroutine中)和一个读取器(在另一个goroutine中)。安全吗?如果不是,那为什么不是呢?写入追加到缓冲区,而读取从头开始读取,所以我看不到它们将访问相同内存位置的情况。 最佳答案 不,这不安全。bytes.Buffer是一个结构,Buffer.Read()都是和Buffer.Write()方法读取/修改相同结构值的相同字段(它们有指针接收器)。仅此一项就足以并发使用不安全。有关详细信息,请参阅Isitsafetoreadafunct

Golang 的 bytes.Buffer 一个作者/一个读者的线程安全

我知道golang的bytes.Buffer不是线程安全的,但如果我有一个编写器(在一个goroutine中)和一个读取器(在另一个goroutine中)。安全吗?如果不是,那为什么不是呢?写入追加到缓冲区,而读取从头开始读取,所以我看不到它们将访问相同内存位置的情况。 最佳答案 不,这不安全。bytes.Buffer是一个结构,Buffer.Read()都是和Buffer.Write()方法读取/修改相同结构值的相同字段(它们有指针接收器)。仅此一项就足以并发使用不安全。有关详细信息,请参阅Isitsafetoreadafunct

go - 使用 bytes.Buffer 与使用 *bytes.NewBuffer 时 json.Unmarshal 的区别

我正在查看字节包。如果我使用bytes.Buffer定义一个缓冲区,那么下面的代码就可以工作并且我得到一个输出。但是,如果我尝试创建一个具有特定容量的缓冲区,然后尝试使用相同的代码,它会失败并出现错误:无效字符'\x00'正在寻找值的开头。不知道如何解决它。packagemainimport("bytes""encoding/json""fmt")funcmain(){varjsonBlob=[]byte(`[{"Name":"Platypus","Order":"Monotremata"},{"Name":"Quoll","Order":"Dasyuromorphia"}]`)//v