草庐IT

c# - 当 T 是结构时,List<T>.Find 如何工作?

我有一个List>.我需要按照以下方式做一些事情list.Find(x=>x.Key=="foobar")但是,如果列表中不存在,行为会是什么?通常它会返回null,但结构不能为null。 最佳答案 我的建议是对不可为null的类型使用FindIndexintindex=list.FindIndex(x=>x.Key=="foobar");if(index>=0){//found!UseResult(list[index]);}如果Find()不成功,返回默认值default(T)。对于不可空类型,此结果无法与具有默认值的常规条目区

C# Struct 没有无参数构造函数?看看我需要完成什么

我正在使用结构传递给非托管DLL-[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]publicstructvalTable{publicbytetype;publicbytemap;publicbytespare1;publicbytespare2;publicintpar;publicintmin;publicbyte[]name;publicvalTable(){name=newbyte[24];}}上面的代码将无法编译,因为VS2005会提示“Structscannotcontainexplicitparameterlessconstructors”。为

c# - 获取对数组内部结构的引用

我想修改数组内部结构的字段,而不必设置整个结构。在下面的示例中,我想在数组中设置元素543的一个字段。我不想复制整个元素(因为复制MassiveStruct会影响性能)。classP{structS{publicinta;publicMassiveStructb;}voidf(refSs){s.a=3;}publicstaticvoidMain(){S[]s=newS[1000];f(refs[543]);//Error:Anobjectreferenceisrequiredforthenon-staticfield,method,orproperty}}有没有办法在C#中做到这一点?

c# - 如何确定类型是自定义结构?

对于一个Type,在C#中有一个属性IsClass,但是如何判断一个Type是一个struct呢?虽然IsValueType是必要条件,但显然是不够的。因为int也是一种值类型。有人建议如下代码:boolIsStruct=type.IsValueType&&!type.IsEnum&&!type.IsPrimitive;但我不确定这是否是一种准确的方法。该公式应说明结构与其他类型(例如DateTime、int和arrays)之间的区别。正如一些friend指出的那样,这里我指的是用户定义的结构而不是预定义的类型,例如DateTime。 最佳答案

c# - 结构的私有(private)字段值未使用异步方法更新

我刚刚在结构中使用异步方法时遇到了一个奇怪的行为。有人可以解释为什么会发生这种情况,最重要的是是否有解决方法?为了演示问题,这里有一个简单的测试结构publicstructStructure{privateint_Value;publicStructure(intiValue){_Value=iValue;}publicvoidChange(intiValue){_Value=iValue;}publicasyncTaskChangeAsync(intiValue){awaitTask.Delay(1);_Value=iValue;}}现在,让我们使用该结构并进行以下调用varsIns

c# - 在 C# 中使用 Marshal.StructureToPtr 将结构传递给 C++ API

我在我的代码中使用用C++编写的API(用C#编写)。API需要一个参数作为指向结构的指针。该结构由“Int”和Char数组组成:例如unsafepublicstructToBePassed{Int32Num1;Int32Num2;Char[]Data;//orfixedCharData[255];}我不能直接将结构指针传递给API,因为在那种情况下,我会收到“指针无法引用编码(marshal)结构”的错误。代码编译成功,但是当我执行(调试)代码时出现此错误。现在我有两个选择:第一:-通过引用传递结构:我想问一下,当我通过引用传递结构时,需要结构指针的API是否可以接收地址。请注意,A

c# - 这里发生了什么?没有默认构造函数时如何调用?

给定以下代码:publicstructFoo{publicFoo(intbar,intbaz):this(){Bar=bar;//Err1,2Baz=baz;//Err3}publicintBar{get;privateset;}publicintBaz{get;privateset;}}:this()实际上做了什么?没有默认构造函数,那么它在调用什么?没有这个附录,整个事情就会因错误而崩溃。Error1The'this'objectcannotbeusedbeforeallofitsfieldsareassignedtoError2Backingfieldforautomatical

c# - 属性、索引器或动态成员访问不能作为 out 或 ref 参数传递

这个问题在这里已经有了答案:C#propertyandrefparameter,whynosugar?(9个回答)Apropertyorindexermaynotbepassedasanoutorrefparameter(9个回答)关闭9年前。您好,我无法弄清楚这一点。我有这些结构和类。structCircle{...}classPainting{Listcircles;publicListcircles{get{returncircles;}}}我正在尝试使用以下代码从绘画类外部修改其中一个圆圈:MutatePosition(refpainting.Circles[mutationI

c# - 从结构继承

我想弄清楚我的代码有什么问题。我有这段代码:publicstructMyStructA{publicMyStructA(stringstr){myString=str;}publicstringmyString;}publicstructMyStructB:MyStructA{publicstringmyReversString;}我得到这个错误:Erroratcompiletime:Type'MyStructA'ininterfacelistisnotaninterface我不明白为什么?.net不像类那样实现结构? 最佳答案 结

c# - 长生命周期对象的结构与类

当您需要非常小的对象时,比如包含2个float属性,并且您将拥有数百万个不会立即被“销毁”的对象,结构是更好的选择还是类?就像在作为库的xna中,有point3s等作为结构,但如果您需要长时间保留这些值,它会不会对性能造成威胁? 最佳答案 与大多数关于结构的问题相反,这实际上似乎是对结构的一个很好的使用。如果它包含的数据是值类型,并且您将使用其中的大量数据,那么结构会很有效。一些提示:::结构不应大于16字节,否则将失去性能优势。::使结构不可变。这使用法更加清晰。例子:publicstructPoint3D{publicfloat