Windows10、Unity5.5.2-请注意,这隐含地将.Net限制为3.5版。我有一个C++应用程序,我正尝试通过无线方式连接到Unity应用程序。我希望不断地将字节数组从C++发送到Unity。问题是,对于我希望部署到的设备(在我的例子中是Hololens),System.Net.Sockets不可用。在C++中,我使用Winsock2.hheader实例化了一个套接字。我可以使用UDP或TCP,这对我的应用程序没有影响。在Unity中,我希望使用Unity.Networking或UWP来建立连接。要使用UWP,我只见过使用async关键字的示例,这在Unity中使用起来很头疼
我正在尝试实现这个codeexample,但得到一个HttpRequestException-“将内容复制到流时出错。”当调用ReadAsStringAsync()方法时。内部异常是“无法访问已处置的对象”。我正在使用Fiddler来发出请求。我不明白。有人可以解释为什么我会收到此异常并提供解决方案吗?网络API方法:publicasyncTaskPost(HttpRequestMessagerequest){try{varjsonString=awaitrequest.Content.ReadAsStringAsync();}catch(Exceptionex){throw;}ret
为什么Urlmon.dll的FindMimeFromData函数会为许多文件类型返回MIME类型“application/octet-stream”,而通过文件扩展名(即针对Windows注册表)检查MIME类型会返回更精确的类型?例如,mp3是“application/octet-stream”而不是“audio/mp3”。基本上,我想验证一个扩展名不正确的上传文件。这种方法似乎适用于许多图像文件、xml等。问题类似于thisone,但提供的解决方案不适合验证上传的文件,因为返回了不同/不明确的MIME类型。 最佳答案 阅读Fin
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我目前正在尝试编写一些代码来使用来自Twitter流API的用户流:http://dev.twitter.com/pages/user_streams我正在努力使用基本身份验证连接到它并假设(文档没有说明)需要OAuth。但是我找不到支持流式传输和OAuth的Twitter.NET库(实际上,还没有找到任何关于使用流式API的合适示例/文档)。有人知道吗?
对于ExcelPackage构造函数,您需要一个FileInfo对象。我宁愿使用某种流对象(例如MemoryStream),因为我不需要将文件保存到服务器本身,而是将它作为FileStream公开给用户。我不想制作我必须稍后从服务器中删除的文件,这些文件仅用于生成目的并且再也不会使用。除此之外,否则我还需要应用程序/用户对服务器上的目录/文件的必要权限。那么我的问题是:如何将流对象转换为FileInfo对象。 最佳答案 您不能将Stream本身转换为FileInfo;它们代表完全不同的事物。Stream包含的数据可能表示也可能不表示
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:ShouldIcloseasocket(TCPIP)aftereverytransaction?假设我有某种使用套接字的进程间通信。我的进程是否应该建立连接并保持打开状态(每个客户端1个线程或类似线程)在需要时发送数据;或者是一种更好的方法来简单地建立连接,发送我想要的数据,关闭它并再次进入我的等待状态?解决这个问题的方法通常是什么?
这一直困扰着我。我知道Stream是一个抽象类,因此无法实例化,但它具有从中派生的类。为什么有StreamReader类和Stream.Read()方法(反之亦然StreamWriter和Stream.Write())?您可以使用300万种不同的方法写入一个文本文件,而试图在System.IO命名空间中了解所有这些不同的类型和方法是相当令人沮丧的。我找到了关于编写者和读者对象之间的差异或派生流对象本身的问题和答案,但没有找到关于这种特殊情况的问题和答案。 最佳答案 TextReader(StreamReader派生自)处理字符串。S
我正在尝试替换它:voidProcessRequest(objectlistenerContext){varcontext=(HttpListenerContext)listenerContext;UriURL=newUri(context.Request.RawUrl);HttpWebRequest.DefaultWebProxy=null;HttpWebRequesthttpWebRequest=(HttpWebRequest)WebRequest.Create(URL);httpWebRequest.Method=context.Request.HttpMethod;httpWe
我似乎无法弄清楚为什么我不断收到以下错误:BytestobewrittentothestreamexceedtheContent-Lengthbytessizespecified.在以下行:writeStream.Write(bytes,0,bytes.Length);这是一个Windows窗体项目。如果有人知道这里发生了什么,我肯定会欠你一个。privatevoidPost(){HttpWebRequestrequest=null;Uriuri=newUri("xxxxx");request=(HttpWebRequest)WebRequest.Create(uri);request
我有一个应用程序可以同时建立几百个TCP连接,并从它们接收源源不断的数据流。privatevoidstartReceive(){SocketAsyncEventArgse=newSocketAsyncEventArgs();e.Completed+=receiveCompleted;e.SetBuffer(newbyte[1024],0,1024);if(!Socket.ReceiveAsync(e)){receiveCompleted(this,e);}}voidreceiveCompleted(objectsender,SocketAsyncEventArgse){ProcessD